《逃离塔科夫》是俄罗斯一家独立游戏工作室开发的,项目从2012年左右开始开发到至今一共开发了四年,后面陆续开启了两个测试版本,目前游戏仍然在测试当中。
逃离塔科夫这款游戏规则其实特别简单:就和普通FPS差不多,游戏是以第一人称进行的,一开始每一名玩家控制一名游戏角色并且拥有自己的仓库和银行账户,其主要玩法就是去副本收集物资也就是俗称的“捡垃圾”。
在游戏中你可以在这个过程中搜集各种各样的武器、装备、配件、医疗物资,并可以拿一些你认为没用的东西用来做交易。物资的来源于游戏地图的任何角落,如 柜子、抽屉,也可以是系统角色以及其他玩家的尸体。随着时间的推移和财富以及物资的积累,你在游戏中会越来越强大。
话虽然这么说,但是号称超强硬核FPS游戏也不是吹出来的。我在首次玩《逃离塔科夫》这款游戏时,几乎没有一把是有游戏体验,可以说这游戏对待新手十分的不友好。。
新手如何快速入门
一般来说首次进入《逃离塔科夫》的萌新玩家,最大的感觉就是“迷茫”。在这个游戏中几乎没有任何游戏指示,游戏里面的地图真的就是一张纸质地图。你敢信?它既不能帮你辨别方向,更不能告诉你当前所在位置,所以即使你知道你的游戏目的是搜刮资源,然后抵达撤离点,可是。。。你会忽然发现你迷路。。哈哈,更别说搜啥资源了。。就算你搜了很肥,你会发现你就是一个很肥的快递员。。。
攻略:首先,新手在首次玩《逃离塔科夫》,最主要的一定要先查询攻略并找到并标注了所有的资源点和撤离点其中包括一些隐藏物资点;然后,在“离线模式”中进行一对一的踩点。这里必须值得注意的是,平均每张地图差不多有十几个潜在的撤离点,而且每一局真正可用的撤离点基本上都是随机的——这就意味着当你正式开始游戏之前,至少要花费几个小时的时间对游戏物资点以及撤离点进行考察,这样才能最起码的玩一局正常的游戏,为正式战局中后面的真枪实弹的做好准备。
《逃离塔科夫》的优化和发展前景
《逃离塔科夫》开发到现在,这款游戏足足开发了八年的时间,但它目前仍然处于测试阶段,游戏内容以及优化并不是特别完善。正因为优化差的缘故,而导致此游戏需要非常高的电脑硬件配置,而且就算电脑配置达标游戏过程中依然会频繁的出现卡顿和画面撕裂的问题。所以小编的建议是,等这款游戏正式发售后再进行购买,但是最近的使命召唤:战区的发布,会抢占其不少的用户量,重点使命召唤:战区还是免费,在《逃离塔科夫》未正式发布之前,可以考虑一下使命召唤:战区。
《逃离塔科夫》这款游戏虽然还属于测试阶段,其游戏的特点非常明细,真实性和游戏等方面都属于他的闪光点,特别是真实性,在当前各大游戏开发商都为了玩家的操作性牺牲很多游戏中本可以真实还原的东西,《逃离塔科夫》打破这一点,这一点确实让我折服。
还没有评论,来说两句吧...