月影传说秘籍补丁,上古卷轴5中打了哪些mod后?
Beyond Skyrim: Bruma《超越天际:布鲁玛》
最接近官方DLC的mod,nexus史上最高票月度最佳。帝国中心西罗帝尔省的布鲁玛城及接壤天际南部边界的地区,老滚4在老滚5剧情时期的延续。(mod规模比龙裔DLC还大,建议做前述性能优化)
Beyond Skyrim创作联盟正在制作天际以外的许多其他省份,包括西罗帝尔、晨风等,设定为与5代剧情同一时期
Falskaar《佛斯卡》、Wyrmstooth《龙之牙》
(龙之牙地图,装了前述道路mod补丁)
DLC级别的两大新地图剧情mod(注:龙之牙作者因个人原因删了自己的nexus号,最终版本由第三方在别处上传,称为Wyrmstooth Legacy。国内论坛上也还有)
Helgen Reborn《海尔根复兴》
nexus任务mod总点赞第一名。天际本土剧情mod的经典之作。通过一系列剧情重建海尔根、对抗梭莫。必须主线剧情离开海尔根并且海尔根刷出匪徒之后才能安装。
Forgotten City《遗忘之城》
剧情神作,获2016澳洲作家公会奖。揭开一个远古矮人城市的黑暗谜团。非线性任务网/循环叙事多结局悬疑剧情。等级限制不高,但剧情关系建议尽量先完成原版任务线
Moonpath to Elsweyr《月影之路》
比Creation Kit还古老的mod,nexus任务mod下载量第一名。虎人家乡的热带异域之美,爱猫人士必备~剧情不多,主要起辅助探索作用。
Amorous Adventures《爱的大冒险》
给游戏中现有的大量NPC(绝大部分是女性,但主角性别不影响)加入romance剧情(都懂的~与结婚无关),都有和原版一致的配音,无缝嵌入甚至加强了原版剧情(如战友团的艾拉、黎明守卫的瑟拉娜剧情、伊索尔达的象牙),一定程度上加强了原版NPC的角色深度。有Clean/OSex版和SexLab版、Flower Girls版可选。必须放在mod载入清单最下面。建议游戏一开始就使用,有的剧情过村就没店。
The Wheels of Lull《纳尔之轮》
犹豫了一下还是放进来了,这个DLC规模的长任务mod制作十分精良,但风格和天际本体大相径庭,然而更奇怪的是,它居然基本上是lore friendly的。剧情涉及老滚lore深层的问题(如世界最终命运,梭莫的终极目标等)和光怪陆离的一面,适合老玩家lore党。
VIGILANT《斯坦达尔的警戒者》
(17年有第三方mod团队加入了完整英语配音,以前没有配音,决定补充进来)加入斯坦达尔警戒者、在冷港对抗魔神MLGB。11区出品,黑魂风格。剧情有多重结局。不考虑老滚Online的话比较lore-friendly。
Legacy of the Dragonborn《龙裔艺术馆》
在独孤城添加一个非常强大的博物馆,基本上你游戏中碰到的所有特殊非特殊物品(甚至包括上述一些mod)都能分类摆在这展出,还有长度可观的主线/支线寻宝任务。收集控/完成癖玩家必备(这mod很庞大,还整合加入了月影之路等mod,注意兼容性和性能)。
此外还有几个值得关注的正在制作的DLC/重制级别mod:
Skywind 该mod打算把最经典的老滚3《晨风》用5代引擎重新完整做出来!!TES Renewal这个团队一贯致力于用最新老滚引擎重新打造前几代老滚,旗下还有Skyblivion(5代上的4代重制)。目测这两个mod完成度都在50%左右,估计最早18年推出。
Apotheosis 计划加入几乎所有魔神的湮灭领域,每个湮灭领域具有自己的地图,总面积据称堪比原版天际。剧情围绕3代时期消失的洛克汗之心。预计最早18年推出。
Lordbound 该mod加入位于天际和高岩交界的Druadach Valley,具有一个包含帝国、高岩、兽人等若干势力的多结局主线任务。预计18年推出。
(Skywind预览)
3)对话:
Relationship Dialogue Overhaul(关系对话大修)
(16年的新mod,功能上完全超越以前的Follower Commentary Overhaul,现在不建议用后者)
