把吃鸡玩法带到巅峰的《绝地求生》,仅仅4年时间Steam玩家在线量从325W骤减到35W,近10倍的玩家流失《绝地求生》到底干了什么?
绝地求生怎么了
《绝地求生》突然杀出的黑马玩蛋对“大逃杀”这类游戏的首要印象其实并不是《绝地求生》,而是在它之前的《H1Z1》。那时候的“红衣军”简直宛如蝗虫过境一般,只要你不是国人就杀,装国人但你不会唱国歌杀,搞得老外苦不堪言,游戏中的各种国粹谩骂放到现在简直可以从头“哔”到尾。
夸张的红衣军
《H1Z1》糟糕的游戏环境造成了玩家两极分化的局面,不喜欢《H1Z1》氛围的大量玩家不断地苦苦寻求可以替代的游戏。果然成功离不开天时地利人和缺一不可,名不见经传的“蓝洞”在这时,把他们的游戏《绝地求生》给推上了舞台。比《H1Z1》更简单的上手门槛,更为真实的游戏引擎,更良好的游戏环境,再加上主播和粉丝口口相传“大吉大利,今晚吃鸡”,把《绝地求生》给捧上了吃鸡巅峰。
从此走向巅峰
随着主播效应地不断挥发,《绝地求生》成了Steam平台上在线玩家最多的“大逃杀”游戏,巅峰时期玩家在线数量更是达到了325W的夸张数据,直接引领了全球“吃鸡”游戏的热潮。
夸张的在线玩家数量
四面楚歌,原地踏步的《绝地求生》落后就要挨打,原地踏步都不行。《绝地求生》的火热让大量游戏厂商看到了商机,开始纷纷制作“吃鸡类”的游戏。腾讯北极光工作室推出了《无限法则》,EA旗下重生工作室推出了《Apex英雄》,Epic也推出了自研的《堡垒之夜》等等,各大厂商都想来分食“大逃杀”游戏这块蛋糕。
馋人的大蛋糕
这些游戏除了自身特有的卖点,都有一个共同点“免费”,比起《绝地求生》98块的门票,免费二字显然更有吸引力。《绝地求生》最终迎来了四面楚歌的窘境,蓝洞也很努力地不断推出新的皮肤,新的地图和武器等等,唯独不敢出新的玩法,毕竟这是好不容易积攒的口碑。
止步不前的绝地求生
外挂泛滥,玩家流失在国内的游戏圈里但凡带有“免费”二字的游戏,都会遭受外挂的光顾。《绝地求生》太火了,游戏中不可能每个玩家都是游戏高手,这也就延伸出了“外挂”需求的缺口。普通玩家可以通过外挂一举成为高手,从未尝到过的吃鸡体验也能大肆品尝,甚至还能因此成为圈内的红人。
外挂泛滥的吃鸡
随着不是高手也能在游戏中大杀四方的欲望催生,越来越多的外挂作者开始大举进军《绝地求生》,再加之蓝洞缺乏反外挂方面的技术和经验,更是滋生了外挂的野蛮生长。渐渐地游戏中愉快地吃鸡变成了各种神仙打架,甚至有的外挂玩家不会因此而感到羞耻,公然的在游戏里打起了广告“老板要挂吗?老稳定了!”。
明目张胆地卖挂
一边困于自身的技术限制,一边又想着出新地图新皮肤,力不从心的蓝洞最终导致大量玩家退坑,还遭到了大量玩家的质疑,为什么不能专心搞外挂。
鱼与熊掌不可兼得
免费游戏,玩家却不再买账如今的《绝地求生》流失了近9成的玩家,为了换回玩家蓝洞甚至放出豪言“游戏免费”,可惜蓝洞并没有搞清楚玩家离开并不是因为游戏收费,这样的免费又没有完全免费的方式(排位还得付费解锁),只会加剧《绝地求生》凉凉的速度。
免费又没完全免费
甚至还有网友调侃蓝洞,游戏回归娱乐性了吗?以前还能苟且偷生躲在草地偷人头,现在草地变得越来越薄,这不是逼着玩家出来正面刚吗?这哪是求生,明明就是杀生!
把苟且偷生还给我
玩家最关心的外挂解决了吗?付费的时候都搞不定外挂,现在免费了外挂岂不是更猖獗!看看刚出来的《超级人类》也是免费,现在直接成了各种神仙打架凡人劝退的游戏。
躺枪的超级人类
结语《绝地求生》的没落不仅仅是因为外挂的泛滥,更重要的是玩法的开创性太过守旧,同样外挂泛滥的《CSGO》依旧是Steam平台玩家在线最多的游戏,相同的处境为什么《决定求生》却落得如此下场,蓝洞是时候该自省了。
蓝洞需要反思
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