好玩的页游排行榜,网易旗下十大最火端游?
十大网易游戏:
1、《大话西游2》
2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游2》,2002年8月15日,《大话西游2》正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏。
2、《梦幻西游2》
《梦幻西游2》,网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作, 2.5亿注册用户,271万玩家最高在线,每周有新服开放。人物和画面超可爱、轻轻松松交朋友!
3、《大话外传新篇》
《大话外传新篇》是网易首款免费无商城网游,继承了大话系列正统2D回合血脉,于2013年8月开放测试。
4、《游戏星城》
《游戏星城》是网易以突破现有休闲游戏模式为理念设计的复式型社区游戏,在全球首创了“模拟人生+开放式游戏世界”的复式游戏玩法,打造了一个时尚潮流的3D世界。
5、《突击英雄》
《突击英雄》是网易自主研发的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的第一人称快节奏射击网游。
6、《爆裂天空》
《爆裂天空》为网易空战概念横版网游。游戏拓展了横版的空战极限挑战,其纯正日漫血统画风,更让玩家极尽感受二次元的赏心悦目
7、《无限对决》
《无限对决》是由网易Inception工作室开发的一款3D快节奏MOBA游戏,游戏采用了与传统MOBA迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激扣人心弦的战斗体验。
8、《英雄三国》
《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,也是网易2013年核心重磅产品之一,游戏采用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行全面升级。
9、《炉石传说》
《炉石传说》是暴雪娱乐开发的首款集换式卡牌游戏。魔兽世界中的九大职业悉数登场。游戏5分钟上手,10分钟一局。《炉石传说》入选中国游戏风云榜十大最受期待网络游戏。
10、《风暴英雄》
《风暴英雄》是暴雪出品的首款MOBA大作。游戏节奏快,拥有多样化的战场,汇聚暴雪群星,现已加入35位传奇英雄。
中国网游最高同时在线人数排名?
如今随着网络越来越发达,网络游戏在近几年来也是在迅速的发展着,而衡量一款游戏的人气是不是很高,不用看别的,只用看最高同时在线人数就可以了,而这也是所有游戏厂商所追求的,毕竟在线人数越高,就代表着自己的游戏越火爆。那么你知道在这么多年里,同时在线人数排名最高的中国网游(国内游戏厂商代理的都算)是哪几款游戏吗?我们先从第五名开始看吧。
QQ飞车(300万)QQ飞车是一款由腾讯在2008年所运营的赛车类游戏,这款游戏在上架的时候取得了很好的成绩,当时很多人都在玩这款赛车游戏。跟QQ炫舞不一样,现在QQ飞车的活跃在线人数要好很多,虽然热度有所递减,但仍然是目前比较火的一款游戏。而根据数据表明,QQ飞车的最高同时在线人数是300万。
梦幻西游(384万)梦幻西游运营至今已经有15年的时间了,而我自己也是玩了10几年,可以说《梦幻西游》绝对算的上是网易最成功的一款网络游戏了,虽然这款回合制游戏被许多人不看好,但依旧是很多梦幻玩家们心目中最好玩的一款网络游戏,其地位是不可撼动的,很多人还因此在游戏中找到了自己的另一半哦!
那么《梦幻西游》最高同时在线人数到底是多少呢?很多人都觉得应该是2012年的8月5日那天所达到的271万。但其实,在这15年里,《梦幻西游》所达到的最高同时在线人数是384万,而该记录是2006年产生的,不过很多玩家都不知道这个,因为当时的网络并不太发达,所以很多新玩家都不知道,也都只认定了官方在2012年所公布的271万的数据。
DNF(500万)DNF是一款自2008年登陆国服并由腾讯代理的网络游戏,至今运营也已经有10年的时间了。而在这段时间里,DNF不仅没有走下坡路,甚至可以说人气越来越火爆,并且一度成为腾讯所有运营的网络游戏里最赚钱的一款游戏了。而在2016年,DNF的同时在线人数突破了500万,也算是非常厉害的了。
穿越火线(600万)穿越火线是一款在2008年上线并由腾讯代理的一款射击类游戏,在刚上线时就成为了玩家们心目中最好玩的一款第一人称射击网游。不过如今的穿越火线已经面目全非了,玩家人数也是在持续下滑。而要说到玩家人数,在这么多年的运营时间里,穿越火线的最高同时在线人数是2016年所达到的600万。
英雄联盟(750万)说到英雄联盟,相信所有的游戏玩家都知道,可以说这是近年来最火爆的一款网络游戏了,具体有多火这里就不需要我说了。而根据官方之前所发表的数据表示,《英雄联盟》的最高同时在线人数至少达到了750万!而全球的则更多,达到了2500万!至于现在有没有超过这个数据,这就不知道了,因为之后官方也没有再进行过统计了。
你心目中最喜欢的十部动漫是什么?