你和路人NPC、随从的对话互动增加并优化,大大减少了原版出现的违和/重复对话,NPC和你的互动也更真实。此外少量原版NPC在完成相应任务后可以成为随从(比如盗贼工会四人组、Valerica、Gelebor等)。
Guard Dialogue Overhaul(守卫对话大修)
守卫和你的互动更真实,更反映主角和世界状态变化。终于不会在你拯救世界n次后还吐槽你的甜甜圈被偷了或者自己膝盖当年中箭。。
Serana Dialogue Edit(瑟拉娜对话大修)
全面加强大小姐的对话,一定程度上增强剧情,并修复一些原本对话的问题(比如晚上抱怨太阳之类的)
上述对话大修三件套相互兼容,建议配合使用
4)新NPC(再次声明,不推荐单个NPC随从,但欢迎讨论):
Inconsequential NPCs(无关紧要的NPC)
无关紧要为啥要推荐?因为天际社会缺乏很多正常生活中的路人甲~
这个mod增加了有自己生活、会和其他NPC对话(很应景很幽默)的各色人等,这些人往往忙自己的事不太鸟你或者只提供有限的服务(外省使者、梭莫间谍、旅行商人、商店顾客、妓女、销赃者、无名雇佣兵。。。),甚至只有身份没有名字,但却会根据其身份和已有的其他人或环境互动(全都有配音!),使天际社会更完整更生动。
(注意!装了之后风盔城守卫会阻止有尾巴的种族进入,虽然情节上更合理,但如果你有尾巴的话可能影响任务,除非你帮帝国攻下风盔城)
(此外还有著名的Interesting NPCs,这个mod加入大量有自己剧情的NPC。下载量巨大,但评价见仁见智,有人非常喜欢,NPC的故事比原版更丰满、任务很有趣,但也有人(后来也包括我)觉得NPC对话过多,任务质量见仁见智、回报少等等。不强烈推荐,但不妨试试)
关于NPC功能增强类mod,如UFO、AFT、IAFT、EFF之类(最主要功能是增加NPC随从数量)可根据自己情况选择,我自己用AFT,因为功能多。使用时,需要注意这类mod和其他修改NPC的mod、新随从mod等的兼容性。
5)装备:
Cloaks of Skyrim (天际斗篷)和 Winter is Coming - Cloaks(凛冬将至-斗篷)
(天际斗篷)
两个斗篷mod,一个用布料一个用皮草,两者可共存毫不冲突。斗篷不仅仅看上去拉风,更是实用的装备(可以有附魔;用Frostfall的时候能保暖)。Cloaks of Skyrim还有各种特殊斗篷可以收集
Immersive Armors & Immersive Weapons
盔甲武器的超级合集,风格无缝融入天际。新建游戏前就激活效果最佳。(汉化叫奇幻铠甲&奇幻武器库,不知怎么翻译的,immersive和奇幻这两个词正好背道而驰。。)
Improved Closefaced Helme
全遮盖式头盔能透过面罩看见脸了,比如守卫头盔、魔族盔、夜莺面罩
Bandolier
各种口袋,能增加负重上限。盗墓5的负重几乎总是不够用。。
6)物品:
Jaxonz Positioner(天际物品摆放)
天际诸神自用工具mod,物品摆放、住宅装修神器!拿起任意物品(包括床、箱子等原本不能动的物件,可以调整尺寸、放进物品栏甚至复制)并任意摆放。用它你可以把武器盾牌随意挂在墙上,把兔子腿放到盘子上,把龙霄宫的附魔台打包搬回风宅,用投石机屠巨型鸡神,甚至用木柴和奶酪把老滚当Minecraft玩(Jaxonz mod系列还包括其他一些实用工具,如修改存档或物品的名字,感兴趣自己找)(需要SkyUI)
(如果这还不够过瘾,还有个Atronach Crossing和配套的Cobb Positioner,这两个mod让你在几乎任何地方任意放置新建筑,并提供海量物品供任意装修)
Acquisitive Soul Gems
安装后灵魂石只装相应大小的灵魂,不会再有特大灵魂石装了个雪鼠灵魂的事了
7)坐骑:
Convenient Horses
(场景出自Beyond Skyrim: Bruma。看到了吗B社,第四纪元的帝国,免费的Horse Armor!)
