作为一个独立游戏爱好者,我没有错过上个月的NS独立游戏直面会。
在眼花缭乱的播片中,《咩咩启示录(Cult of the Lamb)》是唯一一个让我感到惊艳的游戏。
我的感受和许多玩家不谋而合。在此次的steam新品节上(6月13日-6月20日),《咩咩启示录》的Demo无论是在活跃度还是热门程度上,都已稳稳坐在第一名的位置。而这也足以看出这款游戏的受期待程度。
游戏即将于8月11日发售正式版
我相信,大部分人如此关注这款游戏,首先一定是被它的画风所惊艳到的。《咩咩启示录》这款游戏,可以用“用最可爱的画风,做最怪的游戏”来形容。
游戏卡通的手绘风格,乍一看和《饥荒》的画风有些类似,不过各种角色的设计要更加的“圆润”,看起来有一种别样的萌感。然而游戏的画面却以黑红两色为主,又带有一种“邪典”的意味。这种又萌又邪的“反差萌”的视觉表现,正是让许多玩家眼前一亮,并且念念不忘的原因。
同样的,游戏中的音乐和音效也做得非常精致。虽然在文章中并不能进行展示,但相信只要你在Demo中体验一番,就绝对不会忽视这些优秀的BGM和细节的音效所带来的听觉体验。
值得一提的是,作为一款由知名厂商Devolver Digital所发行的游戏,从他们所出的无数精品来看(最近一款是玩法独特的《千爵史诗》),《咩咩启示录》也大概率能够在发售之后成为又一款精品独立游戏。
DD社发行的部分游戏,基本上每款都是精品
作为一款以“邪教”为游戏主要内容的游戏,《咩咩启示录》的选角和故事线发展非常有意思。
在宗教或者神话故事中,山羊一直以来都是恶魔的代名词——
哦不对,放错了——
不过在游戏宗教的背景下,我们的“邪恶”小羊羔却反而成为了弱者,面临着堕入地狱的局面。
在《咩咩启示录》里,大部分人信奉着一种叫做“古老信仰”的神教。四位克系风格的怪物成为了人们的“主教”,大家相信只要把所有的动物赶尽杀绝,才能够永久禁锢地下的异端,获得和平。而我们扮演的小羊羔则是作为羊族的最后一只羊,成为了被献祭的对象。
这四位主教分别操控着一条锁链,将冠主禁锢在地下
这不由得让我想起了现实生活中发生的类似事件。
在尼泊尔,每隔五年的12月2日到3日,瓦尼族人就要开展大肆虐杀动物的活动。信徒们相信,只要将这些动物献祭给印度教中的力量女神“加迪迈”,便可自此消灾得福。在狂热信徒的盲目追随下,无辜的生命成为了愚昧教条的祭品。
瓦尼族人通过手撕、牙咬等残忍的方式杀死山羊
虽然在2015年,该陋俗在已被尼泊尔当地责令禁止,但根据动保会的消息,一直到现在,信徒们也没有彻底结束这种无端的杀戮。
所幸的是,游戏中的动物们还有机会奋起反抗。当小羊羔被杀死之后,阴差阳错之下,被精准送到了地底“异端”的身边。而这位冠主也将头上的红眼冠赐予了小羊羔,使其得到了“救赎”。
在被拯救之后,他也毅然决然成为了地下的冠主的传教士,带着将地底神教成为正教的使命,重新来到地面,和古老信仰对抗。而在这片虚假先知横行的土地上,只要你笼络大片的忠实信徒,拥有绝对的权力,你就能成为唯一的“正教”。
虽然看着真的很邪
作为一款肉鸽游戏,在我体验下来,《咩咩启示录》的玩法可以说是结合了多款肉鸽游戏的长处。
从游戏中的地牢风的关卡,以及角色的各项设定来看,游戏带有一种《以撒的结合》的既视感。玩家需要不断将地图中的敌人清零,以探索下一个关卡。
在关卡中,也会随机遇到类似于“商店”的特殊NPC,通过占卜塔罗牌的方式获取卡牌,从而得到更多的能力。
在我体验下来,游戏中“献祭流”玩法的戏份或许会比较高。
无论是在占卜塔罗牌的卡牌中,还是在关卡的选择中,我们都能够看到通过献祭生命获得额外能力的玩法。而这也使得游戏带有了更大的挑战性。
游戏中的“献祭流”玩法和邪教背景相得益彰
和《以撒的结合》用眼泪射击的方式不同的是,游戏更像是《哈迪斯》的战斗模式,以近战为主。
在进入第一张地图时,玩家可以拿到一把近战武器和一种“咒术”。使用咒术需要消耗“热诚”,可以通过击败敌人回复。
在战斗时,玩家同样也可以使用“冲刺”来闪避敌人的攻击,颇有一种玩《哈迪斯》时的爽利感。
或许是Demo提供的游戏内容较少,从关卡设计来看,游戏中每张地图的流程都比较短,同时也并没有出现隐形关卡(或许也是我没发现),少了一些玩《以撒》时的那种探索的乐趣。而从武器的选择来看,目前各种武器和咒术也比较单一,相信正式版之后游戏在战斗方面有着更好的体验。
不过,除了肉鸽风的地牢战斗,游戏中玩法丰富的经营养成元素,也是另许多玩家倍感期待的又一原因。
想要成为一个规模庞大的教派,就需要招徕更多的追随者。在游戏中,你有机会解救更多的小动物,并使得他们成为你忠实的信徒。
而当他们接受你的洗礼之后,你也可以自定义他们的姓名、外貌等,每一位信徒也有着自己独特的特质,颇有一种在玩养成游戏的感受。
而你还能够主动和他们互动,并了解到信徒们的需求以及目前的想法。
在不断笼络信徒时,拥有一块传教的“圣地”也是非常重要的事情。
在游戏中,你可以经营一块自己的圣地,提供给信徒食物和住所,不断壮大自己的圣教。
和信徒一起采集
而这种地牢探索+模拟经营的游戏模式,也使得游戏不仅仅带有战斗的爽快感,更让我有一种想要将自己的教派经营得更加完善的冲动。
甚至还能种田,种田玩家狂喜
这次推出的Demo流程较短,大约在半小时左右。
从商店页面来看,游戏的定价为118,对于一款Roguelike的独立游戏来说,或许有些高了。而在试玩过程中,可以明显感受到,关于战斗部分的内容相对较少,这对于更加注重战斗体验的玩家来说,可能需要再多加考虑一番。
不过在Demo中,我们可以看到我们除了试玩的第一个关卡(游戏开头的四位主教中的其中一员“莱蟋”)之外,游戏后续还有着三个关卡以及一个最终关卡。而从最高级的门来看,需要招揽到12位信徒才可以解锁。从这一方面来看,或许游戏之后的内容还算比较丰富。
而除了以上四位主教之外,在宣传页面我们还能够看到一只完全陌生的怪物,而这到底是变种的主教还是最终Boss,这也不得而知了。
不过不管怎么说,在试玩过游戏之后,《咩咩启示录》Demo令人惊艳的表现,也让其成为了我除了即将到来的怪猎曙光和七月末的异刃之后,最想要玩到的一款游戏了。
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