急救包是绝地求生当中最常见也是最受欢迎的恢复品,它最大的优点就是只要玩家血量在75以下,使用后立刻回满至75,虽然不如电脑箱直接回满,但刷新率更高且占用率较低比电脑箱更受欢迎,是跑圈、钢枪必备之物,配上止疼药乃上上品,然而在即将到来的新一轮更新当中,急救包的这一天然优势属性就要被改啦!
3月27日,绝地求生将进行第27轮更新,更新之后,急救包将由直接恢复至75HP的属性改成使用后2秒内缓慢恢复。其实就跟绷带相似,绷带使用之后也是慢慢恢复的,不过要比持续性恢复的止疼药和可乐来得快一点。
而这一改动也引发了玩家们的疯狂讨论,甚至是职业选手也开始讨论这一改动对打法战局的影响和改变,其中有一条大家比较公认的看法就是:急救包的更新明显是希望玩家不要苟,鼓励玩家去正面对枪。
相信大家一定经历过这种情况:两个人互相在掩体后僵持,此时由于又是TPP模式,所以可以在不出掩体的情况下看到对手的一举一动,所以这种情况下非常容易尬住,也就是两人形成了掎角之势,谁也不敢冲,因为第一个冲的没有掩体,大概率会输掉这场对峙,且掩体后的人永远有先手拔枪机会。
但是,如果双方在一波正面对枪中击中了对手,这个时候强行干拉可能稍微有点机会,但如果一旦稍微犹豫,对手就已经把急救包打好了,又处于吃亏状态了,而更新之后的急救包要在2秒之内才能缓慢恢复,而这个时间已经足够玩家PK好几个回合了,如此改动之后,被击中的玩家只能选择和对手殊死一搏,而有血量优势的玩家就敢冲,所以这个改动就是旨在鼓励玩家正面钢枪。
但与此同时,喜欢在萨诺这张地图的自闭城这种地方秦王绕柱的选手,在面对对手四个大汉的时候可能就很难了,不知道大家对急救包的如此改变有什么看法呢?欢迎再评论区留言讨论!
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