本文意在介绍手杀武将的各自特点及玩法,为萌新和平民的武将选择提供参考。
技能简介
标准版吕布: 群 4体力
无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名目标角色后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,其每次对你响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
界限突破吕布:群 5体力
无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名目标角色后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,其每次对你响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
利驭——每当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不为装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用【决斗】。
在界限突破之后,吕布变为5体力上限5体力值。
“无双”的存在让吕布杀气逼人,目前的排位和军争牌堆一样,有161张卡,其中【杀】共有44张,占比27.3%,所以无双的使用频率还是相当高的。
“利驭”的添加让吕布有了质的飞跃,包养价值不高的小菜刀突然就有了主动性。这使吕布有了自己补牌的能力,也就能更频繁地触发“无双”。“利驭”还有一个细节是获得区域里的牌,一个玩家的区域包括手牌区,装备区,判定区。所以在一些情况下可以通过杀队友拿走队友判定区里的牌。
主要玩法
在2V2的排位赛中,吕布有两个特点可以关注:
一是“无双”带来的收益,常常与一些辅助将搭配。像是陈宫,刘协之类的能帮助吕布频繁触发“无双”的武将。
二是比较稀有的5体力上限,搭配界孙尚香,荀彧,界荀彧会更稳定。
在军争场里,吕布更多是作为反内选取。作为主公的话有6体力,但是常常需要忠臣去主动配合;如果主公是卖血流武将,那么忠臣吕布也未尝不可,不过这并不是最好的选择;作为反贼有强力的输出能力和一点点控场能力,十分靠谱的反贼。作为内奸能比较好地平衡主反局势,走到1V1也有很大的主动权。
在斗地主模式里,界吕布很适合当地主。2次出杀的机会,准备阶段多了一张牌,不怕误伤队友,6体力值。而且农民也不敢刷太好的牌,怕被吕布拿走;但是界吕布不适合当农民,对主公的压制力有限而且可能误伤队友,所以农民最好别选吕布。
总评
界吕布是一个优秀的菜刀,他的对手经常会因为吕布的存在权衡【桃】与【闪】的收益。对于越来越多的回合内武将来说,吕布的5滴血让人动都不想动。在界限突破之后,吕布更好地诠释了‘人中吕布,马中赤兔’。三国演义认为吕布在整个三国都是武力第一,乱世中称霸一时的吕布也许没有一统天下的理想,但他的勇武过人总是会活跃在三国作品里。
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