S7季前赛即将来临,刺客作为这次改版的主角基本上都做了相应地改动,甚至重做。小鱼人作为最致命的法师刺客也难躲一刀,不过好消息是小鱼人得到了不少的关怀,貌似增强了不少,下面小编带你细细解析一番。
首先是技能图标的改变,小编感觉改变后的技能图标高大上了很多。
被动技能伶俐斗士:
被动
改动为
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
被动没有做出改动,基本上维持了原有机制,小鱼人作为一个中路近战法师,被动技能的存在让其在前期对线上自带半个多兰盾,尽可能减少被手长法师的耗血,另外被动的无视单位碰撞体积也让有着两个位移技能的小鱼人不要太灵活。
Q技能淘气打击:
Q技能
改动为
改版前:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/25/40/55/70(+0.35)魔法伤害,这个技能可附带攻击特效。
伤害:10/25/40/55/70
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
改版后:法力值消耗从50/55/60/65/70降低到50
Q技能现在会对突进途径上的所有敌人施加W技能被动撕裂效果
Q技能是这次改动较大的几个技能之一,首先它全等级降低了耗蓝,增加了对突进途径上的所有敌人施加W被动技能的撕裂效果,这就意味着小鱼的Q技能由一个单体伤害技能转变为可以打出AOE伤害的群伤技能。这里解释两点,一是对突进途径上的所有敌人,可能有人不太明白什么意思,说白了类似于奥巴马的Q技能,只不过奥巴马射出去的是子弹,小鱼出去的是自己。二是W技能被动的撕裂效果,(菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在4秒里对目标持续造成共30/45/60/75/90(+0.45AP)魔法伤害。),简单来说你可以理解为魔法伤害型的点燃,并且持续4秒。
看完这张图你应该很容易理解突进途径的具体含义了,小编认为这样的改动对小鱼来说是个很大的加强,至少可以有以下几种玩法,第一清野更加迅速,在季前赛野怪数量整体增加的情况下,特别是F4蜕变为F6,这样的改动使得小鱼很快就能刷完一波F6,当然你说一个E就搞定了,小编只能抱拳表示你牛逼。第二对线的时候可以心机一下对面,因为现在的Q不再是非指向性技能,可以趁对手走位不慎,来招醉翁之意不在酒,Q小兵顺势Q到敌方英雄身上,完成耗血或者击杀,算是一个小细节吧。第三团战时候,找好角度Q进战场,可以依靠改版之后的Q技能打出成吨的AOE伤害。
W技能海石三叉戟:
W技能
改动为
改版前:
被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45)加上目标已损失生命值的4/4.5/5/5.5/6%的魔法伤害。
主动效果:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击中时造成额外的10/15/20/25/30(+0.3)魔法伤害。
被动基础伤害:20/30/40/50/60
主动基础伤害:10/15/20/25/30
已损失生命值百分比:4/4.5/5/5.5/6%
改版后:
法力值消耗从40调整到30/40/50/60/70
被动:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在4秒里对目标持续造成共30/45/60/75/90(+0.45AP)魔法伤害。
主动:菲兹的下次普攻造成30/45/60/75/90 (+ 0.3AP)魔法伤害,如果目标已经处于撕裂状态至少2秒,则改为造成90/135/180/225/270 (+ 0.9AP)魔法伤害。如果该技能击杀目标,返还15/20/25/30/35法力值,并且冷却时间重置为1秒。
W技能也是小鱼人改版之后动刀比较大的技能,首先是蓝耗的增加,对于耗魔法师,耗蓝的增加都不是一个好消息。W技能最大的改变还是移除了被动效果中会对目标附加已损失生命值的4/4.5/5/5.5/6%的魔法伤害,相应地在主动技能添加了新的机制,当敌方单位处于撕裂状态至少两秒,W的主动技能伤害增加三倍,并且在击杀敌方单位之后还能返回一定的蓝量。这样的改动显然拳头不想小鱼人变得更加具有操作性,而不像以前那样的无脑,让鱼人在对线或者团战的时候更加谨慎地选择开启W时机,同时也给W技能增添了更多的玩法。
附加的撕裂印记
