爬山作为户外运动的一种,是一项既能陶冶身心也能增强体魄的运动,当你汗流浃背地爬上最高峰,望着一览无余的广阔天地,心情自然也会变得宽阔许多。但是近期疫情反复,减少出行已成了社会共识,经常去爬山有些不现实也不安全,因此本期就推荐一下那些可以让玩家爬山的游戏。
1.最放松的爬山游戏——《塞尔达:荒野之息》
在近几年的所有游戏中,《塞尔达:荒野之息》是带给小编最大惊喜的游戏,在开放世界游戏这个门类中,《荒野之息》几乎已经做到了极致,游戏里,海拉尔大陆有高山、湖海、森林、草原、沼泽、深谷、雪山、火山、沙漠、岛屿等等地形,有引火、引雷、引风等物理法则,还有四季不同的气候与昼夜的变幻,可以说任天堂就是把一个真实世界尽可能地塞进了这个游戏。
而本文的主题“爬山”当然包括其中,在《荒野之息》中,没有一座山是不能爬的,所见即可爬,得益于任天堂融入游戏中的真实物理法则,玩家在爬山时会碰到各种有趣的地方。
①体力消耗,爬山会消耗玩家的体力值,为了保证能爬到目标点,玩家需要尽可能地保证林克的体力值不能归零;
②山体形状,在《荒野之息》中,山体的形状不尽相同,各有特点,比如初始台地的回生之祠门口就是一个外凸的悬崖,玩家爬这种外凸严重的山体时会手滑落下。
此时若是已经拿了滑翔伞的倒不用担心,若是没有滑翔伞就得看山体怎么样了,若是坡比较缓,那么林克会自己用脚刹住,若是坡十分陡峭近乎垂直那就直接摔死。
③天气因素,小编在爬山时,最头疼的就是碰到了突然下雨,此时林克会时不时手滑掉下一段距离,爬山会变得十分吃力,不过这种贴近现实的设计在玩家第一次碰到的时候却是一种小惊喜;
④装备,是的,游戏里有一套服装是专门为爬山爱好者设计的,该套服装由衣服、裤子和鞋子组成,其效果是提高攀登速度以及减少攀登体力消耗,对爬山爱好者来说十分实用。
当你在《荒野之息》中,爬山这项运动在精心设计下变得轻松而有趣。《荒野之息2》已经跳票到2023年,据说在第二部里主要场景会放在天空和地下城,小编只能希望游戏还能保留一些爬山内容。
2.最艰难的爬山游戏——《死亡搁浅》
由小岛秀夫开发的《死亡搁浅》,别名“送快递模拟器”,在爬山这一块,可以说虽然是有但真要爬那是异常艰难。
作为一名资深的快递员,主角山姆长期要背着大量的货物穿梭在美国大地上,在小编开始玩时,这款游戏已经发售了有一段时间了,此时已经有基建狂魔玩家建设起来了高速公路,当小编在他们搭建的高速公路上送着快递,莫名有种“前人栽树后人乘凉”的感觉。
只是不是每一段路都有其他玩家帮忙铺好,总要自己去翻山越岭,去做那铺路的玩家。
在崇山峻岭之间,玩家操控着背负了大量货物的山姆步步留神,要平衡好山姆的重点,毕竟货物受损会直接影响到过关评价。还好小岛在爬山这一块有设置工具辅助,碰到了难以攀爬的峭壁,玩家可以搭设梯子爬上去,而在悬崖上玩家也可以用绳索下降到安全地点。
也许这里并不能体现出哪里艰难了,但试想想,一路上不知道会碰到多少敌人,要爬多少高山,带的攀爬工具也不确定是否足够,而且路线不熟悉的话很可能要原路返回,玩家不得不在山与山之间爬来爬去,而贴近现实的攀爬设计十分耗时。光这一点就足够让急性子玩家丢手柄了,因此在《死亡搁浅》里爬山小编认为是相当艰难的。
3.最虐心的爬山——《蔚蓝》
《蔚蓝》是一款像素风格的2D平台动作冒险类游戏,它主要讲了一个罹患抑郁症的女孩在爬山的过程逐步获得重生的故事。
故事的画风很简单,故事设定的按键也就上下左右跑跳抓和冲刺而已,不简单的是它的玩法。当简单的动作通过关卡重新组合起来时,玩家就很难跟得上了。
《蔚蓝》一共有九章,而需要玩过的总关卡数量突破了800关,其玩法与《马里奥制造》类似,若是玩家是《马里奥制造》的大佬水平,这款游戏是休闲难度,若玩家是《超级马里奥》勉强过关水平,小编建议多准备几个手柄,用得上的。
结语
除了以上三款游戏,你还在哪些游戏中爬过山呢?欢迎在评论区评论,我们一起谈论~
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