驱魔师刷图加点,力求地下城60级瞎子pk加点?
三板斧满,就是落锺,直拳,疾风打,可以不加强制的,因为驱魔少平A,35.40.45,和主觉醒满 ,狗点到出那个EX狗就OK了,打BOSS和深渊很有爱,剩余的随意了,还有战斧满,火圈满,武器祝福满,我想说的是你一个人刷,到后面没有12的武器也难的。百分比职业驱魔,虽然霸气,刷塔无压力,不过后面的图要基友和高强武器的。
第五章驱魔师怎么加点高手来?
驱魔师分为法驱和力驱两种,法驱以破魔符为主,破魔符加满,然后空斩打看个人喜好,加5或加满,出强制,凤落加满出强制,升天阵加5,黑暗切割,疾空打各加1,白虎满,玄武满,聚旋风1,狂捶乱击加5出强制,也可加1,落雷满,凤凰满,主选布甲;力驱的话空斩满出强制,风落满出强制,升天5,黑暗切割,疾空打5,白虎5,玄武满,狂捶乱击满出强制,落雷1,破魔符加10(落雷前置),凤凰满,主选板甲;关于脉轮这个技能,法驱建议加冰,因为速度快,力驱建议加火,加力量,如果你要练华丽,浮空流加火,速度流加冰。
请问现在DNF哪些职业耐玩?
DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!
top44、缔造者
可玩度:☆
点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。
缔造者:等我二觉的!
top43、黑暗武士
可玩度:★
点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。
黑暗武士:倒数第一是谁?
缔造者:....
top42.召唤
可玩度:★
点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。
top41.混沌魔灵
可玩度:★☆
点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。
top40.男机械
可玩度:★☆
点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。
机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。
top39.母鸡
可玩度:★☆
点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。
top38元素
可玩度:★★
点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。
top37.千手罗汉
可玩度:★★
点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。
top36.男弹药
可玩度:★★☆
点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。
top35.圣骑士
可玩度:★★☆
点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。
top34.影舞者
可玩度:★★☆
点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。
top33.剑魔
可玩度:★★★
点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?
top32.毒王
可玩度:★★★
点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。
top31.鬼泣
可玩度:★★★
点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。
top30.魔皇
可玩度:★★★☆
点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。
top29.忍者
可玩度:★★★☆
点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。
top28.死灵
可玩度:可玩度:★★★☆
点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。
top27.战法
可玩度:★★★★
点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。
top26.女气功
可玩度:★★★★
点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。
top25.女弹药
可玩度:★★★★☆
点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。
top24.魔道
可玩度:★★★★☆
点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。
top23.男气功
可玩度:★★★★☆
点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。
top22.暗帝
可玩度:★★★★★
点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。
top21.冰洁师
可玩度:★★★★★
点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。
top20.复仇者
可玩度:★★★★★☆
点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。
top19.女大枪
可玩度:★★★★★☆
点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!
女大枪:吃我一记黄金炮!
top18.男大枪
可玩度:★★★★★☆
点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!
男大枪:扛起大炮只为帅!
top17.驱魔
可玩度:★★★★★★
点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。
top16.精灵骑士
可玩度:★★★★★★
点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。
top15.男漫游
可玩度:★★★★★★
点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。
男漫游:我帅故我在!
top14.女漫游
可玩度:★★★★★★
点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。
女漫游:我美故我在!
top13.阿修罗
可玩度:★★★★★★☆
点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!
阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?
gsd:为了你的修炼啊!
阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!
gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!
阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?
gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?
阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?
top12.剑宗
可玩度:★★★★★★☆
点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。
top11.武神
可玩度:★★★★★★★
点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。
武神:吃我一记绿色版闪电之舞!
武神:吃我一记差点露点的高扫踢!
top10.武极
可玩度:★★★★★★★☆
点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!
武极:这一脚何止6个9!
top9.暴风女皇
可玩度:★★★★★★★★
点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。
暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!
top8.蓝拳
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!
蓝拳:3秒后我死了!
top7.决战者
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。
top6.征战者
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。
top5.狂战
可玩度:★★★★★★★★★
点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!
狂战:啊!
