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租号帝国时代4(经典与现代的完美平衡)

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自从四年前首次公布之后,每次微软召开游戏发布会,我最期待的游戏便非《帝国时代4》莫属。一方面是因为我最初的游戏启蒙便是《帝国时代2》,另一方面也是寄期望于水雷社可以创造一下奇迹,实现即时战略游戏的中兴。《帝国时代4》主印象图无论是公布了一个...

租号帝国时代2:决定版(一年花10W找陪玩)

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这期 debug time 讲个故事。他接受了传统的义务教育,被保送到重点大学,12 岁就学会靠画画赚钱。大学后,和电竞、直播、陪玩这些新兴事物无缝对接,在明争暗斗、博彩假赛、色情擦边的电竞主播圈游刃有余,并且取得了「 良好 」 的自洽。而...

租号大富翁10(临澧某大老板被抓了)

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“好兄弟,我最近开了家工厂,来投资入股吗?铁定赚钱!我名下的股份分你一半,咱俩关系这么好,还签什么协议,我的就是你的!”“我认识xx公司的老总,他现在有意收购咱们的工厂,但要打点关系,我需要一些钱……”——如果是你的好友对你说这样的话,你会...

租号帝国神话(我们追求的“真实感”)

租号帝国神话(我们追求的“真实感”)

真的感觉,骗不了人。有人喜欢在游戏寻找一份“真实感”,它并不只是来源于多么细致的纹理,或者是极致渲染的光影,更多的还来源于那些未曾被大多数人在意的内容。放到线性游戏中,制作这些内容的成本,相对更低,因为这类游戏,能够更好地利用细节,去强化场...

租号底特律:化身为人(互动叙事类游戏的标杆《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择)

租号底特律:化身为人(互动叙事类游戏的标杆《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择)

编者按 《底特律:化身为人》是一部完全基于选择的游戏,玩家通过选择推动剧情的发展,决定角色的命运。面对着对游戏设定、背景、世界观、角色全无所知的玩家,游戏如何让玩家做出选择,这是所有互动叙事类游戏都必须思考的命题。作者:Anita腾讯互动娱...

租号F1 2021(网红可以轻松养一支F1车队)

租号F1 2021(网红可以轻松养一支F1车队)

某带货网红涉税连补带罚13.41亿的事大家都听说了。作为一名车迷,我刚听到这个数字时的第一反应就是:这应该够一支中等F1车队一年的开销了。查了一下资料,果不其然,2019年雷诺车队的全年开销大约是2.1亿美元(不包含引擎开销),用近期的汇率...

租号FIFA22 origin版(第一家硬刚Steam的公司)

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!EA:不装了,我要上Steam,我摊牌了!前不久,EA官宣旗下的游戏将重回Steam平台,这波操作让广大玩家群体以及各大游戏公司有点“猝不及防”……有趣的是,EA这家国外最大的第三方游戏公司,是第一家从...