TOP 1 :CLANNAD
写作CLANNAD,读作人生。这部动画描述了友情、亲情、爱情,第一季温馨治愈、第二季感人至深。
冈崎朋也幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来。最终在他初中时,因为一次家庭暴力(篮球特长生的他因此手臂再也举不过头顶),而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路。 以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。在第二季中,同样体验了丧妻之痛的冈崎朋也,在家人的帮助下走出了心理阴影,也逐渐理解了自己父亲当年的痛苦。
带着女儿回老家看望父亲,临走前对父亲的几句嘱咐,与小时候父亲对自己的嘱咐相照应,这一段我最喜欢。另外朋也走出心里阴影少不了他女儿的戏份。这是一个乖到让我心疼的女儿,朋也沉浸在丧妻之痛中,无心照顾女儿,饭也经常忘了做。炒了饭也忘记不能放辣椒,女儿自己要了碗白米饭撒上海苔碎就吃,着实让我心疼。以及后来的那句“早苗说过,能哭的地方...只有厕所,还有爸爸的怀里”,让人不禁落泪。
TOP 2:新世纪福音战士突袭世界的大灾难“第二次冲击”后,世界在废墟之上重建。14岁的少年碇真嗣被父亲碇元渡叫到第3新东京市。本以为能见到父亲迎接的他,却见到名为“ 使徒”的巨大生物与军队交火。危急之下,特务机关NERV的葛成美里将真嗣救下,并将其带往碇元渡所统领的NERV总部。但迎接真嗣的,却是是父亲冷酷地命令:驾驶称为“EVA”的巨大人型机器人与使徒战斗。本已表示拒绝的真嗣,看到重伤的替补驾驶员绫波丽后,决定遵从父亲的命令。就这样,从未受过作战训练的真嗣,准备驾驶EVA初号机迎战使徒。 不断袭来的使徒,身份不明的绫波丽,从德国来的驾驶员惣流·明日香·兰格蕾,14岁的少年要面对远超自己能力的挑战。而碇元渡不动声色地观察一切,一个称为“人类补完计划”的神秘计划正在按照他的计划实现。
事实上,驾驶的机器人是使徒的克隆体,是血肉之躯,体表的机甲是束缚师徒本身力量的枷锁。而人类也是使徒之一,使徒们是亚当和夏娃的产物,而人类是亚当和莉莉丝的产物。使徒们拥有生命的果实,人类拥有智慧的果实,却分散在每个个体之中。所以,通篇提到的人类补完计划是全人类的融合,回归使徒的力量。而在这一过程中,人们会解除自己心的AT立场,才能彼此交融。否则强大的AT立场会将一切拒之于外。
这一作品在日本泡沫经济破灭的时代诞生,给予了日本青少年打开心扉的勇气,救赎了一代人。除此之外,对主角青春期的朦胧感情的描绘也是一大看点。真嗣、明日香、绫波丽、葛成美里这个几个角色的塑造十分到位。
TOP 3:无头骑士异闻录在故事剧情方面,描写对都会的非日常传说非常憧憬的龙之峰帝人因为幼时好友纪田正臣的邀请,而离开故乡来到位于东京池袋的来良学园就读,并与包括池袋最强男人平和岛静雄、情报贩子折原临也等各式各样的人们相遇,同时更在初来的第一天晚上亲眼目击到池袋最有名的都市传说,那旧骑着某个漆黑摩托车的"无头骑士",故事就这样开始了。
这部作品是个典型的群像剧,镜头跟着各种各样的角色移动,以日本东京池袋作为舞台,每个人的故事渐渐交织在一起,看的时候可不能分心哦,不然一会就搞不清人物关系了。
还有一部很表现手法类似的作品也在这里推荐下《永生之酒》。
TOP 4:魔法禁书目录科学世界存在着超能力,魔法世界存在着魔法,由现实和非现实──看似无法相容的世界观混合而成的作品。一边是拥有超先进科技,布满着机械的学园都市,而另一边则是遍布着圣经和炼金术的魔法世界。水火不容的两个世界交织为本作主题。故事的主要舞台是从东京都西部被分割出来的学园都市(表面上是日本的一个都市,但实际上几乎就是国中国),其将东京西部占据并占有琦玉县和神奈川县一部分的圆形城市,这里居住着230万名人口,其中八成人口是学生的巨大都市。分为23个学区。和外部隔离,拥有领先世界20~30年以上的最尖端科技。“超能力开发”被列为学校课程的一部分,所有学生都接受超能力开发。根据能力不同,可以分为7级,从无能力(Lv0)到绝对能力(Lv6)。全世界都有合作组织。由“统括理事会”全权管理。为防止技术、超能力者外泄,对人口进出有严格的限制。都市不存在警察,取而代之的是从学生中挑选出的风纪委员(Judgement)和教师自愿参与的警备员(Anti-Skill)维护治安,甚至可以当作军队。
