dnf迷你罗特斯1号,DNF即使B套海博伦圣耀也无法秒杀的怪有哪些?
有了b套海伯伦圣耀就可以为所欲为么?要是可以的话,为什么还要换不锈钢脸盆?
dnf中无法秒杀的怪其实有很多,比如~
异界圣职者
你无法一次秒杀他,因为这货会复活,你要打两次才行
魔兽副本
魔兽副本boss两万亿血,你再牛的装备在这里也得乖乖持续输出,爆发强不如持续输出强
机械牛无尽模式
任凭旭旭宝宝的红眼全身增幅15,武器是17的荒古,但是你在无尽模式能怎样?人家关羽可以打到100层,旭旭宝宝到100层还不得累的吐血才行!
罗特斯
纯粹就是bosd机制而已,浪费时间才行!
boss也不容易,连卢克老爷都能轻松被秒杀,还有什么是小伙伴做不到的呢DNF的世界观能否载入游戏历史?
剧情应该是DNF最好的东西。
作为一个早已不再登录客户端的前DNf玩家,我对这款游戏的认可度基本都落在了剧情方面(游戏后半截的美术设计真的不是特别好)。
这游戏到今天应该是十一年了。十一年,NEOPLE从轻视剧情疯狂吃书到重启世界落实剧本,其中的变化和进步是非常多的,到现在来说,DNF的世界观已经非常成熟,如果官方后续不乱吃书(有点儿难)其精彩程度绝对够支持影视化改编。
DNF的剧情跨度很长,每代人间的恩怨情仇都很精彩,代与代之间又有所传承,这样便产生了东方奇幻游戏(尤其是网游)极少有的史诗感。
流水作业的游戏都有一个问题:注重圈钱要素,忽略游戏完整性。说直白点就是随便扔个大陆种族帝国和矛盾就敢给玩家玩儿,其实自成一体的故事必须得有个缘由,它是你一切的根基。这些在游戏里并不会出现的因素越多越详细,你这个游戏的逻辑就越容易自洽。
现在我先聊一下DNF这个缘由。
DNF的世界观沿袭了二元论,“伟大的意志”象征着光明,“对立的暗”则是黑暗。伟大的意志衍生出众神,众神中的十三(也有说十二个,这块儿为了怕乱就不多聊,反正知道是十来个神就行问题不大)个存在牺牲自己创造了泰拉星。
伟大的意志卡罗索,有点儿像大蛇泰拉文明越发强大,他们将对立的暗捕获起来改造成十二个人造神,号称贝娅娜。强大力量的出现必然会导致秩序崩塌,泰拉星在急速发展中矛盾剧增引发大战,随后伟大的意志更是亲临泰拉星和贝娅娜开战,最后泰拉星陷入毁灭爆炸,以星球命名的泰拉城流入扭曲次元。
不知过了多久,一位名叫赫尔德的女性科学家发现了魔法并掌握了使用规律,这让泰拉星有了转机。但由于传送门被打开,无数恶魔蜂拥而出,泰拉星彻底陷入混乱和战争,变成了魔界。
战火划分了区域,诞生了强者,这些最强者被称为使徒,他们正是部分创世神的转生。
赫尔德的另一个梦想应该是有个宽肩
这本应是个无人知晓的秘密,但赫尔德却从《创新世纪》这本秘书中了解到了真相。力图挽救泰拉文明的赫尔德便萌生了一个计划:既然泰拉星是创世神存在牺牲自己创造出来的,那么献祭这些使徒的性命便能重塑塞拉星!!