骑马战斗强化,马鞍和马甲,NPC骑马,马驮行李,马哨,马AI提升等,骑马体验大大提升
8)战斗:
VioLens
自己定义游戏中的战斗终结技动作。
TK Hitstop 和 TK Recoil
这两个mod改善N多人吐槽的武器打击感。但如果你机器一般或者mod多,反而可能因为 lag影响体验,看具体情况了。(也别期望过高,老滚毕竟不是黑魂)(需要SkyUI)
以下mod直接强化原版战斗:
Moonlight Tales(月光传说)和 Better Vampires(更好的吸血鬼)
狼人吸血鬼大修mod当然不止这两个, 但可以说这两个是最经典的。分别系统性加强狼人和吸血鬼的游戏性,确实比原版好多了。
Ultimate Dragons
增加龙的攻击方式、血量、攻击力等(可自行调整),屠龙更有史诗感了。(需要SkyUI)
还有的mod直接改变近战格斗的机制以及NPC相应的战斗AI,比如Wildcat、Duel、ACE等。各有自己特点。
关于“重置”(Overhaul)mod:
这些mod通过改变技能树、AI、战斗难度等彻底改变原版的游戏系统。比较著名的有Skyrim Redone(天际重置)、Requiem(安魂曲)、Ordinator、Perkus Maximus。建议原版机制玩够了可以试试,另外这些mod因为改动太多太大,需要格外注意兼容问题,不过也有不少mod给它们做了兼容补丁。
9)环境/角色沉浸感加强(Immersion):
天气mod:Climates of Tamriel或Pure Weather或Vivid Weather
(CoT可能是除实验室之外最有名的mod了)
这些mod给游戏加入自己的天气系统,画面和环境声效有不小改善。各具自己风格,建议看看视频效果再决定。如果用enb的话,还得注意和你用的enb是否兼容。
Wet and Cold(包括Ashes)
雨雪、火山灰等对你和NPC的外貌,以及NPC行为有影响。配合天气mod效果更佳。
单独谈一下两个著名的真实生存mod,因为虽然真实,但大大改变游戏体验
Frostfall(霜落/寒霜之秋)(3.0+版本运行需要先安装配套的Campfire(营火)mod)
天际求生mod之一。天际的环境(特别是温度)对你的生存直接构成挑战!环境互动更真实,加入大量装备、法术甚至技能树等应对野外生存。装了之后老滚5直接变身生存挑战游戏,追求真实角色扮演的玩家必备。
Realistic Needs and Diseases(真实需求与疾病)
天际求生mod之二。装了之后真要操心自己的吃喝拉撒睡了。更真实更有用的食物饮品和烹饪系统。较大地改变游戏性。
(配合Hunterborn之类的渔猎mod等效果更佳)
Immersive Patrols
各阵营加入野外巡逻队,敌对阵营见面会开战!增强内战体验又不至于太吃机器(还是建议先性能优化,并配合possessive corpses使用避免存档内尸体过多)
(喜欢大场面战斗,机器够好的话,也可以试试Warzone,天际的一些地方会出现大规模会战)
Holidays(从Wet and Cold分出来,现在是独立mod)
加入节日系统,NPC会庆祝老滚lore里面的节日,给天际增加气氛。
Become a Bard
如题,你真的可以做吟游诗人了。加入可演奏乐器和很多歌曲,在旅店甚至宫廷演奏赚钱升级,在吟游诗人学院买谱子接任务,还可以导入自己喜欢的音乐,让你的根宝唱你的歌
10)音效增强:
Audio Overhaul for Skyrim 2
全面优化游戏中的环境、战斗音效
Personalized Music
自己加入根据不同场景播放的新音乐
11)视效增强:
光照mod:ELFX 或 Realistic Lighting Overhaul
(ELFX)
全面改善光线照明,特别是室内、夜间和地下画面真实感大大加强。
个人观点:前者游戏性上更合理,兼容性也略好;后者更真实,但有时真的很暗,没有照明寸步难行(但据说后者吃机器少)。详细设置请根据自己需要配置。
IMAGINATOR
一个游戏内调整亮度、对比度、饱和度等的实用工具。(需要SkyUI)
Realistic Water 2或W.A.T.E.R或Pure Waters
(Realistic Water 2)
加强水面效果。安装时需要注意和其他mod的兼容。个人认为RW2更好,而且近期仍有更新。
Static Mesh Improvement
全面增强一切物件细节,不过安装时注意load order和兼容性。
Enhanced Blood Textures
血液效果更真实,战斗更真(xue)实(xing)
Realistic Ragdoll and Force
更真实的人体受力,不再会被箭矢一碰就飞出老远了
关于ENB: 想要搞出次世代画面(注:重制版自带了优化的次世代画面引擎,但是不自己优化的话还真不一定比原版+enb好。。),enb这玩意就必须用,随便试用一个比较多人用的enb预设找个好地方看一次日出就明白画面有多大提升了。enb的设置文件可以从n多方面调整游戏画面,比如光线、色调、阴影、景深。。。调整起来并不容易。网上有很多人上传自己调整的一整套的预设值(presets),每个预设都自成一格,不同人喜欢的画风不同,调整后的画面对游戏性的影响也不同(比如夜晚、洞穴可能变得很暗),我觉得有的预设更适合截图拍录像而非实际游戏。再加上这些预设有的还考虑配合其他mod(比如ELFX,Climates of Tamriel),很难说哪个好哪个不好。
