剑灵拳师pk,无形拳特性?
《剑灵》无形拳套特性介绍
类型:拳套品级:传说攻击力:330暴击:298闪避:128特效:有一定几率恢复50%的内力。有一定几率在5秒内攻击提升15,暴击率提升1%获得途径:第32章——皇帝归来;白青山脉全地区装备评分:7640耐久度:100/100要求等级:50要求职业:拳师交易限制:交易不可剑灵有多少个种族啊?
韩服种族翻译:尽族,坤族,乾族,麟族。
国服:人族,龙族,天族,灵族。人族(尽族)可选职业:剑士、拳师、刺客 龙族(坤族)可选职业:力士、拳师 天族(乾族)可选职业:剑士、气功师 灵族(麟族)可选职业:气功师 除了天族,其他种族都可以选择性别,而天族只能玩女性。玩来玩去个人觉得还是气功好玩。而且是灵族的气功师。。。剑灵手游最强职业排名?
1、1.炮手:剑灵中炮手的火属性伤害更高。
2、2.召唤:是全合一的工作,土地属性最好。
3、3.灵剑:输出很高,很强,外号小陀螺。它灵活,力量强大,战斗时被迫漂浮数秒。
4、4.剑客:势力竞争相对稳定,玩家基数最大。
剑灵拳师什么是无敌舞拳啊?
在技能列表找到拳舞 快捷键是C键然后加点 点到施展时抵抗异常和伤害就是无敌了
剑影徽章选择什么属性?
在游戏《剑灵》中,剑影徽章是一种可以提升角色属性的装备,可以选择不同的属性来适应不同的游戏需求。一般来说,选择什么属性取决于你的角色职业和游戏玩法。以下是一些常见的选择建议:
对于近战职业,如剑士、拳师等,建议选择攻击力、暴击率、命中率等属性,以提升输出能力。
对于远程职业,如弓箭手、枪手等,建议选择攻击力、暴击率、穿透等属性,以提升远程输出能力。
对于治疗职业,如医生、道士等,建议选择治疗量、回复速度、命中率等属性,以提升治疗效果。
对于坦克职业,如战士、骑士等,建议选择防御力、生命值、格挡率等属性,以提升生存能力。
对于PVP玩法,建议选择暴击抵抗、命中抵抗、闪避等属性,以提升对抗其他玩家的能力。
需要注意的是,在选择剑影徽章属性时,应该根据自己的实际情况和游戏需求进行选择,不要盲目跟风或者追求高端属性,以免浪费资源和影响游戏体验。
能推荐下剑灵什么角色比较好么?
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
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