英文名:Death Coming
平台:Steam
类型:策略、休闲、血腥、解谜、像素风格
售价:¥18(-36% 持续到2月3日)
是否含有dlc:未含有
语言:官方简体中文
*死神大人,我不想复活了,我要一直当代理死神!
看过电影「死神来了」系列的玩家一定对电影中人物的死法记忆犹新。可能只是在路边抽根烟,就被飞来的钢板拍的稀巴烂。仿佛有人在操控一样,但却永远找不到凶手。在这款名字也叫「死神来了」的游戏中,同样的剧情也出现了。不过这一次,玩家扮演的角色不再是可怜的受害者,而是掌握人类生死,杀人于无形的代理死神。
游戏一开始我们的主角就死于车祸(也够悲催的),但由于自己的阳寿未尽,死神提出了他当代理死神来减轻自己的工作量;作为回报,死神会在他完成任务之后将其复活。
作为一款像素风的非线性解密游戏,「死神来了」的主要玩法就是通过点击各种物品,间接或者直接地导致场景中小人死亡,而玩家的终极目标就是解决掉地图所及的一切生灵。杀人档次根据数量分为三个级别,玩家必须要杀够最低档次数量的人后才能过关。除此之外,每个游戏关卡开始时,系统会给你三个需要用特殊手段杀死的主要目标,类似于奖励目标;杀掉奖励目标后会奖励而外的结算分数。
「死神来了」在关卡的制作上可谓是下足了血本,游戏内的设计一环扣一环,设计的逻辑严丝合缝,几乎没有一个地方更会让你无聊。玩家在流程中充当着“触发者”和“危险放大者”的角色。美女主播带着粉丝去参观园里食人花,死神操控者营养液按钮,让巨型的松茸菇快速生长,将其撞到腐蚀性植物的溶液里。植物学家去检查被污染的溶液,结果护栏又可以被玩家关闭,植物学家因此命丧科研事业。这些一环扣一环的设计让人惊叹不已
当然,游戏也不止单调的点击杀人,很多环境因素也是能利用的,不同的天气有独特的天气式杀人方法。怎么安排陷阱就要看玩家的额脑洞了。
当然,游戏中,除了玩家自己扮演的死神,还有天使这种职业来干扰玩家杀人,玩家需要避开天使,不让他们发现自己;不然就会被天使制裁(搞不懂为啥不能杀天使?)
总的来说,死神来了是款优秀的独立游戏。诙谐,又不失游戏乐趣,值得一玩!
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- 综合评价 -
+ 画风q萌可爱
+ 地图细节设计很到位
+ 配乐很有特色
+ 关卡设计非常精妙
- 后期关卡略显重复
- 不能调剧情动画
- 玩法太单一
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