至此,DNF世界中最重要也是最本源的动机出现了,我们可以说整个游戏就是赫尔德的阴谋,她希望借助冒险家(也就是玩家)的手杀死所有使徒,以此换来泰拉文明的重生。
我们在游戏里击败的罗特斯和安图恩都是被赫尔德暗算的使徒,玩家自觉正义,殊不知成了阴谋家的刽子手。
在整个大阴谋背景下,玩家遇到的一切都变得特别合理,包括很多细节设定也是如此。比如强大的魔法师总是来自魔界,这是因为赫尔德最先掌握了魔法之力,所以魔界人对于魔法的熟练度普遍很高,但我觉得DNF塑造最好的角色还不是幕后黑手赫尔德,而是暴龙王巴卡尔。
暴龙王巴卡尔巴卡尔是第一个也是唯一一个发现赫尔德阴谋的人,不甘被算计的他举兵开战,一场被后世称作“龙之战争”的战役在魔界打响。可惜的是,其他使徒并不相信巴卡尔的话,他们和赫尔德统一战线击垮了巴卡尔。
在将死之际,巴卡尔却想通了赫尔德计划的关键:使徒是创世神的转世,所属同源,彼此不能真正杀死对方。
这也是赫尔德必须借他人之手除去使徒的核心原因。
悟到了这张免死金牌,巴卡尔便冲出了使徒的包围圈,逃到了天界,并将天界完全封锁施行黑暗统治,他知道,赫尔德终有一天会为了杀死自己而来。
在统治天界的日子中,巴卡尔不但禁止天界人使用魔法,还派了三条巨龙入侵位于天界之下的阿拉德大陆,其中一条狂龙来到了佩鲁斯帝国。
帝国为了消灭狂龙派出了两位大将带军出发,他们果然不负众望杀掉了狂龙,成为帝国的英雄。
然而,等待英雄的确实一场背叛。
帝国的皇帝忌惮两位获得大功的武将,将他们先后害死。在巨大仇恨的趋势下两位将军先后转化为毁灭之神和混沌之神,毁灭之神布下了让人狂化的诅咒,因为他本名卡赞,所以也被称为“卡赞的诅咒”,游戏中鬼剑士这个角色便是中了卡赞诅咒的变异人。
另一位混沌之神奥兹玛散布了血之诅咒毁灭了帝国并和圣职者开战,这里就不细说。
在大陆陷入混乱之时,远在天空城的巴卡尔还在思考应对赫尔德的方法。天界人在他的统治下不能使用魔法, 却慢慢将科技发展了起来,他们不满巴卡尔的暴戾,试图反抗。
多年后,天界人的科技越发强盛,有七位英雄率领着天界战士打响了对巴卡尔的反击战,他们被称为机械七战神。为了能打败强大的暴龙王,七战神秘密进行着名为“盖波加”的计划。七战神中有一位名叫塔内巴,他某天独自散心,却遇到了从天而降的暴龙王巴卡尔。
塔内巴自觉十死无生,却不想巴卡尔却跟他聊起天来。巴卡尔告诉塔内巴,你们搞的那个盖波加计划老子一清二楚,这让塔内巴陷入了无比的绝望当中。谁料,巴卡尔还说出了更惊人的事情。
原来七战神中有一位是赫尔德的化身,所谓的革命也是赫尔德的阴谋,她想借助天界人的手除去巴卡尔。
巴卡尔告诉塔内巴,现在的盖波加技术根本无法战胜自己,他要求塔内巴背叛机械七战神,如此一来后世便会认为七战神输于内部背叛,反而会更加凝聚在一起研发新科技。作为条件,巴卡尔将把盖波加计划留存下去,供天界后人继承。
塔内巴无法理解巴卡尔的计划,他想不通为什么这个暴龙王要留下革命的火种。
巴卡尔告诉他,天界人只有不断发展变强才有击败自己的机会。他深知自己可能会死于赫尔德的阴谋,却不想这样白白死去。他要培养出足够强的天界科技,这样一来即便自己真的死去,赫尔德也无法操控强大的天界势力,这样一来她的计划便会起了变数。
