《F1® 2021》是由Codemasters制作,EA发行的一款赛车模拟竞速类游戏,同时也是2021FIA旗下 "World Championship" 官方赛事指定游戏作品。
相较于《F1® 2020》,本作在赛车性能方面基本没有太大改动(就引擎方面阿斯顿-马丁依旧比迈凯伦好开,梅赛德斯也依旧比红牛好开),内容上加入了新的车队名称和可选标志,模式则新增了全新的“刹车点”(剧情)模式、“我的团队”模式以及双人生涯模式(因为分屏莫得朋友就不拿出来单独提了),
剧情内容还挺不错的,一方面因为这个剧情故事也是以车手真实原型而改编的,贴近车手的真实生活的同时也能沉浸感也特别强,不过至于代入感的话由于是全年龄,所以还是缺少一丢丢内味(少了嘴臭暴躁老哥就等同于失去了灵魂,不整个“施泰纳的英语课堂”什么的都让人提不起兴趣了),当然整体体验还是在线的,其实这里具体也可以参照战地的战役模式,虽然短是短了点但是细节背景什么的安排得都很到位(EA年货发福实锤(bushi,隔壁FIFA玩家已经哭晕在厕所里),
不过由于剧情太过线性玩法选择上的自由度也拉低了;我的团队模式其实有点类似于FM(足经)的玩法设定,其有一整套完整的R&D(经济管理)规划玩法体系,比如通过移动车队、谈判合同等操作给你的车手发福;在双人生涯模式中玩家还可以和好友选择一起共赢捧得奖杯或者相互对抗角逐冠军,同时享受掠过三练后收获的双倍快乐(建议完美复刻“PLAN CRASH”)。至于其他原先已有的模式(大奖赛、计时赛、线上比赛等),玩法上整体来看还是老样子,还原度依旧,所以关于这点笔者就不过详细赘述了。
车损方面,车损模拟的画面相较于前作也表现得更加真实和细致,但同时车损对车辆的操控影响也显著变大了,终归结底这次改动是好事,但又不完全算好事(但迫害泽平从未停止)。
操作设备方面,如果你是键盘玩家,别问,问就是开ABS(防抱死);手柄玩家,就一句话:踩多少刹,力度拿捏练好就完事了,这作的振动反馈优化得也挺不错的;至于G923玩家......梦里什么都有(贫穷限制了我的想象力)。
功能方面,本作新增了多视角的全场回放,并且会自动保存比赛中的精彩瞬间(类似于ow里的全场最佳回放),在功能齐全的照片模式中玩家都可以随时随地自由截取保存,当作最精彩逼真的模拟赛车实况来看也一点都不含糊。
音效方面,本作引擎声浪依旧未采用真车实录,类“跟趾动作”的无缝隙换挡变速器啸叫的音效则得到了增强,沉浸感直接拉满,开场op虽然换成了直播原装音频,但好听是真的好听。
众所周知,一场方程式比赛的胜利和赛车实力、车手实力、战术策略都息息相关(窝 法 乙 烷?!),赛车实力没什么好说的,放到实际比赛中氪金越多肯定优势越大;车手实力的话,在本作里新晋赛车手也可以靠闪回不断积累经,验以及反复试错摸索练习,唯手熟耳,多花时间整个练车技术自然也就上去了;战术策略这个要细讲的话估计得讲一年,不同天气、不同赛制、进站时机以及轮胎策略等等都需要每个车手悟透并灵活应对。
忘了提一点,这作TR音频还支持中文,不过这代入感嘛......也是一言难尽,还有汉化“辅助”翻译成“助攻”就离谱嗷。
关于DLC的购买建议,首先第一个预购免费送后期还可以追加购入的“刹车点”DLC内容包个人觉得可以买但没必要,内容上无非就是多了点额外可选的角色头像、 赛车涂装、胜利广播语音,但现在直接入手的话这个价格很亏,实在想入手的玩家可以等等打折,第二个豪华版DLC升级包的内容除了包含前者所拥有的额外奖励以外,玩家在购买后还可以在“我的团队”模式中雇佣知名车手,以获得更优质的游戏体验,其他物品货币什么的就不细究了,个人建议是对FM、MM这类游戏模式感兴趣的玩家可以考虑购入。
总之本作作为一款天花板级别的游戏作品,有惊喜但也有失望,笔者认为没接触F1系列的朋友入手这一代将会是一个很好的入坑作,如果买了19、20但经济充裕的玩家可以尝个鲜买来玩玩,经济不允许的话还是等22好了(顺便还能当一波新规则背景下的宠儿),毕竟总体玩法也没有太大实质的变化,最后希望22能给各位车迷玩家带来更大的惊喜吧。
PC游戏,Steam平台,游戏名:F1 2021
文:Suite
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