现代社会,不管是上班族还是学生党,每天都是忙于三点一线的生活,想体验到电影、小说中那种惊心动魄的冒险基本上已经不可能了,但我们还可以在求生类游戏中体验到那份心悸。只要活着,就是一种胜利,求生类游戏凭借其超强的代入感,从身至心的将玩家吸引进游戏中。近几年这类游戏也愈发的火热,丧尸、荒岛、战争等题材也是层出不穷,那么有时候换个环境体验下不可能的求生游戏。也是很不错的呢!
Minecraft
Minecraft是一个高自由度的沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
Dayz
DayZ是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日 。由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室) 研发,其中DayZ是 DayZ Mod(DayZ模组) 的正式版,这款游戏运行在PC上,游戏为steam独占,目前正在处于测试阶段。
游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是丧尸,而是和你一样幸存下来的——人类。
Rust
rust制作商Garry Newman现在正全力制作开发自己新的一部开放世界游戏《腐蚀》。该游戏是一部多人生存类游戏,玩家们在游戏中需要对抗丧尸,饥饿,严寒等因素,并努力生存下去,有点像《DayZ》和《我的世界》的结合体。
玩家们在游戏中白天可以打猎获得食物,采集材料制作衣服,还可以建造属于自己小房子。晚上就需要应对严寒,丧尸等的侵扰。
七日杀
七日杀是一款第一人称视角游戏,这是一款还未开发完成以杀僵尸为题材的动作生存游戏,这款游戏以极高的自由度著称玩家家在游戏中可以通过第一人称射击,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下来但由于开发资金不足还无法完成所有开发,所以发出了这款简易版本来募集更多的资金进行开发。
游戏发生在人类的未来,当人类的文明发展到极高的状态下爆发了第三次世界大战,这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球许多人类变成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸袭击下美国其中一名幸存者,玩家要在一个地势情况很好的地方建立基地并收集水源事物想方设法抵御僵尸的来袭
饥荒
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被自己所创造出来的机器传送到了无人的荒野。
他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
腐烂国度
《腐烂国度》定位于开放沙盒式游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的僵尸威胁。玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。玩家可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时僵尸容易被噪声和人类活动所吸引。
Nether
美国芝加哥的Phosphor Games游戏工作室旗下《Nether》是一款以末世+僵尸+生存的末日游戏。在某次大灾难之后,人类中出了变异僵尸,僵尸在变异之后,不仅自身听力得到了大幅度加强,而且还获得了传送的能力。《Nether》中的每个服务器中最多可容纳64名玩家。在这个游戏世界中,玩家可以探索芝加哥城区西部,在这片灾难之后的废墟之中寻找到可用以生存的武器和补给品。
僵尸毁灭工程
《僵尸毁灭工程》是一款末日生存模拟游戏。游戏中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临……
密斯玛塔 Miasmata
Joe和Bob Johnson开发一款名为“Miasmata”的PC游戏。据他们介绍,本作将会是一款第一人称开放世界式游戏,游戏内容以生存冒险为主。
《Miasmata》采用MILO引擎,这是一款由Joe亲自编写的全新游戏引擎。这款采用了最新技术的引擎,加入了出色的光影效果和革命性的事实模拟支持。其他的独创功能还包括:基于体素的容积云,高级水反射和折射效果,体积光轴以及大气散射模拟。说了这么多,可能看到视频的时候你会有点失望,不过不要忘了,这只是两个人工作的成果。毫无疑问,他们做了一番了不起的事情
The warz
The warz是一款第一人称僵尸生存网游,游戏世界是开放和持续的,如果你选择高难度来进行游戏,你的角色死亡后将无法复活,也就是说会有永久死亡系统。本作开始研发的时候,计划设计为非常传统的网游,采用任务制,设定在一个人类寥寥,几乎全部变成僵 尸的时代。玩家需要通过接受任务,来解锁新的区域。
The Forest 森林
主角是一架喷气式客机失事事故的唯一幸存者,你发现自己落在一个充满各种突变体的神秘森林中。你必须在此探索,生存,建造营地。 游戏有变化的天气模式,日夜循环,潮起潮落。森林深处还有巨大的洞穴和地下湖泊。玩家要伐木来建立一个营地,并生火取暖。还要找到食物以免让自己挨饿。接着你可以发现植物种子并种植作物。
终于有不是丧尸的游戏了
泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》于2011年首先登陆PC,之后又登陆XBLA和PSN。这是一款拥有高自由度的游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。
《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由《死亡岛》制作商Techland打造的次世代第一人称僵尸题材生存游戏。游戏在原有《死亡岛》开放沙盒的RPG内容基础上创新性的融入“跑酷”玩法,让玩家可以在茫茫尸海中任意前行。其昼夜更替系统(白天僵尸散漫游走,夜晚打鸡血狂奔)的设定更是为传统僵尸游戏注入了新的血液,为玩家带来完全不同的刺激感。
如何?其实还有很多的求生游戏,这次主要是以丧尸为主了。那么你们喜欢怎样的求生游戏呢?
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