“四圣兽”是古代神话里的经典题材,青龙、白虎、朱雀、玄武在各类玄幻影视里亦是屡见不鲜,游戏里也是。多凡这些角色都会被刻画地极其厉害,这就省去了官方精力,也不用再塑造出另外无敌的角色了。像我们的《三国杀名将传》就在添加了神兽系统之后,把四神兽也给做了进去,但你知道它们之间谁强谁弱嘛,甚至于游戏里有没有比它更厉害的角色出现?本期就让我们来实力分析一波。
赤炎朱雀(对敌方全体造成10%最大生命值的灼烧,升级后吴国将可享受额外伤害加成)
我们可以明显从字面上看出,这是一个十分适合于东吴阵容的神兽,伤害加成不俗,同时可以配合东吴特有的“点火”效果打出更多的伤害,配合当前版本非常强势的周姬是更好的加成,但如果是搭配其他势力的话,就显得有点不搭,伤害看着不错,但面对秒杀阵容,一点血量上的消耗也算不上优势。
雷霆白虎(+5白虎会让敌方全体减二点怒气)
相对于白虎凶煞的面相,你绝对猜不到“雷霆白虎”是一个防御性神兽,减对手怒气看似是个非常有用的技能,尤其是在这个版本,大家都靠技能吃饭的情况下,满怒显得十分重要。但问题在于,减怒并不是稳定先手技能,对手还有各种方法再回复起来,你白浪费一个先手,显得很憨憨。故此我对白虎的评价不高,但没有带带还是可以的。
沧海青龙(给己方1、2、3号位回复怒气,奇数回合释放)
同样是和怒气机制相关的神兽,但青龙明显要强过白虎一大截,原因很简单,先手永远是优势!你让对手减怒只能暂时避免被打,但如果是自己回复怒气就能先甩一波大招出去。所以即便是站位要求苛刻,对回合轮次有要求,青龙永远是新手平民的最优之选。
裂天玄武(给友方全体套盾,奇数回合释放)
其实我们单论强度而言,玄武堪称良心了。护盾减伤效果提升至24%,同时获得12%生命上限提升,护盾老大一管,根本锤不掉。可问题是,先出手往往是优势,你就是再能抗,也顶不住对面群殴打你。护盾虽好,但远不及关键时刻的一点怒气回复。所以不是特别推荐大家带,但如果你是肉坦阵容,那就当我没说。
麟华年兽、雷火麒麟
名将传曾经一度被大家叫做“三国杀神兽传”,原因就是年兽和麒麟在排位中太过强势,先来介绍麒麟,给对面武将标上闪电印记,战斗开始时进行判定,若结果与武将阵营一致,则该武将受到50%生命上限的伤害。升到五星之后,对面全体都会受到闪电的“照顾”。这可太强了,回合开始之前武将都不用出招,就上麒麟就能把对面电个半死。
至于年兽那就更直接了,升五的年兽面对敌方低于50%的武将直接斩杀,一回合一次。虽然只能杀一个人,但斩杀机制本身是不能被各类锦囊规避的,所以说如果人品在线,直接把对面大哥干掉了,那一场PVP基本就是稳了。虽然比不过麒麟的伤害高,但却是一种行之有效的策略。
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