三国杀迎来挂机时代,新模式模拟战大详解,不玩勿进,没有价值#三国杀移动版#
属于三国杀的自走棋终于来了,本期小叮当就给大家针对这个模式来一次全面的解析,并谈谈个人的看法。
首先,这个模式只能用界限突破的武将,也就是说,只要你的武将是以“界...”开头的,就可以用。游戏人数是两个人,回合胜利条件是杀光对面所有人,谁先累计赢满四个回合谁就取得了最终的胜利。每把游戏倒计时120秒,时间结束谁的活武将多,谁就取得阶段性胜利。
在开始游戏前,玩家们需要配置好自己的武将,即选八位武将出来,然后正式开始游戏后,选择其中四位上场,每个回合结束后,回合内上场的武将全部回满血,阵亡的也复活,并且每回合结束后有一个调整期,用以更换上场武将和升级天赋。天赋的问题小叮当日后再说,现在先来说一说选将的关键。
在模拟战里,每个武将都有属于自己的兵种,一共三中兵种,分别为:刀盾兵、突骑兵、弓箭手。而每个兵种都有自己的技能,刀盾兵:嘲讽,使左前和右前方的角色优先攻击自己。这个技能就是强行啦嘲讽,但只能让自己的两侧敌人打自己,而正对面的角色不受嘲讽的影响,所以,刀盾兵可以一个隔一个地摆放,保证敌人都可以被嘲讽到。
突骑兵:冲锋,不受嘲讽影响时,优先攻击弓箭手角色。需要注意的是,突击兵发挥作用的前提是不受嘲讽的影响,并不是说,突骑兵免疫刀盾兵的技能。如果不受嘲讽,那么就能优先攻击对面的弓箭手。那么弓箭手又有什么技能呢?
弓箭手:远攻,无视嘲讽,优先攻击对位的角色。弓箭手才是真正的可以无视嘲讽的兵种,并且也是这个模式里唯一一个可以打对位敌人的兵种其余都只能打两侧的敌人。
刀盾兵基本上都是卖血流武将,突骑兵基本上就是能够造成大量伤害或拥有强命技能的武将,其余的就是弓箭手。小叮当建议配置八个武将的时候,选择4个刀盾兵,两个突骑兵、2个弓箭手。这是比较稳妥的配方,当真正对决时,选2个刀盾兵,放在2、4位,或者是2、3号位。用庞大的身躯来撑起队友的保护伞。至于其他两个位置放什么其实无所谓,最好是把伤害高的往后排。
兵种介绍就到这里,下一期小叮当为大家介绍各个兵种的天赋有些什么,以及该这么点。喜欢的朋友不要忘了点点关注,小叮当会在手杀等你哟,我们下期再见,拜拜咯~进入官网
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