就在今天设计师又履行了自己的承诺的,对于因为天赋改革而变得非常弱的上单战士给予了增强,并且推出了全新的天赋来调整上单格局,这次调整之后像德莱厄斯、波比、鳄鱼等这些上单战士估计会有较大的飞跃,好了废话不多说来看看。
一、英雄改动
德莱厄斯
致残打击(W)
冷却时间从9/8/7/6/5降至7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
无情铁手(E)
护甲穿透比率从 5/10/15/20/25% to 10/15/20/25/30%
船长
坏血病疗法(W)
法力消耗从80/90/100/110/120变为100
火药桶(E)
持续时间从60秒下调至40秒。
卡莉斯塔
哨兵(W)
冷却时间从90/80/70/60/50 重新回调至 30
波比
英勇冲锋(E)
初始伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140
地形碰撞伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140
鳄鱼
暴君狂击(Q)
伤害从65/95/125/155/185增加到75/105/135/165/195
增加的伤害从95/140/185/230/275增加到110/155/200/245/290
狮子狗
战争怒吼(W)
伤害从60/90/120/150/180回调至50/80/110/140/170
残暴伤害从基于等级的60-230恢复到基于等级的50-220。
龙女
成长AD从3.2降低至2.8
龙牙突刺(Q)
第二击命中AD加成伤害从40/55/70/85/100%降至20/35/50/65/80%
图奇
毒性爆发(E)
伤害20/35/50/65/80降至20/25/30/35/40
赵信
风斩电刺(W)
加成其他技能持续时间从0.60降低到0.50秒
佐伊
飞星乱入(Q)
飞星不在对第一次命中的敌人造成额外的魔法伤害
窃法之手(W)
敌军的召唤生物不在掉落技能碎片
昏昏欲睡(E)
[已移除效果]不再提示:“当敌方英雄入睡时,昏睡的冷却时间减少10/15/20/25/30%。
现在去除昏昏欲睡可以防止受影响的目标入睡。”
“这包括净化,坩埚,或水银系带,以及英雄技能清除,如阿里斯塔的R和船长的W。
二、装备改动
打野刀
与野怪战斗时生命吸取从10%降低至5%
生命护符
健康偷窃从25增加到35
燃烧伤害从20增加到40
小面具
调整:在伤害英雄的同时,使你造成的伤害提高10%(最大2%/秒)]调整为[在英雄的战斗中每秒造成2%的伤害](最大10%)。
调整:在伤害英雄的同时,使你造成的伤害提高10%(最大2%/秒)]调整为[在英雄的战斗中每秒造成2%的伤害](最大10%)
遗失的章节
AP加成从20重新回调至25
莫雷洛的死亡之书
名字重新改为:莫雷洛的秘典
飞升之眼
现在提供10点移速加成。
末法之刃
价格:从2500降低到2400
合成价格:从480降低到380
被动:加成魔法伤害从40增加到42
被动:从[普通攻击偷取魔抗(最多叠加5次)]到[普通攻击偷取3魔抗(如果攻击者是近战则为6),最多可达30魔抗]。
三、天赋改动
启迪路线:
现在启迪路线加其他路线,不在提供20%的药水时间加成。
移除:星界躯体
新增:时间扭曲药剂
效果:“你的魔药和药剂长时间持续20%,而在药水和药剂的作用下,你的药水持续时间和移动速度提高5%。
坚决路线:
新天赋:骨质护板
在敌方英雄受到伤害之后,接下来你受到的的3个法术或者攻击都会减少15 + 35点伤害(+1%额外生命值)点,持续5秒。
持续时间:5s
冷却时间:45s
移动:复苏之风移动至第三层天赋
移动:坚定移动至第四层天赋
精密系
精密+其他路线加成:
从[+ 18%攻击速度]改为[+ 9%攻击速度,+ 6 AD或10 AP,自适应]
强攻:
伤害从[ 30 - 120 ]增加到[ 40 - 180 ]
易损状态的的英雄受到的任意伤害的提升从(12%)改为[ 4% - 12% ]
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