故事的主人公上条当麻是名平凡的高中生,作为无能力者的他并非完全没有能力,而是他名为「幻想杀手」的特殊能力能够将一切异能(包括超能力和魔法)无效化。某天早上,在宿舍阳台上他遇见了一位自称名叫禁书目录(Index)的纯白修女。就这样,上条当麻的命运被彻底改变。掌握了十万三千本魔道书的少女与拥有抹杀一切幻想的「幻想杀手」右手的少年,将面临一系列惊险故事。
《某科学的超电磁炮》,是此作的外传。主讲科学城的故事。
总之,“当科学和魔法交汇的那一刹那,故事便开始了”。
TOP 5:anglebeats主题围绕着“人生”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。作品中的“人生哲理”与“战斗要素”(虽然战斗要素是看点,但是战斗并不会让剧中的人物消失,也不会让他们受伤,当剧中的人物完成生前的遗憾后便会解脱,就是所谓的投胎转世,所以作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点。
在所有人奋力与“天使”战斗的过程中,演绎了每个人的人生。情节可谓是用生命在搞笑了,但是“天使”一直是被误解了,他们迎来真相的时候,前篇的铺垫就要慢慢发力了。简单来说,前半篇你笑的多开心,到结局的时候你哭的就有多伤心。
TOP 6: 命运石之门冈部伦太郎–中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在"未来机械研究所"里发明了"电话烤箱(暂定)",这个道具有着是类似时空旅行的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害……故事由此展开。
故事极其严谨,故事节奏很紧凑,让人不知不觉就仿佛也深陷其中。看似中二的男主,其实是最接近真相,在承担一切的人,主角的感情线也是一大看点:“一切都是命运石之门的抉择”。
TOP 7:物语系列日本轻小说「物语系列」是由轻小说作家西尾维新创作,台湾插画家VOFAN(本名戴源亨)负责插画的人气轻小说系列,最先在《讲谈社BOX》上刊载。物语系列据西尾本人称共9部,分别是《伤物语》《化物语》《伪物语》《猫物语黑》《猫物语白》《倾物语》《花物语》《囮物语》《鬼物语》《恋物语》以及预计在12年推出的《凭物语》《终物语》及《续终物语》。目前,物语系列中的《化物语》《伪物语》已动画化,而在4月的消息中,正式发表了物语系列将全部动画化的消息,并将伤物语的发布推迟,使得又一个新的有生之年系列诞生。
TOP 8:another恐怖动画,内容血腥恐怖,画风却还不错,结局比较出人意料。
TOP 9:男子高中生的日常讲述了男子高中生的日常生活,这是我至今看过最搞笑的动画了,不过里面涉及了不少比较宅的梗以及大量冷幽默,也许初次接触的人会有些get不到点。
TOP 10:月刊少女野崎君高中女生佐仓千代好不容易提起勇气向同年级的野崎梅太郎告白,得到的却是野崎的亲笔签名,和"要不要来我家?"的邀请。佐仓虽然对意料之外的展开感到困惑,却还是带着期待来到野崎家,没想到等着她的却是漫画原稿,不知不觉间就顺着野崎的指示开始进行图黑作业。到这时佐仓才发现野崎是知名少女漫画家梦野咲子。
很有趣的少女番,可以推荐给初次接触动画的妹子看,很有趣很有趣很有趣,逗比女主和钢铁直男野崎君都塑造的很有意思,动画里的梗也没有晦涩难懂的。
PS:看了很多很多作品,其实好看的太多了,给他们排序本身就是一件痛苦的事情,所谓文无第一武无第二,作品本身并没有好坏之分,只有大家的喜好不同。
QQ游戏排行榜?