现在的W技能不再是残血收割的利器,因为移除了已损生命值那部分伤害,有时并不能立马斩杀对面,现在更多是利用撕裂印记把握时间打出三倍的主动技能伤害。另外以前的W技能仅仅靠被动就能很好地补塔刀,现在的情况可能前期要开启W技能才能补到塔刀,因为仅仅靠w的被动伤害可能会有点不足,另外虽然W技能耗蓝增加,但是击杀目标之后会返还一定的蓝量,还算拳头比较良心,这改动有点类似刀妹的Q技能,另外冷却时间重置为1秒,对于W技能的改变拳头似乎更加注重玩家对W技能运用时机的把握,而不是像以前一样无脑开着W就是一顿猛干。
团战思路,可先用Q技能对敌方多个英雄施加撕裂印记,在2s之后,开启W可进入团战中不断刷新W技能进行收割。
E技能古灵精怪:
E技能
改动为
E菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)魔法伤害,而不会猛击地面。
伤害:70/120/170/220/270
减速:40/45/50/55/60%
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:90/100/110/120/130
E技能是小鱼能够秀得飞起的核心技能,好在拳头也是深谙此道,完全没有改变E技能机制的想法,也让小鱼人的玩家们深深地叹了一口气。
R技能巨鲨强袭:
R技能
改动为
改动前:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼。小鱼会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的魔法伤害提升20%(不包括【巨鲨强袭】本身),持续6秒。
在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%移动速度,持续1.5秒。
伤害:200/325/450
减速:50/60/70
冷却时间:100/85/70
改版后:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的第一个敌方英雄并造成减速效果,在2秒后,鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它周围的敌人击开。鲨鱼的体型、伤害和减速效果随着技能激活距离递增,造成120/270/420 (+ 0.5AP)~360/510/660 (+ 1.0AP)魔法伤害,减速效果为40%~80%。小鱼会对被命中的敌方英雄施加W技能被动撕裂效果。
改版后的小鱼人大招主要有两点不同,第一大招释放机制的改变,现在的小鱼的大招的伤害以及减速效果会随着技能激活距离逐渐增加,有点类似于惩戒之箭韦鲁斯的Q技能,下面一张图你就明白了。
第二点就大招现在也会对命中的敌人会施加W被动技能的撕裂效果,以后甩大招出去就跟扔了一个点燃一样。
总结:这次小鱼改版的精髓是W技能的巨大延伸,除了E技能之外,几乎所有的技能都能够触发小鱼W技能的被动撕裂效果,三个技能都能够给对手施加了一层魔法型的点燃,这样的改动就问你怕不怕,反正我是害怕了。其次就是w技能变得不再无脑,在有撕裂印记情况下,2S过后W主动技能伤害增加至原有的3倍以及杀死敌方目标回蓝刷新的改动,让玩家对于W技能的释放变得更加谨慎,感觉一大波靠着W技能反杀收割的小鱼即将来临,最后对于大招的改动可以说是锦上添花,同时也更加考验玩家大招的释放精度,机遇与风险实力并存,大招预判的越远,所能造成的伤害就越高。
小编闲话:
至于小鱼以后具体玩法,小编有以下几种设想,至于中路小鱼小编就不再赘述,只想探讨一下改版后的小鱼其他打法。
打野小鱼
小鱼在Q,W技能得到加强之后,无论是单体的红蓝buff还是群怪F6和会分裂的石头人(S7季前赛的野区改动),小鱼都能够做到快速刷野。小细节就可用w击杀残血野怪回蓝刷新CD的机制快速清野,另外小鱼灵活,无论是gank还是野区遭遇战,小鱼在伤害上都不虚。等到有6级的时候,可用超远距离的大招留人或者追杀,总得来说现在小鱼变得很全面,很适合打野这个位置。
上单小鱼
在这个肉上单版本中,小鱼是不是可以凭借着现在强大的推线能力以及不俗的伤害再次回归当年的半肉上单呢,加上如今三相如此强势,Q技能可穿透目标,出个冰拳同时减速多个敌方单位,加上W技能的改动,无论是用冰拳黏人还是用三相追人,都能够打出2S后的3倍伤害,即使出肉依然可以打出成吨的输出。远距离的大招也是团队开团的好手,总之小鱼日后或许会成为一个上单的热门英雄。
以上就是S7季前赛小鱼人所有的改动,听完小编介绍之后是不是想赶紧上手玩一玩呢,还是觉得小鱼变得没以前好玩??仁者见仁智者见智,游戏的魅力就在于不断更新,至于玩法还是要靠牛逼的玩家去各种开发,还是那句话没有最强的英雄只有会玩的玩家。
(文、52PK)
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