前几天,我跟大家聊一下《全境封锁2》AI问题,其实这个AI对于玩家来说,也没有什么太大的问题,但是,今天我们要说的这一点,可能对于新玩家来说真的就是非常不友好了,这也是《全境封锁》一代就有的难题,至今都没有解决,就是在新手引导方面的不足。
游戏的UI、技能以及武器系统在一代就非常多了,到了二代的时候,这些技能和武器系统更是上了一个档次,老玩家还可以通过记忆熟悉这些系统,可新玩家看到如此繁琐的UI相信用不了多久就会被劝退,如果引导做的到位的话,那也无可厚非,可引导仅仅局限于大段的文字,这可就让人有些难以接受了。
而且大段文字还没办法做到细说,很多新玩家一进入游戏就会有一种手足无措的感觉,因为内容实在是太多,不知道怎么动手,这种体验对于新手来说很不友好,会让很多的萌新玩家产生一种不想玩的冲动,就比如隔壁棒鸡的《命运2》就是这样的原因劝退了不少玩家。
如果你参加过B测的话,你就可以看出来育碧也意识到了这一点,因此,在B测的时候,大幅度降低了在前期时候,敌人的伤害以及难度,在玩家出新手村的时候,敌人会随机掉落一些新武器,让玩家体验不同的武器,可这些方式对于《全境封锁2》庞大的操作系统来说依旧还是杯水车薪。
当然,新手在10级之前的游玩体验还勉强算得上是可以的, 但是,10级之后差距就会迅速被区分开来,老玩家还没什么,可新玩家在大部分操作都还没熟悉的情况下, 敌人难度又提升了一个档次,这样一来,往往会产生强烈的压迫感,导致的结果就是直接弃坑。
再加上,新玩家一般都不知道怎么组队,在刷一些任务的时候,往往都是独狼,这样一来更加快速地劝退玩家了,由于没有其他玩家,敌人的目标始终都是你一个人,10级之后的难度新玩家更加不适应了,一个任务死个十几次都算正常的,主线至少还有存档点,可据点死了,又得从安全屋出发,难免会让人有一种重复感。
除了操作上的繁琐,技能冷却时间是不是太长了,因为新玩家都有一种什么属性好就用哪个,忘记了还有冷却时间的设定,使用方法还只是通过文字描述的方式,让新手在第一次接触《全境封锁2》的时候感到十分的莫名其妙,非常不利于新玩家体验技能。
作为一个老玩家,我也想吐槽一下技能,有些技能不仅不实用,而且还特别地坑人,比如那个扫描的,冷却时间实在太长了,带这个技能还不如多带几个加血的技能呢!至少还可以保命,如果你信我的话,我建议你多带一下极速跟踪雷或者机枪塔,至少能给点火力支援。
所以,总的来说,现如今的《全境封锁2》我个人是不推荐大家去买的,我是租号玩的,而且啊育通常有个尿性“早买早享受,晚买享折扣,不买就白送”,就比如前段时间的《孤岛惊魂:新曙光》发售不到一个月打对折,你说气不气呢?我个人建议新玩家等一会,说不定打折就来了。
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