大家好我是指尖,但凡常年被禁用的英雄,要么技能机制烦人,要么是强度过高,每个赛季都有那么几个英雄常驻ban位,但随着版本更迭,慢慢都走了下来,谁还记得现如今基本见不到的哪吒和雅典娜,也曾在某个赛季常驻ban位呢?
东皇太一、盾山算是ban位老顾客了,已经记不清他们有几个赛季没下来了,不管是低分段还是高分段,基本上都是要禁,他们俩满足了我上边所的两个属性,机制烦人,强度还高,所以任其他的位置如何变化,盾山和东皇太一几乎下不来。
而有一个英雄后来居上,分段越高禁用率越高,他就是金蝉,一个让人抓狂的英雄,本文指尖就来聊聊这三个英雄的弱点,以及克制的思路。
PS:克制都是相对的,让你在对上他们时有方法打败,但这并非一一个人的游戏,掌握克制之道,能略微增加胜算,不至于到时候麻爪,选了被克制的英雄。
东皇太一
东皇太一的强势点在于不讲道理的压制效果,以血还血算是王者峡谷中最为毒辣的招式了,因为他第一件装备就可以做霸者重装,所以血量永远比对手高,在受到双重集火下,先死的一定是敌人,但这并非是东皇太一肆无忌惮的理由。
克制东皇的方式
东皇太一引以为傲的压制效果,是以血还血的机制,半血状态啃到脆皮也能换,但如果自己更残呢?从赛场上我们能够看到克制东皇太一的办法,那就是拿拥有团控的,或者对后排有威胁的前排英雄去开团,强迫东皇太一咬自己。
举个例子,用廉颇攒满能量之后,见到东皇就向脸上跳,如果你咬我,那好,团战东皇太一就没用了,不像廉颇和其他坦克,身板还在,东皇太一是虚肉,并不抗揍。
如果你不咬我,那我可能就闪到你后排控一群,甚至自己也在持续被打状态,以至于丢命,说到底就是俩字,求咬,一旦前排被咬了,后排那就可以肆无忌惮输出了,而东皇太一咬不到后排,还能保自家后排,但如果白给了敌方前排,这个英雄作用就没了。
说白了,打东皇,要自己主动,而不是让东皇主动选择人,打他的状态,或者用前排给其后排威胁,逼迫他出口就行了。
盾山
盾山在13技能耐久多次削弱之后,格挡效果已经不是他的核心了,而是2技能的开团,以前我也说过,盾山格挡效果怎么削弱都没事,只要2技能的机制在,那么就依然有很强的战术性意义,而在未来的版本,盾山的推人不受韧性影响,开团后的威胁就更可怕了。
他的开团不像廉颇原地击飞,不像后羿原地晕眩,而是把你 丢到自家的阵营里,而自己可以分割战场,出其不意的开团很难反制,这就是禁用他的原因。
克制盾山的方式
庄周永远是最克盾山的英雄,盾山开团,自己开大,那么突进过来的盾山自己就成了靶子,当然,这个庄周的反应速度最好不要太慢。
除了利用庄周的解控外,还要注意站位,盾山抱人不能被墙体卡到,所以尽量和盾山之间相隔一个建筑,哪怕是边边角角,哪怕抱到了你也丢不回去,这是战术上的细节。
以前克制盾山要从他的13技能入手,但现在13技能的威胁不大,当然也可以考虑周瑜王昭君,但优先级低了很多。
金蝉
3-5楼必禁的英雄,实在是被他打怕了,盾山最强的版本也没这么恐惧一个英雄,喜欢玩敏捷的英雄的玩家可能都体会过被紧箍支配的感受吧。
金蝉的大招还不算最强的,哪怕是能给全队增加buff,1技能的紧箍,cd短,功能强大,越是靠着灵活生存的英雄越怕金蝉,套住后除非有净化类的技能,否则3秒内你只能在原地蹦跶,而3秒的时间,够你死好几次了。
克制金蝉的方式
鬼谷子,我发现鬼谷子对金蝉的克制属性是真的高,13技能伪装形态,哪怕被金蝉看到了影子也无所谓,你只有一个闪现能保住命,1技能紧箍在没有视野的时候控不到人,等你有了视野了,自己也被控住了,配合后边的队友可能直接就被秒了。
另外可以选择附带解控能力的英雄,或者带净化,比如马可波罗、狄仁杰碰到了金蝉就好打很多,选择手长,且 单体伤害低,频率高的英雄,如嬴政,可以有效对其进行血量压制,同时又尽可能降低金蝉被动的作用。
除了单体英雄的选择,战术上选择集体突脸,也能降低金蝉的作用,他最强的地方就是前中期的抓单,多打少完成击杀,但大团战作用就小了很多。
这三个英雄算得上 这个版本禁用率最高的英雄了,高端局中金蝉甚至超过了大乔,可见玩家们对这个英雄有多么忌惮,那么除了我所提到的克制方法,你还有什么思路吗?说说你的观点吧。
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