另外这些预设普遍吃机器,一般至少得有8G内存2G显存(我就是这个配置,但用一些高级点的预设还是会卡),不过如果明白了enb的设置的话完全可以关掉吃机器的东西,只留下自己想要的基本效果(比如一个光芒万丈的太阳)
如果只是想体会一下enb画面可以达到的水平,可以试试N网点赞第一的RealVision。
你可以自己试着调一个让自己满意的enb,我就试着在已有enb基础上微调,但是真的挺费劲,这需要对enb的各种设置文件有足够了解。有的enb就是为了方便你自己调,比如SkyRealism,它下面有很多不同风格的预设可以选择(包括一两个和原版风格极相似的),还附带相应的设置教程。
此外,如果机器跑enb比较吃力的话,可以试试基于SweetFX的画面mod,比enb对机器要求小,当然功能也更少(e.g.没有godrays)。比如I can't believe it's not an enb,没错,它就叫这个名字
12)动作mod具体就不推荐了,但基本前提mod还是提一下:
Fores New Idles(FNIS)
这是个动作框架mod,基本上主流的动作mod都依赖FNIS。安装时注意安装说明
5. 最后,虽然不是重点,还是简单提一下少女卷轴和绅士mod:
老司机能看出上面这张图用了哪些mod?;-)
少女卷轴的各种相关mod层出不穷,各种外貌、身形、动作mod各有千秋,很难推荐。这里只简要介绍你可能需要大概哪几个大类,然后根据自己口味挑选。
动作,比如pose、跳舞等:FNIS基本上是必备的动作mod平台。根据具体mod需要,还可能要装XPMS、HDT Physics等;
身形:如UNP、CBBE等;
捏脸:如RaceMenu;
外貌:皮肤、眼睛、头发之类,如ApachiiHair;
“盔甲”、装饰及其他不可说的附件等,如Bikini Armor系列、Schlongs of Skyrim(SoS);
Waifu随从mod,如Vilja、Sofia;
NPC美化mod,如WSCO、Ethereal Elven Overhaul、RS Children Overhaul;
(好吧,儿童其实应该另外讨论,因为原版儿童不太给力,但这也有风格各异和兼容问题。列举几个不同风格、比较多人用的:RS Children,TK Children,Rustic Children)
最后的最后,特殊动作基本都基于这三个mod:
SexLab框架(需要SkyUI,FNIS,SoS等 )
LoversLab网站出品,也就是经典的“实验室”,为之开发的各种功能和动作mod很多。
OSex(需要SkyUI,FNIS,SoS)
相对较新,16年推出了配套的OSA,一个独立于原版菜单、有海量功能的UI界面。
Flower Girls(需要FNIS,SoS)
主要针对重制版(原版也已推出但更新慢),重制版上目前唯一的此类mod,不依赖SKSE,支持VR
整体风格上的区别,简单地说,SexLab比较rough,偏暴力,不过花样多,胜在其框架下多年积累的各种功能插件非常多,能满足各种特殊癖好,甚至能将特殊场景加入战斗;OSex则更sensual,偏写实向的二人浪漫,动作、表情、声音更自然,功能上OSA菜单非常先进,整体相当于老滚里嵌入一个岛国专业游戏甚至某些方面更胜一筹;Flower Girls风格介于上面二者之间,更轻量易用,没有不拖性能,更能融入游戏本体进程,并有插件支持一些有此类剧情的mod。
关于重制版(SSE)和原版到底在mod方面有何不同,简单概括一下:
重制版使用类似辐射4的64位程序,这意味着支持更大的内存使用、运行更稳定,理论上比优化过的原版还要少CTD。不过重制版的画面一定程度上提高了对性能的要求。简单地说,高配机器会更受益于重制版。
重制版不能直接用原版mod的esp,更不能用原版存档。但是原版mod的esp可以用64位Creation Kit(官网能免费下载)转到重制版,一般的mod自己都可以转,比较简单的用CK64打开原版esp再保个存就行。N网上目前大多数的重制版mod就是从原版转过来的,前面介绍的mod大多已经有重制版可下载。这里有个N网的教程:Porting Skyrim mods to Skyrim Special Edition
但是重制版暂时没有发布SKSE,64位的SKSE正在开发,官方消息说最快3月放出beta,估计还需要更多时间成熟(17年9月更新:SKSE64发布针对mod制作者的alpha测试版)。至于依赖原版SKSE的mod能不能顺利转到新SKSE,现在还是未知数。不过随着SKSE64成熟,重制版mod应该能突破一些原版的限制,带来更多的可能。
