在刚刚过去的一周里,Steam周销榜被同一款游戏霸占了前十名4个位置,育碧在10月6日正式发布的《刺客信条奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》拿下了前三名和第7名的位置(不同版本)。
有人说,《刺客信条奥德赛》像是《巫师3》的精神续作,而且在开放世界动作冒险的很多方面都做到了比较高水平,目前该游戏在Stem商店好评率为74%,有不少差评是国内玩家给出的。
加强版巫师3?《刺客信条》系列的新标杆
作为一款3A游戏,《刺客信条奥德赛》的视觉表现力非常出众,浩瀚的古希腊场景,满目秋色的森林以及壮观的大理石建筑都让人肃然起敬,这是一个栩栩如生的世界,让人身临其境。
游戏主线剧情长达50多个小时,游戏世界之大甚至超过大多数人的想象。游戏故事发生在古希腊,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼萨战争期间(公元前431-404年),你扮演一名被家族判处死刑的的斯巴达雇佣兵,并且通过不断的冒险解开神秘血统背后的秘密,成为传奇英雄,而且首次提供了两个性别的角色选择。
角色塑造方面,虽然不一定能够达到《巫师3》那样的高度,但整体而言仍然能够让人印象深刻。为了避免剧透,这里我们不过多讲剧情方面的事情。
在游戏体验过程中,你很容易看到《巫师3》的影子,从基础层面来说,两者之间的动作于战斗有一定相似性,甚至游戏世界的设计风格也有异曲同工之妙。其实,育碧早在《刺客信条起源》的时候就开始加入了更多RPG元素,在《刺客信条奥德赛》当中更是做了更深层次的尝试,除了快节奏战斗之外,游戏里还有大量的支线内容,加上主线故事,你甚至可以投入75-100个小时在这款游戏中。
不过,该游戏实际上在很多方面延续了《刺客信条起源》的做法,战斗分为轻重攻击,不同的武器带来的操作感也不尽相同,战斗过程中,你需要不断摸索技巧,对不同的敌人采取差异化的战斗策略。
海战玩法
玩法方面,育碧还加入了海战系统,你可以对敌人进行冲撞、射箭和投掷标枪,还可以通过资源升级船只攻击力和生命值。在乘船的过程中,你甚至可以看到身边有海豚和鲸鱼围绕,让整个海战体验更为真实。
在战斗中,你可以躲避、格挡,但更重要的是主动出击,游戏提供了战士、弓箭手和刺客三种职业,战士以进展肉搏为主;刺客仍是以潜行和刺杀为主;弓箭手的箭则不仅能够穿墙,还可以拐弯。
刺客角色
从很多玩家的反馈来看,《刺客信条奥德赛》比以往的系列难度更高,敌人的能力会随着玩家的等级提高,如果选择高难度的情况下,杂兵甚至都可以将主角击杀。当然,对于硬核玩家而言,该游戏也提供了更高的灵活性,比如你可以随时重新加点,以应付不同属性的boss。
游戏里还提供了不同的对话选项,即便是通关之后,你仍然可以有大量的隐藏内容可以探索,比如继续追杀敌人、寻找遗物或者体验更多剧情等等。整体而言,《刺客信条奥德赛》在游戏世界和玩法方面做的都比较出色,IGN给出的评价达到9.2分,并且提到“它是《刺客信条》系列的新标杆,也是史上最佳开放世界RPG的有力竞争者之一”。
差评多来自中国玩家:优化和价格拖后腿
从游戏的评论来看,相当一部分的差评是国内玩家给出的,这其中有部分是因为游戏优化,但还有一部分原因则是海外游戏避不开的价格问题。
首先是优化问题,这或许是育碧游戏在国服的通病,比如任务缺失、闪退等,有玩家在评论里写道,“别问我为什么玩了一小时就差评,要不是闪退我能只玩一小时???”
可选择的男女主角
游戏难度方面,不同的玩家有着不一样的态度。和以往《刺客信条》不同的是,主角不再是无所不能的人物,每个职业都有自己的局限性,噩梦难度下只有合理的装备搭配才能顺利通关,随机的装备等级和品质也让战斗更有可重复性。但对于另一部分玩家而言,游戏难度则带来的是挫败感。
此外,中文差评当中,另一个比较明显的是付费系统问题,尤其是售价408元的黄金版本,据GameLook了解,除了付费购买游戏之外还加入了内购。玩家Eternal Feather表示,“这游戏什么都好,就是氪金机制太恶心了,先不提内购,光是黄金版就已经够了,400块的版本竟然只有一个本体加一个等于什么都没有的季票,想购买前期有用的豪华包,还要用70元去买只要60元的豪华包”。
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