在三国杀中我们最先接触的武将就是五虎上将了,作为新手英雄,他们的强度确实不高。随着游戏的发展,官方让很多较弱武将都进行了界限突破。关羽在武圣的基础上加上了义绝,化身为卖血流克星。张飞在咆哮的基础上加了替身,使自己的爆发能力更强了。这些改变确实提高了两兄弟的强度,可是也有些鸡肋。
界关羽的义绝拼点很难成功,因为敌人都会有意留点大的牌。界张飞的替身很好破除,大家都知道要一回合一刀的砍,作用也不是很大。可能是玩家的呼声太高了,于是二兄弟迎来了再一次的突破。这次他们是否能一战封神呢?
NO.1 界关羽
先来看看他的原始技能吧
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且所有非锁定技失效直到回合结束;若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。
改版后
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用的方块【杀】不受攻击范围限制。
义绝:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
可以看出两个技能都有改动,首先是方片杀攻击无距离了。二爷的手变长了。义绝也有很大的改动,选择权交给了对方。敌方展示黑牌,等于是老义绝,还有可能伤害加1。展示红牌,等于说拉开了两张的牌差,二爷还是不亏。而且新义绝可以与队友配合,相当于二爷弃一张废牌就可以为队友回一点血,队友还可以传递key牌。这次改版把界关羽的强度提高了一大截,不足之处还是回合外白板。
NO.2 界张飞
原版
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。
替身:限定技,准备阶段,你可以将体力回复至等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你回复的体力)
改版
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你的出牌阶段,若你于当前阶段使用过【杀】,你于此阶段使用【杀】无距离限制。
替身:出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
咆哮也是解决了三爷手短的难题,不过想发动需砍身边人一刀(三爷性格果然暴躁)。
替身算是大改了,从限定技变为每回合都可以发动了。也大大降低了张飞的嘲讽,给三爷更多蓄爆的机会。不过玩法要更加灵活了,需要对局势有相当强的预判,不能无脑发动。必要时可以让队友杀自己以传递杀牌(比如黑杀仁王盾也算)。
张飞强度上了一个梯度,不算是暴力无脑的菜刀流了。操作空间有了很大的上升。我们不能“欺他无谋”了。
一个小彩蛋:关兴张苞的技能也随父辈而改变了,强度也有了上升,再也不用担心距离了。
父魂:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出;当你于出牌阶段以此法造成伤害后,本回合获得"武圣"和"咆哮"。
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用的方块【杀】不受攻击范围限制。
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你的出牌阶段,若你于当前阶段使用过【杀】,你于此阶段使用【杀】无距离限制。
你们对二兄弟的改版有什么看法呢?在评论区交流一下吧!
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