重制版PC正版和PS4/XboxOne可以在官网下载mod(主机版只能在此安装mod并受到相应限制),里面除了免费mod下载外还有付费的Creation Club mods,但目前都反响平平、暂时没有很重要的独占mod。如果从nexus等网站下载mod,可以像原版那样用各种mod管理工具如NMM、MO、WB安装。MO的作者正在为N网开发新一代NMM"Vortex",理论上将在重制版继承NMM和MO的功能,发布时间未知。
18年4月更新:PCVR版上市,官方暂无直接支持mod计划,但一些重制版mod经测试可用于VR,nexus也已经开始出现mod支持VR
距《老滚5》发售已经7年了,至今仍然有新的玩家来到天际、有新的惊艳mod(乃至Enderal这样的巨作)出现,甚至仍然有人争论巫师3老滚5哪个更神这种问题。时间、RPG的发展趋势已经证明了老滚5的历史地位,随着新mod出现、重制版mod逐渐成熟,老滚5还会继续不朽下去,等待老滚6横空出世的那一天。
有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?
首先感谢邀请!
不多说,这次则介绍三款游戏。
第一款:《要塞:十字军东征》
(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)
作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。
喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。
(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)
而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。
游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;
或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。
(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)
在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。
(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)
第二款:《皇帝:龙之崛起》
(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)
《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错
而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。
(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)
而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。
随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。
(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)
另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。
当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。
(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)
第三款:《骑马与砍杀》
(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)
刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。
作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。
(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)
而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。
另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。
国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。
(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)
不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。
(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)
你第一个想到的词是什么?
