每一个动作,每一个架势,都是在时光中的沉淀。“打不倒我的,只会使我更强!”
《师父》宣传图
千呼万唤始出来!2月8号,由开发商和发行商为法国工作室Sloclap的硬核动作游戏《SIFU》(《师父》)正式发售,目前支持PS4、PS5和PC,PC上目前在Epic平台发售。
作为主打“成龙式”武打的游戏,许多玩家在开售前就已经迫不及待了,看到游戏的宣传与实机演示的demo,大家心里都有些痒痒,毕竟这看起来动作也太酣畅淋漓了!
主创的用心与游戏内容是最好的宣发,动作硬核流畅程度令人叹为观止
说起来,我一开始关注这个游戏的原因,是在一个多月前刷到了宣传片。喏,就是这个。
《师父》宣传片片段
我一看,好家伙,我直呼好家伙!什么时候国产游戏跳出了那么一个大黑马?这拳法,这动作,味太正了,我一兴奋,就要看看到底是哪家国内的游戏工作室推出这么一款良心大作。结果一看,我傻眼了,这竟然是一个法国工作室做的游戏。没错,主创是法国老哥,这不禁让人联想到以前儿童时期看的一个动画,叫《中华小子》,也是中法合作的作品。
法国老哥真的懂功夫实锤了.jpg
然而并没有结束,官方后续又发的视频更是重量级,这主创老哥,居然真的会打拳?
本杰明本人真的会白眉拳
“巴黎白眉拳拳馆馆长。”要我说,区区白眉拳,让我和他打一架,就一拳,他一定会跪在地上哭着求我不要死。安详.jpg[看]
白眉拳之旅
弹幕纷纷笑道:反客为主。这波是出口转内销,大家都爽了。
游戏中的动作都是本人的动作捕捉得来
他同时作为武术指导,直接撸起袖子自己干,所有的武术动作都是自己打出来的,实实在在的狠人。这些动作颇有力道,拳拳到肉的感觉,看着就赏心悦目。
看着有点眼熟?是不是联想到了叶师傅?
“叶师傅,攻他下路!”
不过要注意的是,叶问打的是咏春拳嗷,和白眉拳不一样。不过大部分吃瓜老爷们,都是和俺一样圈外人啦,至少观感上来说是内味。
话说回来,这白眉拳是什么拳呢?有问题,找度娘(嘿嘿我的度娘[吐舌][吐舌][吐舌]香香的软软的嘿嘿嘿)
白眉拳介绍
历史考究颇有些年份了
可以看出,主创游戏团队确实是十分有诚意,认认真真地去学了我们中华文化,并且有自己的理解,连拜年都是直接说普通话,要求严格的玩家们见状当然也毫不吝啬自己的赞美之词。至少对于国内某些游戏大厂来说,高下立判。(我不说是谁,大家懂得都懂。)
天下苦()久矣。(3分)
动作流畅有张力,可硬核关卡难度可不小
方年二十有余,余入灯红酒绿处,几番争斗,竟已白了头,胡须絮絮。这一战便是三十年,师父已成老师父,到乡翻似烂柯人,余已五十有余。
说大白话就是,爷二十多岁进的夜店,出来已经五十岁了。这就是玩家们最真实的写照,因为难度很大,强如一些资深玩家都犯了难。
当然,这就得讨论到游戏的机制和核心内容了。
当你在游戏中生命条被打空的时候,你会死,但不会完全死,而是原地复活,其代价是逐渐衰老。每一次死去,年龄一栏就会+1,如果连续死亡,快速去世,那么会加快衰老的速度,从+1变成+2,然后+3。举例子就是,假如目前的年龄是25岁,死去一次,年龄变成26,要是再死掉,就是+2变成28岁,如果又死掉,就是+3变成31岁。不过也带来了另一个好处,就是随着年龄的逐渐增长,会打出致命的伤害。(指攻击力提升)
“真 复活币”
这个想法我倒是觉得眼前一亮,完美贴合了老师傅越老,交手经验越足,下手更狠,但是血量比较单薄,不会像年轻人一样,活力充沛。
但是这也是有上限的,年龄到达75岁以上的时候,会真正的永久死亡。每个关卡都是一命到底,比如打完第一关之后,是继承年龄到下一关的,也就是说,玩家将用一生去战斗、去对抗敌人和自己,这也是游戏的核心内容所在。
关于是怎么做出各种武打动作的,可以看看这复杂的键位:
有单招也有组合技
当然如果你是资深玩家,这些那当然都难不倒你,一命通关只是时间问题(还是希望大家不要熬夜玩命凹啊,合理游戏合理游戏。)
剧情上有不同的选择对应不同的结局,在关卡中也有一些和剧情相关的物件,等待着玩家去挖掘。
各家对于《师父》的评价
IGN给出了9分的评分,Gamespot也给出了九分。
而metacritic的评价上也维持着80的评分。
GAMESPOT的评分为9分
metacritic80分的均分
总评
质量非常不错的一个游戏,不仅展现了功夫对打的震撼,也在游戏中诠释了什么是武、什么是德、什么是武德。(年轻人要讲武德[看])
希望各位玩家能够在游戏中体会到武术的精髓,体验一场师父的白眉拳之旅 ,新年伊始,祝大家事事顺心,万事如意!
不知大家对《师父》是怎么看的呢?大家一起分享一下游玩体验吧!
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