啥是"游戏订阅服务"?XGP、橘子会员、Uplay+,Apple Arcade都是啥玩意啊?
前几天,完美世界宣布,steam的中国版正式名称为"蒸汽平台",这个蒸汽平台说白了就是中国特供版的steam,里面上架的游戏必须经过审批,除了你能在蒸汽平台里面付钱购买游戏,其他跟咱们熟悉的steam国际版基本没啥关系。
在很长的一段时间里,对于单机游戏,特别是定价60美金的3A大作,玩家都是以买断制的形式购买游戏,玩家给游戏商家钱,玩家就能获得一份游戏的永久使用权,但是随着游戏开发成本的水涨船高,60美金的售价已经无法让游戏厂商们满足,所以游戏厂商就想方设法从一个游戏中获取更多的利益,比如卖高级版、豪华版、终极版,或者强行给游戏增加氪金选项,像《中土世界:战争之影》《刺客信条:奥德赛》这种纯单人的游戏,也强行增加氪金点,拥有多人模式的游戏就更加猖狂了。
给单机游戏加氪金点,说白了都是因为现在钱不够了,厂商们又想赚更多的钱,提升售价又怕会被骂,增加氪金点又怕会被喷,那还有什么方法既不会被喷,厂家又能赚钱的呢?未来的路子可能就是——游戏订阅服务。
什么是"游戏订阅服务"?简单来说就是玩家每个月给厂商支付一定数额的金钱,然后就可以任意去玩库里的所有游戏,玩这些游戏并没有其他限制,跟购买该游戏的玩家玩的内容是一样的,相当于租了这个游戏的使用权。这跟咱们现在在爱奇艺、优酷、腾讯视频开会员,然后可以随便看该网站的剧集电影是一样的。
谁起了"游戏订阅服务"的头?
很多国外的实体游戏店都有游戏租赁服务,但是"数字游戏"的租赁,远的不讲,就讲近的EA access。
2014年8月11日,EA与微软合作,在Xbox One主机上推出EA access服务,只要订阅了此项服务的Xbox One玩家,就可以玩到由EA提供数字游戏。跟视频网站会员看视频一样,订阅了EA access的玩家可以玩EA指定的部分游戏,但是订阅期限到了,那就没法继续玩这些游戏了,当然你也可以花钱直接买下来。
本来EA也想让EA access登陆PS4,但是当时的索尼拒绝了EA,所以在日后很长的一段时间里,EA access是作为Xbox One上的特供服务存在的。
虽然使用的玩家并不是特别多,但至少EA access开了一个好头,EA也在其中获利不少,于是在2016年在PC上的Origin也引入功能相似的Origin access,也是为购买了该服务的玩家提供Origin 平台里的一些老游戏免费游玩。
不过EA access跟Origin access不互通,也就是说如果玩家在Xbox One上购买过EA access并不能直接获得PC上Origin access的使用资格,两者是需要单独购买的。
长久以来EA /Origin access提供的游戏都并不是新游戏,拥有EA /Origin access只能试玩全新EA游戏的前10小时,而access游戏库里更多的是一些EA发行的老游戏,比如2015年的《FIFA 16》,它的热度过了,那么EA就把这个凉透了的游戏扔到access库里,让订阅了服务的玩家去玩,所以EA /Origin access的游戏库,被玩家们戏称为"养老院",一方面EA想通过这种游戏订阅服务的方法给自家老游戏提供更多动力,也好让新玩家能以低廉的门槛就玩到一些老游戏,但是只提供老游戏是不能吸引多少萌新玩家的,只能吸引一些核心玩家,这对于推行游戏订阅服务来说并不有利。
所以在2018年的E3展前发布会上,EA高调宣布将会推出Origin Access Premier服务,Origin Access Premier仅限于PC上的Origin平台,这项服务会提供给玩家免费游玩所有EA游戏的特权,并且对于将要发布的新游戏,还能提前一个星期就能玩到,看起来相当有诱惑力(当然只要你的钱到位)。
发展到今天,EA的游戏订阅服务已经发展得比较完善,今年也会登陆到PS4上,当然不要以为EA /Origin access仅仅只有一个功能,事实上在购买游戏以及玩EA游戏的过程中,EA /Origin access会提供一些便利,就像用QQ会员去玩CF、DNF相类似。
并且PC上的Origin access游戏库也日臻完善,因为现在还能玩到非EA发行的游戏,可以说还算是比较不错的服务了,而Origin Access Premier就真的被人喷爆了,首先Origin Access Premier是真的特别贵,一个月就需要119元港币的费用,实在是太贵了。说好了提前一个星期玩到EA全新的游戏,结果自Origin Access Premier推出到现在,就只有两款大作用得上《战地5》和《圣歌》,提前一星期玩的玩家,简直就像帮着EA修Bug一样,让人特别不舒心。
不久之后的未来,EA access将会登陆到PS4平台,到时候EA的游戏订阅服务的布局算是完成了,作为一家第三方厂商,在主机上首先取得Xbox One的用户,接着在PC的Origin平台上占领主导权,完成了自己的布局,就算Origin Access Premier做得有多烂,EA也算是推行游戏订阅服务的领头羊了。
谁在大力推行"游戏订阅服务"?