说到“爱情”,我想到的第一个词是“爱”。
首先要有爱。爱是热烈的,是瞬间的,所谓一见钟情,所谓他(她)做的某一件事让我心动,莫过于此。
其次是有情。情深意长,情之所起,一往而深。情是慢慢积蓄的,情是慢慢转化的,所有的爱人啊,经过时间的改变,都变成了亲人。
“爱”和“情”若能有机结合,长期合理存在,那么,就是世间最难能可贵的了。如果我们每个人都能拥有爱情,世间便会少了很多痴男怨女。
可惜,爱而不得,爱又褪色,再好的爱也没有了,再深的情也淡了,爱情,就消失了。
爱情啊,是个奇妙又玄幻的东西,人人渴望得到它,却有极少有人珍惜它。有的人得到了,便以为终身拥有,却不知爱需要情的滋养,方能开花结果,相伴一生。
而有的人,穷尽自己的一生,都与它失之交臂,茫然惆怅,遗憾失望,以为世间无爱情。错失我爱,永失我爱的悔恨终身难忘。
所以啊,若你遇到了真爱,就好好对待它,用一生的情意来培育,让爱不断闪光,永不消逝!
愿我们都能拥有真正的爱情!愿我们老去时还有人深爱!因为世界上真的有爱情!
我是青青嘉人,期待你的关注!
关于百团大战古诗书写格式?
百团大战有关诗句
1. 形容百团大战的诗句
浩浩中华史,悠悠五千年。五千年来,祖国经历了多少沧桑谁知道!掀开擂擂发黄的史册,我一眼就看到了日本鬼那一副副丑恶的嘴脸,他们在中国犯下了累累罪行,可谓是无恶不作呀!因此,我们不能忘记,不能忘记,因为这是血,这更是仇,让我们把它们化作前进的动力吧!现如今,中国已今非昔比了,曾经的民不聊生,曾经的满野战乱,曾经的东亚病夫,都已经成为了过去,中国在腾飞,沉睡了百年的东方“雄狮”已昂首在世界之巅,看!那随风飘扬的五星红旗,这就是最好的鉴证,这是烈士们用自己的鲜血换来的呀!
在无数与日本鬼子的战斗中,“百团大战”更为耀眼,它就像一颗璀璨夺目的明珠,永永远远地镶嵌在祖国母亲的心坎上,成为祖国母亲永远的记忆。“百团大战”它历时五个多月,粉碎了日军所谓的“以铁路为主,公路为链,碉堡为锁”的“囚笼政策”,并击毙,击伤,俘虏了日伪军共达46480人,还缴获了各种抢5942挺。各种炮50门。破坏铁路474公里,公路1502公里,桥梁213座。火车站37个,隧道11个,煤矿5个,仓库11个,多么振奋人心的数字要,“百团大战”怎能不耀眼呢?
我们一定要牢记先烈们的英魂,向先烈们学习,虽然现在我们无需面对国土的沦丧,无需承受着战火的硝烟,但我们要面对的还有很多,征服h1n1,征服不期而来的自然灾害,我们要面对的还要登上月球,让中国的足球走向世界,记载着高科技的火箭无数次划过神州大地的夜空,把更为先进的科学技术送往浩瀚的宇宙,去探求未知的世界。
既然有这么多的事情等待着我们去完成它,我们何不抓住美好的时光,用激情去点燃希望之火,用青春的汗水来浇灌成功之花。我们是初升的太阳,我们是初开的鲜花,我们现在的战场就是知识的海洋,我们的任务就是吮吸知识的甘霖!
努力吧!好好学习,把祖国的未来建设得更美好!
