王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于
最近王者荣耀因为六周年即将到来,上线了一大波的超级福利活动,小于也在前几篇做过详细的攻略介绍,感兴趣的玩家可以收看最近几篇活动介绍。
另外,王者荣耀正式服于今天(10.12)进行了本赛季首次英雄平衡性调整,共计六位英雄,其中加强的有:达摩、狂铁、夏侯惇;削弱的有:艾琳、弈星;优化的有:廉颇。具体情况如下:
达摩:斩杀伤害提升
一、达摩的调整情况:
1、三技能:斩杀伤害:敌方已损12%生命 → 敌方已损20%生命
2、三技能一段:技能伤害150(+75/lv)(+0.45Ad)→ 150(+75/lv)(+0.55Ad)
二、达摩的调整分析:
达摩这位英雄的调整相对来讲挺少的,在19年之前连续对其进行了3次削弱:两次是大招的斩杀伤害降低4%(合计8%)、第三次是大招第一段的Ad伤害加成降低了0.1。
结合19年之前的版本现状来看,达摩确实有些超标。但是随着版本的更新换代、新英雄的上线,达摩已经跟不上版本的发展了,所以,S25赛季第一次英雄调整就加强了达摩!
大家也都注意到了,达摩本次调整就是将19年前的三次削弱统统调整了回来:大招第一段Ad伤害加成回到了原先的0.55、大招第二段的斩杀伤害也恢复了原先的20%!
PS:达摩此时只想说:“三年了,你们知道我这三年怎么过来的吗?”
狂铁:能量回复提升
一、狂铁的调整情况:
被动:技能命中敌方单位回复10点能量,普攻命中敌方单位回复7点能量,不再区分单位类型
二、狂铁的调整分析:
狂铁的被动有利于他同时应付多个单位,但是被动规则比较复杂,不利于理解。
本次调整简化了其被动规则:技能和普攻命中英雄回复能量没变化,但是狂铁命中非英雄单位能量增加;从而提升狂铁的作战能力。
但是,狂铁该弱势还是弱势,团战前依旧需要兵线或野怪积攒能量,这也导致狂铁团战能力偶然性太大,并不会因为本次调整而崛起。
夏侯惇:手感优化
一、夏侯惇的调整情况:
1、一技能:提升轻点释放的精准度
2、三技能:提升第一段的判定精度
3、三技能:减少命中后触发二段位移的僵直时间
二、夏侯惇的调整分析:
夏侯惇号称英雄机制最完美的英雄之一,但其技能使用手感已落后于版本,因此本次更新提升了夏侯惇一、三技能的精度,并且减少了三技能的僵直时间,来优化夏侯惇的使用体验。
简单来讲:大家以后使用夏侯惇时,轻点释放一、三技能,系统会自动锁敌,相当于提升了一、三技能的命中率;另外三技能位移结束后,可以秒接一技能,从而提升自身的控制能力。
总体来看,本次夏侯惇虽然只是手感优化,但强度确实提升了不少,作战能力也会提升~
艾琳:移动距离降低
一、艾琳的调整情况:
1、被动:降低满能量后快速移动的距离
2、被动:移除强化普攻穿透后的额外伤害
二、艾琳的调整分析:
版本之子-艾琳最终还是逃不过被削的命运!
调整前艾琳的被动触发时移动距离较长,艾琳显得太过灵活、拉扯能力过于无敌,因此本次调整降低了艾琳被动触发后快速移动的距离;此外移除强化普攻穿透后的额外伤害,这直接导致艾琳的团战能力变弱。
总体来看,艾琳这次调整影响还是挺大的,即削弱了她的拉扯能力,也削弱她的团战伤害,胜率应该会下降不少。
弈星:微调施法距离
一、弈星的调整情况:
二技能:一段、二段施法距离各减少25
二、弈星的调整分析:
版本另一之子-弈星最终也没逃过被削的命运!
目前弈星的二技能施法距离较远,生成速度较快,使得敌方英雄有些难以反制。因此本次更新对弈星二技能的施法距离进行略微调整,以使得弈星的对抗感受更加合理化。
总体来看,弈星此次调整几乎感受不到,影响不会特别大。
廉颇:坦度提升,爆发降低
一、廉颇的调整情况:
1、被动:进入战斗的战意增加:每秒增加5 → 每秒增加8
2、二技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) → 100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)
二、廉颇的调整分析:
作为坦克,廉颇的爆发伤害在前期有些高,而与坦度息息相关的战意提升速度却比较慢。因此本次调整重新分配了廉颇的这两项属性,让他能更好地承担坦克的责任。
简单来讲:廉颇调整后伤害有所下降,坦度有所提升,属于优化平调。
以上就是王者荣耀S25赛季首次英雄调整涉及到的六位英雄,对此大家有何看法?
【感谢阅读,我是小于,我们下期再见】
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