有了EA在Xbox One主机上实行多年的游戏订阅服务,微软也想用相类似的服务来吸引玩家,于是在2017年6月1日正式推出自家的游戏订阅服务Xbox Game Pass。
跟上面EA的服务类似,购买了XGP的玩家,能够在Xbox One主机上无限制地玩到XGP库中提供的所有游戏,不过跟EA access最大的区别,XGP提供所有微软最新的第一方游戏以及个别第三方新游戏,比如说还没发布的《光环:无限》,同样会在发售当天就允许XGP用户玩到这款全新的游戏,这对于Xbox新老玩家来说都是一件非常不错的事情。
对于一款新出的游戏,你不知道它好不好玩,买了怕吃亏,那如果你购买了XGP,就可以通过XGP下载这款新游戏,不好玩,那就果断卸载,如果觉得好玩那就继续玩,只要你XGP还续费就能一直玩。如果真的很喜欢这款游戏,还可以以一定折扣购买该游戏的数字版。
并且作为Xbox One主机的服务,XGP还囊括海量的第三方游戏,每个月微软都会更新一批新游戏加入到XGP的库中,当然也会去除一些游戏,但整体有超过100款的游戏任玩家选择,并且这个游戏库的数量还在持续增加中。
今年E3,微软宣布将会推出用于Windows 10商店的 Xbox Game Pass for PC以及整合所有服务的Xbox Game Pass Ultimate。
跟原版XGP类似,拥有XGP for PC的用户,可以在Windows 10电脑上玩到Windows商店提供的PC游戏,而Xbox Game Pass Ultimate则是整合了XGP、XGP for PC、Xbox金会员三项服务,适用于Xbox One 主机以及Win10 PC,对于核心Xbox用户来说是一个非常实惠的服务,并且经常打折,10港币就能获得1个月的使用权(XGPU原价119港币)。
这两年时间里,微软大力推广XGP,能看得出来,这是微软目前最重要的游戏业务,微软大力推广XGP,这也间接给EA压力,让EA在PC的Origin平台上推出Origin Access Premier,可以看得出来微软想让更多玩家使用到这项服务,并且不排除,未来XGP还会登陆到手机、平板甚至是任天堂Switch跟索尼的Playstation平台。
谁会是下一个推出"游戏订阅服务"的厂家?
有了EA跟微软的探路,更多的游戏厂商想推出自家的游戏订阅服务,育碧就是其中一员,在今年的E3展前发布会上,育碧高调公布了自家的游戏订阅服务——Uplay+。
不像EA,育碧的Uplay+仅登陆自家PC上的Uplay平台,在Xbox One 以及PS4上都暂时没有登陆的计划,只要每月支付14.99美金,就可以畅玩Uplay平台里116款游戏,16作的《刺客信条》,7作的《孤岛惊魂》,你能喊得出的育碧游戏基本都包含在Uplay+的库里,并且跟微软的XGP一样,只要订阅了Uplay+,未来的新的育碧游戏都能第一时间玩到,《看门狗:军团》、《幽灵行动:断点》都包括在里面。
可以说,育碧是"游戏订阅服务"又一大力推手,如果Uplay+能像EA access以及XGP那样获得不错的成绩,必然会让其他拥有独立平台的游戏厂商也推行"游戏订阅服务",有可能是Epic Games平台,有可能是暴雪战网平台,甚至是腾讯WeGame平台,只要能从中获利,游戏厂商根本不会懈怠。
而作为全球最大PC游戏分销平台——Steam,当时机成熟时,G胖必然会推出基于Steam平台的游戏订阅服务,Steam平台拥有众多天然优势,海量的游戏,众多的PC游戏玩家,以及超高的用户粘度,如果Steam要推出游戏订阅服务,那将会让全球玩家都接受玩游戏是用"租"的,而不是用"买"的。
当网络越来越发达,网速越来越快,实体游戏的占比将会越来越低,玩家会越发依赖更加方便快捷的"数字游戏",厂商为了能从游戏里获取更多的收益,传统的买断制必然会成为过去式,要是有读者觉得这不现实?想想二三十年前网络不发达的时候,人们想看电视剧,动画,电影,那只能去影音店买碟看,但2019的今天,还有多少观众会去买碟看片?还不是买个爱奇艺,买个优酷腾讯会员来得方便?购买视频网站会员,成为大众趋势,网络流媒体自然成为观众最主要的观影途径。所以也催生了了以Netflix为首的网络流媒体服务提供商。
未来的游戏行业,很可能会像今天的视频产业类似,以提供服务为主,以售卖产品为辅。加上苹果也推出了自家游戏订阅服务Apple Arcade,让手机游戏也加入到了订阅服务的阵营中,所以现在你还觉得,游戏订阅服务不是未来吗?
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