2. 百团大战35句话主要内容
值此中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利70周年之际,在公司团委的组织之下,我们青年团怀着无比激动的心情,来到千金影院观看了抗战大片——《百团大战》。
影片开始讲述了百团大战的背景:国民党在抗战正面战场上节节败退(本片以张自忠将军的抗战失败体现),日军步步紧逼,同时中国共产党也被日军重重包围,日军企图以铁路、公路等交通线为依托,对华北地区的抗日力量连续发动大规模扫荡,并在荒原挖沟筑堡试图阻碍抗日力量的进攻,实行"以铁路为柱,公路为链,据点为锁"的"囚笼政策",借此控制并逐渐缩小抗日力量,中国正处于水深火热之中。我党为了粉碎敌人的"囚笼政策",鼓舞中国人民的抗日士气,在彭德怀和左权的指挥下发动了百团大战。
《百团大战》节奏很快,一场接一场的战役,硝烟四起,给人高度的紧张感。以下几个画面给了我深刻的印象:
一,抢铁道闸。八路军为了用火车撞毁日军的铁轨车,须将火车扳至与铁轨车同一轨道上,我军战士一个接一个的冲上去扳闸门,一个接一个的牺牲了,但战士们没有一个害怕的,毫不犹豫的往上冲,最后虽然成功了,但在铁道闸下牺牲的战士尸体已堆积如山。正是中国人民的这种保卫家园,宁死不屈的精神,正是他们的不屈不饶,浴血奋战,才有了我们后来的抗战胜利。
二,老百姓的后方援助。八路军在抗战途中,一路得到老百姓的援助,就连80几岁的老奶奶都在后方拉鞋底,搞纺织,为战场上的将士送去温暖。自古有"得民心者,得天下",中国共产党的抗战胜利,与广大百姓的援助是密不可分的。
三,毛主席穿着打补丁的战服。影片中有一个画面是毛主席穿着一件打补丁的衣服,嘴里含着一个陈旧的烟斗站在大西北的窑洞口,与画面中蒋介石穿着华丽的国民军服,站在豪华的欧式别墅里形成鲜明的对比。引人深思的是:为什么国民军拥有那么优厚的资源和财产,却失败了?其实艰苦的条件并不能打击人的斗志,只要团结一心,斗志昂扬,光明就在前方。
四,彭德怀和战士一起战斗。 在影片最后一场战役中,彭德怀拿着望远镜在战场指挥作战,左权劝了多次,他都不愿意离开,他说"战士们在哪,我就在哪,我得和战士们在一起".中国共产党的领袖就是永远和战士们同吃同住,没有阶级之分,深得战士之心。
五,毛主席说彭德怀也该眯一会了。毛主席在彭德怀打了一场仗之后,需要发一个电报给彭总,他叮嘱下属"一定要12点之后才发,彭德怀也该睡一觉了".领导永远站在下属的立场思考问题,考虑下属的感受,才使得下属永远忠诚于您。显示出我党领导人的智慧和胸怀。
六,缴获的装甲车成为废品。影片中在一场战役中我军缴获了一辆装甲车,请示团长怎么办?团长说"没有子弹,这东西就是一堆废铁,炸了吧!"可见当时中国武器的落后,但是我们用小步枪赢得了最终的胜利,可见正义终将战胜邪恶,光明终将到来。
影片的结尾讲了《百团大战》的历史意义:百团大战是抗战时期中国工农红军主动出击日军的一次最大规模的战役,它打出了敌后抗日军民的声威,振奋了全国人民争取抗战胜利的信心,在战略上有力地支持了国民党正面战场。
战争是一面镜子,能够更好的认识和平的珍贵。我们应始终铭记历史,缅怀先烈,珍爱和平,开创未来。经过了70年,中国现在已经国富民强,科技发达,拥有了先进的武器和武装设备。但"和平与发展"一直是时代的主题,也始终是我国一直坚持的发展方向。我国一直坚信"正义必胜、和平必胜、人民必胜".
3. 关于抗战精神的古诗
历史的回忆
血雨腥风忆旧林,卢沟淡月映萧森。
铁蹄践梦神州碎,逆道横戈倭寇阴。
四亿干城尸做垒,八年抗日兽降心。
回眸毋忘肝肠裂,掩卷当怀故藁砧
平型关大捷
铁马关河月影斜,健儿英气展风华。
入笼困兽疲奔命,出壑神兵喜泛槎。
跋扈平型终弃甲,辉煌灵谷正吹笳。
国人振奋山河壮,八路威生遍地花。
百团大战
三光兽性黯天晖,八月硝烟蔽翠微。
战鼓频催芳草劲,风雷迭起壮心飞。
百团亮剑神威展,群寇丢尸诡愿违。
元帅当年鞭指处,江山秀丽竞红肥
武乡八路军总部
战局常新似弈棋,一朝失误万人悲。
运筹全仗中军计,决胜还依落子时。
掌舵王家凭渡越,扎兵晋地任张弛。
民心总测江山意,后世尧天莫忘思
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