这里只针对某些《原神》玩家,我并不认为文化输出是坏事。
上面这位,但不止上面这位,引发了一次次论战,就为三件事:这是不是文化输出?这文化输出好不好?原神能因此加分吗?
我接下来尝试解答这三个问题
这是不是文化输出
先来看看别人对这个问题的看法。我在著名战区百度贴吧里逛了逛,发现下面的现象:
当你想夸原神时,一个来自中国传统的花纹就是文化输出
当你想骂原神时,一个源自Lolita服装的头饰就让它不是文化输出。
这好吗?这不好。
想要回答这个问题,首先要明确:什么是文化输出
就按,字面意思“文化输出”就是向其他人输出自己的文化。
问题更多了:文化是什么?维基百科上说
:“广义的文化包括文字、语言、建筑、饮食、工具、技能、技术、知识、习俗、艺术等(Raymond Williams (1976) Keywords: A Vocabulary of Culture and Society. Rev. Ed. (NewYork: Oxford UP, 1983), pp. 87-93 and 236-8.)”
简单的说:你周围所有和人有关系的东西(还有人自身)无一例外包含了文化,包括你自己。
不同的地区有其独特的文化,一个国家内部也是这样的。这里就继承传统“文化输出”的看法——向其他国家输出自己的文化。
这么看,原神当然是文化输出
同时,即使原神没有任何中国传统文化,他也是文化输出——只要他火
也许有人极度疑惑以至于愤怒,但要知道,每个文明的文化都不可能完全是自己的。美国人类学家林顿甚至认为,每一个民族文化独立发明的比例只不过占10%,90%都是从其他文化传播来的。中国和亚洲其他文明有沙漠,高山的阻挡,能大范围交流的只有北方游牧民族,所以中华文化(包括大量游牧民族文化)独立发明的比例应该大于10%。
但这不影响中国当代文化大部分都是外来的,同时又完全和外国不一样,比如网络文化,差距不是一般的大(也许是因为中外网络间的高墙的问题)。
在这个环境下,无论什么游戏都会融入中华民族的价值观,世界观,包括一些习俗,甚至各种符号(如:《中国式家长》),都有“文化输出”的作用。
可能不是什么太好的文化罢了
这文化输出好不好
这里将会解决上面提到但还是没完全解决的问题:文化输出,难道不是输出传统文化吗?
这就不得不提到文化输出的意义了(同时可以评判某个文化输出的价值)。
一般来说,文化输出有这些价值:
为世界提供“中国方案”增强文化自信促进实现中华民族伟大复兴对于第一个,必须输出价值观,世界观,方法论,认识论才行。这和原神没有任何关系,不讨论
对于第二个,由于特殊原因,我们貌似更注重对传统文化自信。在这方面,原神确实有用。但从根本上讲,外国人喜欢我们的文化不能证明什么。我相信生活中,出现过有的东西你喜欢,别人不喜欢;有的东西别人喜欢,你不喜欢这样的事。
明显有人喜欢,而且会自己来了解
而且原神没有涉及价值观,这次《神女劈观》也只是融入传统戏曲——一种传统艺术。也许他确实提升了中国人自己的文化自信,但实际上这不需要外国人的参与。这只能说是创新继承传统文化,确实增强了文化自信,这有不小的价值,但同时因为这不是纯粹的传统文化,由于特殊原因会带来一些问题。
对于第三个,不好评价,因为中华民族伟大复兴本身就极值得讨论,还请各位看官留下自己的观点。
原神能因此加分吗
我的观点明确:不能。
我一直认为游戏可以是一种艺术,也一直认为艺术无国界,我不希望艺术成为政治工具,即使是艺术性没有完全发掘的游戏。
流量?可以给他。
钱?可以给他。
赞美?可以给他。
但绝不能因为文化就给他打高分,尤其在专业的网站。游戏是有自己专门的评判标准的,不是销量,不是流量,不是画质,而是从以前8个艺术继承下来的标准。这也极值得讨论,我就不展开讲了。
看看《最后生还者2》的媒体评分和玩家评分……原因是媒体不会因为剧情忽略其他部分
结语
这篇文章不能直接解决原神问题。因为很多时候原神问题不针对原神,而是其部分玩家。原神问题跑偏以后,就出现了对《原神》本体的各种辩论。本文就是如此。我其实不希望问题跑偏,希望不要再讨论《原神》本身了!原神再好,不能容忍原批的存在;原神再差,不影响他的发布(但影响他的成就)。在中国范围,挺好一游戏,被玩家搞成这样!
还没有评论,来说两句吧...