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欢迎来到由菜鸟熊猫主讲的《元气骑士》大型栏目《元气搞笑日常》第227期~
元气骑士这款单机游戏是由国内的凉屋游戏工作室倾心制作,游戏从内测开始就受到了玩家的追捧,这近三年的发展汇聚了一大波元气骑士的忠实粉丝,更是被推崇成为国产之光的单机游戏。真正陪伴元气骑士一路成长过来的玩家并不多,许多玩家的都是半途进入。因此在《元气骑士》当中曾经出现过的一些奇观,一些壮景,小伙伴们不曾见过,那么今天熊猫就带你们来回顾一下。
地牢击败boss出现双传送门:继续挑战and退出挑战?
在《元气骑士》远古版本中击败一村boss之后会出现两个传送门,熊猫第一次看见双传送门就想着这难道是凉屋出的选择题?
答案1:走左边传送门退出游戏,走右边传送门选择继续游戏?
答案2:走左边传送门遇见boss大巫师,从右边传送门遇见boss大骑士?
本着实践出真知的态度,熊猫酱专门去下载了一个1.7.0版本的元气骑士,真正见到了这个传说中的双传送门!事实证明答案2是正确的,走向不同的传送门会遇见不同的boss,看到这里小伙伴们都会觉得人物这个设计很鸡肋对吧。事实证明凉屋也有这样的想法,在后面的版本更新当中就取消掉了双传送门的设定!
双传送门也成为了《元气骑士》历史中的一大奇观!
圣骑士专属红武-盾牌,其实是一把霰弹武器!
圣骑士的专属红武盾牌在小伙伴们的眼中就是一个辅助性武器,能够为我们提供很强的防御能力。但大多数小伙伴不曾了解到,在远古版本《元气骑士》当中,盾牌是一件霰弹武器。耗蓝3点,能够发射出180度弧形的散弹攻击。
你能够想象到拿着盾牌在地牢当中甩来甩去,就出现散弹攻击的场景吗?这也是元气骑士远古版本当中存在的一大奇观,如今已经不可见到。
不过小伙伴们可以找一个元气骑士远古版本实际体验一下,熊猫最近就一直在玩远古版本的元气骑士,着实发现了一些历史版本当中才存在的神奇特性。
好啦,以后熊猫将会付出更多的时间,探寻元气骑士远古版本的好玩之处,有兴趣的小伙伴可以关注一下熊猫,跟随熊猫我探索一下那些消失在元气骑士历史当中的神奇特性!
若你们是从远古版本《元气骑士》一直玩过来的小伙伴,有哪些好玩的特性在哪个版本当中存在,可以在下方评论区留言告知于熊猫,我们一起来聊一聊。
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