秘境试炼之塔……其实这个地图考验的就是玩家对于猎场武器性能的熟悉程度,不同的DEBUFF(减益)都有相应的对应法则。针对不同的DEBUFF,玩机最好能够针锋相对地选择武器搭配,配合队友完美打穿秘境塔,见到最终BOSS。
最主要的DEBUFF就是红色减益。红色减益是对怪物有增幅的DEBUFF类型(这个DE的缩写只是针对玩家而言的)。而试炼之塔的红色减益有三种:裁决,不屈之敌,死亡鼓舞,
裁决,怪物只能爆头击杀,否则你就会看到一群头顶一滴血的各种怪物气势汹汹杀气腾腾……
不屈之敌,在怪物濒死(受到足以致死的伤害)的时候会进入几秒无敌状态并保持一滴血。(类似英伦的魔之守护哦)
死亡鼓舞,怪物死亡会使得附近的怪物血量恢复。
而这三种红色减益是导致试炼之塔难度增加的主要原因了。但是都有针对的方法哦!
首先是裁决。裁决是最容易针对的,只要保持打头即可。但是一定要注意欧陆秘境场景下的大都会瘟疫僵尸,它们的弱点在左肩附近;而其他的胖子(比如东亚古屋的相扑武士,也就是脑袋较高“脖子较长”)弱点几乎均为头部。
当然了,面对怪群的围困,最简单的办法就是主动跳进怪堆,然后卡着时间一两秒按一次格挡,就像第一张图那样。
当然,死亡鼓舞和不屈之敌总是无法避免的。而这两个红色减益对于碰到生存任务的玩家而言倒没什么大碍,但是如果“好运”抽到了击杀固定怪物,那么就要考验玩家的操作意识了。
在死亡鼓舞的减益下,玩家尽量不要使用群伤性质的武器(比如灭世者第三形态、天神套、创世天神),否则将会陷入无穷刷一只怪物的尴尬怪圈。生存任务还好,指定击杀任务就很难完成了。
在这种情况下,建议玩家优先点灭指定的怪物或者是肉怪。而且由于在不屈和鼓舞的加成下怪物极易扎堆,幽冥毒皇和极寒冰神都能够发挥出巨大的作用;但是至于怎么去配合携带,就看玩家的商议结果了。
当然,两种以上的红色减益同时随机生成,玩家就必须携带毒皇、冰神这种辅助性神器了。否则不是任务难以完成就是无止境的团灭……四名玩家加在一起十二个复活币,全部带上饕餮也不够团灭复活的。
当然,当时我和队友开荒是全部携带毒皇和吸血近战武器的。虽然金币积攒并不多,但是六层下来攻击力也在八九百:这对付一个只会英雄难度技能而且未经过强化的杰斯,还是够用的。
当然了,玩家也不要带节奏说什么猎场小白打这个图即使按部就班也颇有难度,试炼之塔的DEBUFF和冒险层次的怪物本身就决定了这张地图对猎场小白的不友好性质。
就我个人体验来说,懂得输出的玩家是没有必要担心打不过BOSS而全程手套划钱的,毕竟英雄难度的杰斯在泰坦双星、灭世者、地狱修罗、天神创、世面前真的是个笑话而已;而不懂得输出技巧的玩家给他1650%的攻击外加创世天神都不一定能打的掉这样的杰斯。
当然了,除红色减益之外的所有DEBUFF对于玩家而言威胁都不大。如果害怕团灭,四个玩家轮流使用辅助神器(毒皇、冰神)配合打钱即可。如果房间的玩家角色配置比较高端,也完全可以选择初霜全程CCCCC站撸打到底。
当然了,对于没有创世光环的玩家,为了每一层能够针对DEBUFF切换武器,不建议提前卡环:只在第六层结束卡光环准备BOSS战即可。至于血量恢复……即使没有史诗近战,红镰刀或者审判刀总会有一种吧。
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