游戏防沉迷系统设立十几年了,但经常会起不到作用,因为现在很多未成年登录游戏,根本不会使用自己的身份证,故意使用网上搜索的成人身份证号码,或者其他人的,以躲避限制,长时间去沉迷游戏。
今天我要再度炮轰游戏防沉迷系统,以腾讯为例,和平精英,王者荣耀等游戏,吸引了大量未成年沉迷其中。腾讯的对策是什么?所谓灯塔守护小程序,家长可以监管,但必须孩子扫码。孩子会同意吗?即使假装同意,也会使用大量网络身份证号注册小号来逃避监管。未成年可以用QQ登录,用微信登录,随便就是小号。这种所谓防沉迷根本形同虚设。现在大把验证要实名制刷脸认证,中途一定时机也要验证确认,技术上一定可控。游戏关系到全国下一代的发展,有什么是做不到的呢?孩子是难以自控的,必须通过各种合力来改变游戏过度吸取未成年精力的现状。监管和游戏行业必须拿出真正有效的措施,不能为了行业的利益损失全国人民的未来的利益。
现在的孩子沉迷游戏有多严重,一些人生活节奏全部打乱,下午开始,继续深夜甚至玩到天亮,白天睡觉,下午起床胡乱吃点,接着继续玩,精气神全部耗散。
吸引这些未成年沉迷的游戏公司明知却有意不作为,虚设一些可以轻易绕过的规则来所谓防沉迷。持续下去,一代代失控,损失的是民族的未来。钱可以赚,但一定要有度。不能全靠家庭监管,多少家庭哪有时时刻刻的防范和技术手段?只能从规则上切断。
游戏开发商,公安系统,手机制造商,电信运营商,支付单位,只要合力,想着这是拯救未来危急存亡的事,那就没有办不成的事。远离沉迷,适度游戏,期待我们的明天更美好!
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