玩家:我cnm,免费复活币没了!
top4.刺客
可玩度:★★★★★★★★★
点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!
top3.宗师
可玩度:★★★★★★★★★☆
点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!
top2.剑魂
可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★
点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!
剑魂:关土豪哥什么事?
土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?
top1.剑豪
可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!
仙境传说之复兴职业技能加点?
职业加点
赞美牧师:
复活术:1级
禅心:10级
圣母之颂歌:5级
神威祈福:10级
光耀之堂:10级
幸运之颂歌:4级
驱魔牧师:
复活术:1级
禅心:10级
幸运之颂歌:5级
转生术:10级
十字驱魔攻击:10级
你知道关于端午的一些习俗吗?
甘肃端午节习俗
端午节为每年农历五月初五,又称端阳节、午日节、五月节、五日节、艾节、端五、重午、重五、午日、夏节、蒲节,本来是夏季的一个驱除瘟疫的节日,后来楚国诗人屈原于端午节投江自尽,就变成纪念屈原的节日(一说纪念吴国忠臣伍子胥的忌日),与春节、中秋等节日同属东亚文化圈的大中华地区及日本、朝鲜、韩国、越南的重要传统节日。
绑花绳:花绳也叫长命缕,端午节戴五彩线这一传统已经流传很久了。这个习俗始于汉代。这五彩线是用五种颜色的线制成,必须是青、白、红、黑和黄色制成的彩绳。五种颜色从阴阳五行学说上讲,分别代表木、金、火、水土。它们分别代表着东、西、南、北、中五方神力。并且能驱邪除魔,祛病强身,使人健康长寿。也有的地方,戴着五彩线是为了防止蛇咬。特别是一些农村,农夫们都避免不了去田地劳动。那一头头大蛇足以吓倒人,绑个花线图个心灵安慰。也有的老人说,制成的五彩线要按男左女右的佩戴方法。既可以系在手脖上,也可以系在脚脖上。端午节过后的第一场雨后,把花绳摘下来扔掉。这样就可以远离掉了那些烦恼、忧愁,并且一年之内都会好运。
插杨柳:甘肃人为何喜欢端午节的时候,在门口插杨柳呢?原来是他们纪念一个叫介子推的英雄。据说,晋文公重耳流亡在外十九年,大臣介子推曾偷偷割下自己腿上的肉煮给重耳吃。后来,重耳回国称君,赏了所有随他流亡的大臣,惟独忘记了介子推。介子推呢,不求做官,也不愿领赏,悄悄背着老母亲过起了隐居生活。重耳知道了此事,特别后悔,亲自到绵山寻访,但是介子推拒不出山。重耳想到了一个办法,就是放火烧山,这样介子推就会出山。谁想到呢?大火活活的烧死了介子推和母亲。为了纪念介子推,每到端午节,甘肃人家家户户会在房檐上插杨柳。这就是甘肃人为何喜欢插杨柳的原因。
带荷包:端午节戴荷包的习俗涵义比较复杂。端午节的荷包所用的驱除五毒的材料是兰、芷、蘅、艾一类的香草。之前就有煎汤沐浴的习惯,所以端午节又叫“浴兰节”。从民俗信仰的角度来看,是为了除病驱瘟,收到卫生保健的作用。后来,人们便把各类香草晒干揉成粉末装在小布袋里,佩戴在身上,起到辟邪的作用。香袋就这么产生了,后来也叫香包,荷包。但也有人觉得,佩戴荷包是为了纪念屈原。屈原是中国历史上浪漫主义诗人,他才华出众,忠贞爱国。到最后,却遭奸臣小人陷害,被楚王流放。但他到死都没离开楚国一步,最后在绝望的情况下,纵身一跃跳江。屈原流浪时经常吟诗,喜欢戴香草编织的花,表示自己高洁的人品。后世人佩戴荷包,寓意仿效屈原高尚的人品。到了端午节这几日,对甘肃人最熟悉的莫过于十二生肖的荷包了。每年的十二生肖荷包很走俏,小孩子脖子里戴着自己生肖的荷包,笑着像花儿一样灿烂。
吃棕子:吃棕子是端午节汉族的传统节日食品,由粽叶包裹糯米蒸制而成。传说是为纪念屈原而流传的,是中国历史上文化积淀最深厚的传统食品,深受人们的喜爱。粽子的由来,与屈原投江有很大的关系。为了保护屈原的遗体不被鱼吃而损坏,人们故将粽子作为鱼饵投放。但是甘肃人呀,都比较爱包红枣粽子、豆沙粽子,多为甜味。端午节不吃棕子呀,那不叫过端午节。
吃甜醅:说到端午节吃的习俗,甘肃人少不了吃甜醅。甘肃因为特殊的地理位置,不产糯米,也不产棕叶。所以呀,很多甘肃人都不会包粽子。但是呀,甜醅子家家都会酿制。甜醅子的原料玉麦子,小麦,青稞,将它们煮熟后,再撒上些酒曲发酵。酿好的甜醅子,加上点白糖,那滋味比南方的醪糟美妙多了。甘肃人端午节吃甜醅子的习俗,源自与我国古代用米酒敬神祭祖的旧俗。它是几千年遗留下来端午节原味的文化形态,也蕴涵着民俗文化的信息。
全身辅助套的70仔算混子吗?