巴卡尔培养的不仅是消灭自己的力量,更是能脱离赫尔德阴谋的希望。
被说服的塔内巴接受了巴卡尔的提议,在某场战役中背叛了自己的战友,最后在荒无人烟的地方自尽而亡。
漫画中的塔内巴其余的机械战神面临必败的宿命走向了各自的道路,他们有的在重压下心力憔悴吐血而亡;有的保存了科技成果秘密流传给后世。名为波尔甘的机械战神自知获胜无望,驾驶未完成的盖波加机体冲向敌军,最终光荣牺牲。
七战神败给了宿命,然而他们的成果却被后人继承,最终天界人爆发了机械革命,终结了暴龙王巴卡尔的性命。
一生在反抗赫尔德阴谋的巴卡尔终于等来了足以终结他生命的天界科技,他在临终时的暴怒撕碎了天界,将这里分割成数块崩裂的陆地,其中一处便是漫游枪手盛行的无法地带。
巴卡尔死后多年,资源贫乏的无法地带诞生了一个叫艾顿兄弟团的武装组织。这个组织虽然也使用武力,但确实为了贫民和和平而战,充满个人魅力的最强漫游枪手贝特利和他的好兄弟安祖是组织的领袖。
随着组织壮大,安祖的野心越发膨胀,最终和曾经的兄弟决裂,带着进化为卡特勒的庞大组织进攻天界首都。许多后来的天界传奇英雄为了阻止战火蔓延自行加入了反抗卡特勒的战争,其中就有我们最熟悉的NPC凯丽。
凯丽是贝特利的嫡传弟子,她与其他战士一起抵御卡特勒的进攻,在铁血、子弹和友情中不断成长。然而最终她却因为敌人的反间计和队友决斗,最终两败俱伤,防线失守,凯丽本人也坠入天空之海并来到了阿拉德大陆,成了你我共知的NPC。
即便死去,巴卡尔仍然深深影响着天界乃至阿拉德大陆的未来。
如果说赫尔德是一切悲剧的幕后推手,那么巴卡尔就是开启反叛希望的钥匙。他是个不折不扣的坏人,残忍、嗜杀、狡诈、阴险又穷兵黩武,但他同时拥有着智慧和悟性和不屈的斗志。巴卡尔对天界有着深远的影响,阿拉德大陆当下的格局都与他的政治遗产有关,我非常非常喜欢他。
上边这些故事都是游戏的背景设定,它们有的杂糅在剧情或装备中等待玩家发现,有的则是单纯的世界观构造你不挖掘就不会了解。
没有创世神就没有泰拉,没有泰拉文明就没有人造神贝娅娜;没有贝娅娜就没有毁灭泰拉星的战争;没有战争泰拉星就不会流入次元宇宙变成魔界,赫尔德也不会有杀死使徒重塑泰拉的愿望;没有赫尔德这些阴谋,巴卡尔就不会流亡到天界,天界就不会诞生机械文明,天街的历史就要改写,卡赞也不会因战胜巨龙而死,自然就没了鬼剑士的诅咒………………
没有因就没有果,DNF的故事发展到今天,那么多的痛苦和诅咒都可以向前追溯千年万年,角色中的因果轮回则凸显了命运的无奈。我这里讲的也只是很少一部分精简内容,包括天界众多英雄、卡坤父子与巴卡尔和天空城的因缘、艾莉丝的真实身份等等等等,随便扯出来又是一段极好的故事。
当然,DNF的故事存在很多传统问题,但这十多年下来它已经积累出了极其优秀的背景故事,从天界到魔界,从魔法到机械,DNF已经成了东方奇幻文化尤其是东方奇幻游戏的代表之作。没有常见的中世纪奇幻元素,DNF用更现代、潮流(但我觉得天界地图里反派穿得太蠢了)的因素和非传统种族设定构建了独一无二的世界体系。我真的很希望未来DNF能捋清所有主线暗线,做一套成功的编年史小说出来。
辅助装备12属强是什么宝珠?
