大家好,欢迎来到第1015期《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。最近两天有点头疼,写了很多《刺激战场》的游戏内容,但反应平平。所以,就尝试性的写一下新游戏《跑跑卡丁车手游》。
之所以写这款游戏,是因为刺激哥是《跑跑卡丁车》的老玩家,《跑跑卡丁车手游》这款游戏,几乎占据了刺激哥整个青春的回忆。
本期主题:《跑跑卡丁车手游》经典怀旧,青春的回忆,希望不是“炒冷饭”
刺激哥是08年上半年开始接触《跑跑卡丁车》这款游戏的,当时的《跑跑卡丁车》更好处于最火爆的时期,之后就开始走下坡路了。因为腾讯也出了一款竞速类游戏《QQ飞车》,当然也并不是《跑跑卡丁车》走下坡路的主要原因。
《跑跑卡丁车》走下坡路最主要的原因,可能就是游戏的版本更新的太慢了。当时韩服的《跑跑卡丁车》已经更新了SR,而国服还处于PRO的时代。再到后来,韩服出现了9代车,而国服依然落后于韩服整整一个大版本。
等到《跑跑卡丁车》国服更新了9代车,更新了童话世界主题时,已经流失了大量的玩家。刺激哥对《跑跑卡丁车》的回忆,停留在了“海盗主题”。再到后面的恐龙主题,就感觉这款游戏有点变味了。
现如今,腾讯和世纪天成联合推出的《跑跑卡丁车手游》,则是勾起了刺激哥的青春回忆。《跑跑卡丁车》这款游戏,断断续续的陪伴了刺激哥十年的时间。
其实,人生中并没有太多的十年,无论《跑跑卡丁车手游》这款游戏怎么样,刺激哥都愿意去回忆一下经典。
有玩家说:“《跑跑卡丁车手游》是一个卖情怀的换皮游戏”。刺激哥对这句话,并不是十分的赞同,如果你同时玩过《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》这两款游戏。你肯定会发现,它们完全是两种不同类型的游戏。
如果,你先入为主的把《QQ飞车手游》代入到《跑跑卡丁车手游》,你肯定会输得很惨。
但从玩法和操作方面,《跑跑卡丁车手游》和《QQ飞车手游》的差别,并不算很大,基本上都是方向键+漂移键+刹车+喷火。
比较明显的差别,就是游戏的地图和游戏角色,其次就是游戏中的一些技能。比如落地喷、撞墙过弯,这些都是《QQ飞车手游》所独有的,而《跑跑卡丁车手游》则是更加的顺畅。
等到《跑跑卡丁车手游》正式上线,人气应该不会输给《QQ飞车手游》太多。毕竟,“情怀”这两个字的力量,实在是太大了。
至于,《跑跑卡丁车手游》会不会出现过山车一样的情况,人气方面大起大落,还未曾可知。刺激哥只希望,《跑跑卡丁车手游》不是“炒冷饭”,希望《跑跑卡丁车手游》,可以达到《刺激战场》一样的高度。再次成为一款,全民级的竞速休闲手游。
在试玩《跑跑卡丁车手游》时,刺激哥同样也有想吐槽的地方,比如游戏角色和地图不够还原,再比如游戏中的商店。特别是看到尖峰和棉花糖,需要的酷币和电池以后,刺激哥都不知道该说什么好了,只能吐槽一句:“物价上涨的这么快吗?”
以上就是本期《<跑跑卡丁车手游>经典怀旧,青春的回忆,希望不是“炒冷饭”》的游戏内容,更多关于《跑跑卡丁车手游》的话题,还请继续关注《刺激实战教室》。
我是你们的老朋友刺激哥,我们下期再见,拜拜~
还没有评论,来说两句吧...