QQ游戏中有很多好玩的游戏, 最经典的几种QQ游戏 ,你一定玩过。
欢乐斗地主
《欢乐斗地主》是腾讯游戏为玩家精心打造的国民级斗地主游戏。
欢乐麻将
欢乐麻将玩法多样,简单刺激、娱乐性强。核心是打缺门、刮风下雨、查花猪、查大叫,牌型番型少而简单易记。
欢乐斗牛
腾讯出品《欢乐斗牛》, 快速刺激的对战棋牌游戏。场景精美、动画生动、玩法丰富、节奏明快。
开心消消乐
这是一个萌到到可以令人融化的故事,所有人都在努力的去爬巨大而神秘的藤蔓,对各种小动物实施爱抚消除魔法,最终要救出村长。
猎鱼达人3D
《猎鱼达人3D》是腾讯首款3D真实联网捕鱼游戏!100%千炮玩法完美移植,完美重现四人联机对战,万人在线!
新中国象棋
中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,协调作战。
生死狙击OL
《生死狙击OL》是一款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。
游戏的诱惑力究竟有多大?
您好!我是@书香满园A很高兴为您作答。
游戏的确很诱人,与其说诱惑还不如说是隐藏的杀手,不管怎样的人,即便平常自己是个不喜欢打游戏的人,但手机上总有一款属于自己喜欢的游戏,它可以是自己比较感兴趣的,更多的是喜欢它可以让自己的精神得以放松忘乎所以,它的坏处就在于让自己深陷其中欲罢不能。
导致越来越多的时间都在玩游戏,很多事也被等几分钟而耽误了不少,渐渐的习惯性养成拖延症,所有的事都被几分钟退掉不做,后来拖延症越来越严重,可以让一个恪尽职守的人变得是非不分,毫无目标,盲目的做事,效率不高。
有多少情感是被游戏破坏掉的,又有多少三好学生是被游戏变成学渣,又有多少人为了玩游戏甚至不顾自己性命,猝死的,炸死的等等,这样的悲剧每天都在我们的生活中重演,手机的诱惑了说不大它就有这么大的伤害力,为了游戏这样值吗?
合理规划玩游戏时间益脑,但没有规律的习惯不仅伤害脑而且伤害身体,游戏的伤害我们无法猜测到的,因为看大不大,看小不小的问题才是最大的问题,才是最难解决的问题,可往往我们还是会忽略问题的本质,其实就是忽略自己的身体,谁都没想到一个我们看不到又摸不着的东西就是定时炸弹。
合理的玩游戏是健康的生活态度,毕竟现在网络这么发达,要不略懂一二怎么叫现代人,戒网瘾相当于戒烟瘾,别觉得现在的世界只剩游戏,其实游戏只是我们的消遣工具不能把它当全部。
【@书香满园A 】谢谢邀请,希望我的回答能帮到您,欢迎关注留言。
有哪些好玩的pc端网游?
引言现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐《最终幻想14》,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。
MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。
1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。
2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的游戏。
《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS游戏FPS(First-person shooting game),即第一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的第一人称视角进行射击游戏,而第一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯代理的第一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的《COD16》大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数第一且大幅度领先第二的《DOTA2》。
2.《使命召唤:战区》,是《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式,这个游戏和《使命召唤16》是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。《使命召唤:战区》游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用第一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。
此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。
MMORPG游戏MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有《魔兽世界》(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。
在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,《FF14》。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)
《FF14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,《FF14》的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与《魔兽世界》一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。
游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。《最终幻想14》目前拥有8个种族,17个特职。在《最终幻想14》中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于游戏官网)
总结
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
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