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三天销量破50万,87%特别好评,Steam周榜冠军。近期刚刚开启抢先体验的《V Rising》大概是最近最值得关注的新游戏了,其在线人数甚至一度超过了《艾尔登法环》。
简单来说,《V Rising》是一款吸血鬼题材,具有暗黑like战斗体验的多人在线生存沙盒建造类游戏。该作凭借充实的内容,扎实的手感以及颇为新奇的吸血鬼内容,使其在一众生存沙盒建造类游戏中脱颖而出。
仅“吸血”这一特性,就被玩出了花
玩家在游戏内扮演的是一位从沉睡中复苏的吸血鬼。与我们以往常见的其他游戏角色不同,身为吸血鬼的我们拥有一项种族专属的“吸血”技能。
当我们把敌方生物打到残血的时候,就可以发动这项技能,吸取敌方单位的血量或者快速处决敌人。
吸取敌方的血量不仅可以填补我们的血池(饱腹值),还可以顺带获得敌方单位的属性与能力。 每种血型都拥有专属的能力属性,比如:无赖的血可以增加暴击,减少技能CD等效果;生物的血可以增加移动速度,增强阳光抗性等等。此外,每种怪物的血质百分比不同,百分比越高所附带的能力就越强。
游戏内还有一些精英怪和BOSS携带有特殊能力的V型血,玩家在吸收V型血后,就可以获得技能,解锁建造图纸等奖励。游戏的PVE部分,就是跟随着猎杀不同V型血BOSS来逐步推进。
值得夸赞的是,每个阶段的小任务目标都很明确,安排也很紧凑合理,玩家在前中期体验的过程中,基本不会存在垃圾时间,玩起来会很上头。
到了后期,随着可解锁的技能增加,玩家可以根据自己的习惯构建出不同流派的BD。 而且得益于作的开发组Stunlock Studios此前制作过《战斗仪式》,因此,本作在技能设计和战斗手感方面都有着非常不错的体验。仅战斗这一部分,《V Rising》就与之前哪些沙盒生存建造游戏拉开了距离。
中规中矩的生存建造模式
对比出色的个人养成部分,《V Rising》在生存建造方面就相对表现的中规中矩。在建造部分,整体的自由度虽然没有《英灵神殿》这类游戏那么高,但胜在容易搭建。
而且游戏内提供的各类样式丰富且漂亮的吸血鬼主题特色的建筑材料和装饰物也为玩家提供了比较多的选择性。稍加DIY之后,基本都可以搭建出颇具哥特风格的西式城堡。
《V Rising》目前分为PVP和PVE服务器,与Steam上常见的生存建造游戏类似,大家可以连接官服,也可以自己建立服务器,或者连接其他玩家的服务器。邀上朋友一起玩家会获得最大的游戏乐趣。
当然,独狼玩家也可以玩。
由于是国外游戏,许多国内玩家会出现刷新不了服务器的问题,目前的差评都是基于服务器方面的问题。 不过官方在本周也表示马上会在推出离线模式。之前因为服务器连不上的玩家,可以等离线模式出来之后再试试。
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