《刺客信条》系列游戏,对于3A游戏玩家来说,再熟悉不过了,这个系列里有众多版本,而且所有版本的题材全都采用古装风格,《刺客信条》系列游戏,还被玩家们称为“古代历史”模拟器,因为每一款游戏中,都完美还原了一个文明,甚至一个民族的历史文化。
那么《刺客信条》系列,最近的新作品为《刺客信条:英灵殿》,它在《刺客信条:奥德赛》之后发布,游戏的内容和规模要更加庞大,但不知道为什么,这款游戏却不太受玩家们的欢迎,那么下面我们就看一下这款新作中,都有哪些出色的内容,和进步的地方。
游戏中加入规模更加庞大的剧情内容,情节和场景非常生动,人物在任何情况下,都能融入当前的环境中,比如人们正在跳舞,主角也可以融入进去,并且加入他们。
里面还增加了很强的互动性,无论走到哪里,都可以与当地的环境融入,比如与人们玩耍,与人们对话,或者进行其他活动等,整个游戏的气氛不再那么单一,不再那么简单,变得更加真实,更加自然。
游戏的剧情场面更加宏伟,人物的动作特效和细节,要远超《刺客信条:奥德赛》,整个场景的真实程度堪比电影,战争的场面打造的非常细致,而且也呈现出残酷。
里面也依旧保留像《刺客信条:奥德赛》一样的设定,比如控制鸟类,作为自己的侦查伙伴,可以为玩家标记侦查敌情,甚至能使用它们进行快速移动。
游戏的物理细节很完美,当人物走在雪地时,会留下非常真实的脚印,而且还能使雪改变形状,改变形态。
在雪天场景人物掉进水里后,爬到岸边身上会出现非常真实的结冰状态,而且人物也会消耗生命值,丧失战斗力。
在弓箭射击方面也提升了很顺手的操作感,而且时间变短,弓箭伤害的威力也变得越来越强,基本一下就可以干掉敌人。
人物的攀爬系统要比前几代作品操控性更加舒适,人物的攀爬速度更快,而且可以多样化,动作也变得更加熟练,这方面比《奥德赛》要好一些。
游戏的潜行玩法越来越细腻,可以利用各种草丛、建筑、或障碍物来隐藏自己,同时还可以利用隐藏优势来攻击敌人,这种攻击手段更加耐用,操控性也很强。
游戏的画质也进一步提升,看起来比《刺客信条:奥德赛》更加清晰,有不少的物理引擎和细节,看起来效果都很强,都很突出。
游戏的冷兵器近战体验感再度升级,打击感强,破坏性强,而且人物战斗的招式和动作更加丰富,还能使用更多不同的冷兵器或远程武器。
剧情中与boss对战时,还会出现一个独立的场景,玩家可以有更大的活动空间,而且能使用更多不同的战斗装备,可以触发技能,挑战性非常强。
多人的战斗场面,更加过瘾,玩家可以带领手下与大批敌人进行战斗,融入了像《荣耀战魂》类似的战斗情节,体现冷兵器战争下的残酷。
里面还依旧保留像前几代作品那样的行船模式,玩家可以操控帆船高速前进,当中还可以命令船员进行射击,攻击敌人,这次的行船系统速度更快。
里面还有一个好玩的新元素,玩家可以带领小队在行船的过程中,遇到某个小岛,可以发起侵略,所有的船员冲上小岛与敌人战斗,并且掠夺资源。
以上就是本期有关《刺客信条:英灵殿》这款游戏的全部内容,你对此还有哪些不同想法,那就请在评论中指出,每日持续更新更多游戏内容,那就敬请关注吧。
还没有评论,来说两句吧...