在普雷发展到今天的地步,已经有越来也多的玩家毕业了,那么相应的,普雷的门槛其实也是在越来越低,特别是后来随着“兵法套”的解禁,在普雷团本中,直接诞生了一批新的存在,他们就是“70仔”!
何谓“70仔”?顾名思义,可以给队友带来70%的提升,这个提升呢不可谓不大,但咱们今天要重点讨论的呢,也正是这个“70仔”,究竟算不算混子?
“70仔”算混子吗?从严格意义上来说,“混子”就是毫无作用,只会划水骗记录的角色,这样一对比的话,很显然,“70仔”虽然是一个辅助,但至少人家还是可以带来真真实实的提升,所以肯定是不算“纯混子”的。
但反过来说,“70仔”的作用真的有那么大吗?
很多“70仔”玩家引以为豪的就是可以为团队带来巨大的提升,据说一个完全体的70仔,为团队带来的提升,相当于一个全身红11的角色,这似乎就有些夸张了,而且大家别忘了,一个70仔的提升是建立在牺牲一个“34C”的前提下换取的。
“34C”同样可以为团队带来提升,并且,他自身还拥有不俗的战斗力,而“70仔”呢?虽然他为团队带来的提升更大,但他自身的伤害,其实是可以忽略不计的,那么一个“70仔”真的能换取一个“34C”吗?
然后咱们要说的重点就来了,“70仔”究竟算不算混子?
先听听大佬们是怎么说:
一部分的玩家表示可以接受“70仔”,只要不发呆不挂机,跟C跑不指点江山,那么组一个“70仔”也未尝不可,与其说是“混子”,倒不如说“工具人”比较恰当;
而另一部分的玩家则表示,“70仔”说白了就是骗吃骗喝的混子,有那么辅助能力就想混团,不可能的,随便组一个34C不香吗?为什么非要组一个没用的“70仔”?
而且有一个很重要的问题在这里,严格意义上的“70仔”是有白兔子的完全体兵法套辅助,但实际游戏中,大部分的所谓“70仔”都只有兵法加右边,没有白兔子的加持,根本就达不到70%的提升!
如何看待这两种不同的观点呢?其实客观一点分析,不管愿不愿意和“70仔”组队,我想在大部分的玩家心中,都只是把“70仔”当成一个工具人而已,什么叫做工具人呢?就是偏向于娱乐性质的而已。
说白了,当伤害足够的时候,两个完全体的纯C要开始竞速了,需要找一个辅C来牺牲,一般的34C可能会影响到大佬的发挥,这种情况下,组一个所谓“70仔”就是再好不过的了,但组队归组队,这能代表大佬真的认可了“70仔”吗?莽夫倒觉得未必!
为什么呢?现在普雷成“养猪场”了,你天天跟我说“70仔”多么优秀,多么容易进团,那不过是大佬心情好愿意带你而已,如果“70仔”真的有用,为什么从古至今的团本开荒,从来看不到“70仔”的踪影?
远的不谈,就拿现在的魔界大战英雄级来说,除非是那种装备很好很好的大佬,否则,谁会愿意和一个“70仔”组队?说好听点叫做“工具人”,说不好听点,也就是比较高端的“混子”了。
还没有评论,来说两句吧...