双城之战的幕后纪录片《Bridging the Rift》第二集,在今天已经正式上映了,目前国服还没有推出中文字幕版本。上一集的内容讲述了双城之战的诞生,Linke和Alex如何说服拳头游戏来制作英雄联盟的首部动画剧集,第一集结尾的时候提到了他们在2016年完成了第一集的制作,但拳头游戏联合创始人瑞兹却是带来了一个坏消息。
第二集的内容则是从这个带来坏消息的会议开始,拳头游戏的高层认为第二集和第三集的剧本写得很烂,他们决定暂停制作双城之战。在会议结束后,瑞兹独自安慰了Linke,表示相信制作团队的能力,他们会找到解决办法,Linke也是因此哭了。这次会议使得双城之战必须重新撰写剧本,而另一个问题则是Fortiche工作室怎么办。
在第一集的纪录片提到,Fortiche为了制作双城之战动画,在2016年疯狂招人,从只有5个人的小作坊变成了超过100人的工作室。不少美术师加入Fortiche工作室,就是因为拳头游戏许诺会制作完整一季的动画剧集。如果拳头游戏在修改第一季剧本期间,暂时解雇了这些美术师,那么这些人大几率不会在未来重返Fortiche工作室。2018年1月,Linke录了15次的暂停项目的视频,但最终Fortiche管理层没有发给员工。
这个时候,Alex和Linke在拳头游戏内部到处游说,看看其他项目是否需要人员制作动画MV。他们在2018年初成功帮Fortiche接到了两个项目,阻止了这些优秀的美术师离开工作室,这两个项目分别是2018年世界赛主题曲《RISE》和K/DA虚拟组合首支单曲《POP/STARS》,这两首歌的MV后来成为英雄联盟官方频道最火的视频之一。
Fortiche工作室也在2018年制作这两个MV的过程中,逐渐改善他们的分镜和构图,并且确定下美术风格,从而融入到后续的双城之战制作中。与此同时,Alex意识到只靠他的个人能力,是无法完成双城之战的剧本创作,他们需要更多的编剧。但当时并没有知名编剧看好这个项目,而且他们想要招募一个真正了解游戏文化的编剧。
他们先是找到了美剧《迷失》的节目统筹莫妮卡,她有丰富的影视行业经验,能够为双城之战制作团队指明方向。在她的帮助下,拳头游戏招募了很多在电视领域工作过的编剧,其中包括阿曼达。阿曼达对于流行文化的各种元素非常了解,而且她为了写好凯特琳和蔚的角色,还特地去学了射击和拳击,第五集蔚和塞薇卡的打斗就是她写的。
阿曼达的业务能力很强,有一次Linke和Alex为第一季结局时金克丝与蔚的台词争吵了很久,阿曼达只花了一个小时,就完成了这个部分对话的修改。
“我以为,你或许还能像从前那样爱我。哪怕我…不一样了。”
“但你也改变了。”
“那么,来庆祝我们的新生吧。”
此外,阿曼达也给出了对动画分镜的修改建议。原本双城之战第一集的开场动画,是希尔科掉进水里的剧情,但阿曼达觉得这段剧情无法体现出整个故事的背景设定,也没有展现出金克丝和蔚的姐妹分离。因此,希尔科这段剧情放到第三集作为开场动画,金克丝和蔚的父母死亡变成了第一集的开场动画,修改后的观感无疑是变得更好。
双城之战制作到一半的时候,瑞兹和泰达米尔决定专心于游戏研究,公司的业务交给了CEO尼可洛,他负责这部动画剧集的审批。如果说Linke是艺术家,那尼可洛就是非常聪明的商人,但他还是批准了双城之战第一季的绿灯,这个项目重新开始制作整季的分镜。节目也提到了尼可洛开了一个玩笑,他有一次故意告诉Linke,不再给钱制作第一季了,随后表示他们会投资很多季。
因此,双城之战大概在2019年的时候,就确定要制作很多季了。尼可洛认为这是一个很有潜力和野心的项目,所以给予了大力支持。在得到拳头高层的支持下,制作团队一方面要完成双城之战第一季的余下剧集,另一方面是策划第二季的剧情,由于项目的制作规模变得越来越大,他们需要一个经验丰富的制作人,于是,他们找到了道奇。
道奇在24岁开始参与动画制作,她的第一个项目是1991年迪士尼推出的动画长片《狡猾飞天德》,她后续参与过迪士尼的《高飞家族》、《阿拉丁》,还赢了一次安妮奖。在动画剧集领域中,无论拳头游戏还是Fortiche工作室都是菜鸟,但道奇的到来改善了整体氛围,成功鼓舞了大家。2020年3月,双城之战进入了全面制作,确定了制作排期,哪怕当时遇到了疫情。
第二集的内容到此结束,这集的标题是Persistence (Or When Your Best Still Sucks),简单翻译过来是“坚持!当你认为的完美其实很烂时”。双城之战的制作团队没有任何动画剧集的经验,他们也是从无数次失败中汲取教训,甚至推翻之前的想法,才呈现给我们最完美的双城之战。艺术之路从来都不是一帆风顺,Linke和Alex成功找到了一些合适的人选,帮助双城之战度过最黑暗的日子。
从目前的情况来看,第三集纪录片应该是讲述动画剧集全面制作后,然后遇到疫情冲击的影响。老玩家应该记得,拳头游戏其实是预计在2020年上映双城之战的,但由于疫情的缘故,推迟到2021年11月,这个制作周期足足长了一年。毕竟拳头游戏总部在洛杉矶,而Fortiche工作室是在巴黎,疫情期间只能通过电话会议来进行交流。
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