12属强宝珠的名字: 罗特斯之触宝珠
罗特斯之触宝珠是春节礼包中的技能宝珠。宝珠的属性是增加12点所有属性强化,3%的双爆,攻击时增加3%的最终伤害。
DNF增加智力的宝珠?
DNF可以加智力的宝珠有:磁力恶魔:普拉;制造者卢克(光);制造者卢克(暗);蓝色魔女;净化之施内德;铁腕公主卡巴莉;钢铁意志;熔岩虫;巨斧洛克;长脚罗特斯;熔弹萨缪尔;魂:纳扎罗;魂:狄瑞吉的幻影;范·费拉丁;混沌之奥兹玛等等。最强的肯定是每年春节套里面的宝珠,一个为力量、智力、体力、精神+75,1~30技能+1。还有一个为力量、智力、体力、精神+30,1~30技能+1。
如果DNF95版本来袭?
很高兴回答你的问题!
DNF作为稳定运营快十年的横版格斗游戏,在2D横版格斗游戏类目中属于元老级游戏。后期出现的横版格斗游戏很难撼动DNF的地位。DNF运营这十年间也发生了天翻地覆的变化。DNF的版本更新日日俱增。职业的级别也已经到达了90级别。据说,韩服有版本大改版的意向,小道消息称会推出95版本。
如果DNF95版本来袭,你还坚持吗?这个问题,我相信坚持在DNF一线的老玩家会毫不犹豫的选择坚持。因为DNF目前承载的不仅仅是一款游戏。很多老玩家在游戏中享受的是工会和朋友带来的游戏愉悦感。现在的DNF的确是一个耗时间耗金钱的游戏。其实,这也和DNF本身运营的时间有关。当年还是学生时期的老玩家,现在已经是自理之年,手里有点钱想要获取更加完善的游戏快感,何乐不为。
但是对于很多新玩家来说,尤其是不喜欢充钱的玩家来说,还是有点犹豫的。DNF的充值这样无休止,什么时候是个头?其实,游戏本身都是一样,游戏运营商也需要用户的充值赚取成本利益。至于充钱不充钱能否影响自己的游戏体验,根据自己的实际经济能力即可,不能强求。
至于我肯定是继续坚持的。首先我主要是喜欢DNF的PK系统,至少目前还没有能像DNF的PK系统一样吸引我的。我本身装备一般,从70版本开始就一直享受于PK系统中。身上的史诗基本都是开钻石罐子,开出来的。重甲套我都开出来四件了,马上要一套了。而且,小号85级别之后的升级,基本也是依靠PK升级的。相信热衷于PK的玩家,也绝不会遗弃DNF的。这完全和级别无关。享受的是过程。
95版本首先,我对是否会出95版本持怀疑态度。也许直接出100级别版本也说不定。这样5级、5级升级的版本对于目前的玩家来说太简单。是否策划会考虑老版本刷图组队给予玩家的吸引力,推出高难度版本图,更加完善组队刷图的理念,让游戏具有一定的可玩性和耐玩性。当然,这纯粹猜测,老玩家都知道DNF的策划往往很不给力。
如果出95版本相信也是在周年庆前后或者新年前后推出,趁着大版本更新,也能好好的捞一笔。95版本的出现,势必会影响目前游戏装备的调动,新一轮的爆肝马上就得开始。不知道你准备好了迎接95版本了吗?
糖嘴专注DNF游戏问题解答,需要阿拉德勇士们的关注!
95版本是玩家最期待的版本更新,你觉得95版本会给我们带来什么?欢迎分享留言!糖嘴第一时间回复喔!红眼伊西斯装备怎么选?
Dnf红眼伊西斯装备选择: 罗特斯之触(2020新春礼包):最终伤害+3%,所有属强+12,暴击率+3%
耳环
【附魔】夏勒.弗兹(魔界大战):四维+150
魔法石
【附魔】普雷.伊希斯(伊希斯攻坚战):所有属强+20
【徽章】白金徽章(梦想白金徽章礼盒/徽章合成)
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