dnf同时在线人数,副本血量加倍导致游戏收入降低两位数?
DNF作为一款2D横版MMORPG类游戏,怎么看也没有成为全球收入顶尖游戏的潜力,但是就是这样一款游戏却连续成为年度游戏收入榜前三名的游戏,这游戏也是要黄了10年也没有成功的游戏。但是,就是这样一款貌似无敌的游戏,今年也遭遇了最大的危机,DNF黄了10年今年真的要黄吗?
95版本被玩家成为DNF史上最差版本2019年春节在90版本更新两年后,DNF终于更新了95版本。在90版本DNF完成了史诗全民普及,而且进入了全新的史诗进阶的版本,到了95版本DNF遇到的第一个挑战就是DNF特色的深渊系统到底应该何去何从,不过DNF的处理还不错全新的星空深渊也让玩家们又找到了版本初的刚深渊的感觉。
全新的哈林史诗以及泰波尔斯史诗的设定也还算不错,最起码让玩家们在95版本初期都有各自不同的追求,而且新手成型相对平滑。但是,DNF的问题出在了副本身上。新版本超时空漩涡成为玩家们开荒的新副本,但是这次超时空漩涡的开荒难度却非常高,纯C要求红12以上25C也要求红10以上。就算现在漩涡副本已经开荒成功之后,玩家们的装备要求也是纯C红十以上完美打造,25C红7以上完美打造,要知道这个装备打造在前几个版本都是大佬级别的了。
如今的DNF副本已经不是全民都能打的了,一般平民玩家打造角色的极限就是全身红十,而且还只是一个角色,其他角色可能红7都费劲。普通玩家想要体验打团的快乐都要精力金钱双层投入,这样的强度已经失去了游戏的乐趣。而大佬玩家全身红12以上的打造不仅体验不到轻松秒Boss的快感,就连跟平民玩家炫耀的机会都没有,因为平民根本进不去团。就是这样一个版本,还传出副本难度还要增强,普雷副本更是玩家们的噩梦。
虽说DNF收入下滑严重,但是DNF还不至于停服DNF现在这个版本虽说是最差的一个版本,但是DNF玩家对这款游戏的感情还是非常深的。虽说有些玩家受不了版本强度而脱坑,但是还是会有很大一部分玩家们坚守阿拉德大陆,而且那些脱坑的玩家说不定什么时候还会回归。DNF不就是这样一款游戏么,游戏虐我千百遍,我对游戏如初恋。
不过,DNF项目组确实应该反思一下了,这么强行压榨玩家的价值是不是‘杀鸡取卵’了,虽说DNF玩家热爱这款游戏,但是DNF策划组这么做难保有一天把玩家们的感情压榨干了,那时候就是DNF真正‘黄’的时刻。
某逆战主播放言现dnf玩家人数不如逆战?
腾讯游戏,用心创造快乐,时至今日,腾讯公司已经推出了无数款的网络游戏,而这些游戏也深受不同群众的喜爱。但是总有一些人想要通过搞一些不太好事情来火一把。
这不最近就有一名逆战游戏玩家,在群里对DNF这款即将走向末路快要凉凉的游戏,进行了一波冷嘲热讽,还自以为然的列出了证据来证明玩逆战的玩家比玩DNF的玩家多。这名逆战玩家在游戏群里列出了,DNF和逆战两个游戏的游戏榜单,并对其进行了说明。表示一个排名100靠后,人数不到40万的垃圾游戏,拿什么来给人说780万排名14的逆战比拿头吗?
不得不说,这个玩家估计也只是个小孩子罢了,拿一个没什么大用处的游戏榜单,就想来证明游戏玩家的真实人数实在是太不切实际了。就拿上个月各平台主播的直播数据来说话,做为各大DNF主播他们的直播数据是非常可观的。收入第一的DNF主播旭旭宝宝,月活粉丝数量达到了一千万。而反过来再看玩家人数比DNF还多的逆战,收入排名第一的主播月活粉丝数量也才一万。
可以说光从这个直播间活跃粉丝数量就可以看出来,两者游戏是谁的人气更大,谁的玩家更多。这位逆战玩家口口声声说着逆战玩家比DNF玩家还多,结果总粉丝人数加起来还不抵DNF主播里面的随便一个。
难道说逆战玩家光记着在游戏里面去玩,其他时间从来都不看逆战主播的吗?那这可太秀了。要说逆战和穿越火线作比较,那还情有可原。
你和DNF这款游戏做比较,那简直是自讨没趣,该不会听网上那些DNF玩家说这款游戏快凉了,然后你们就认为DNF已经到了随便比较的地步了吧?
马老板:这个问题简单,谁充的钱多谁说的算!DNF韩服各职业人数排名?
DNF国服和韩服是两个游戏,这一点是众所周知的事情了,很多在国服热门的职业在韩服可能并不是那么热门。在韩服2月份统计的职业人数排行中,就可以看出来这种差距。
在韩服排名比较靠前的职业中,奶妈奶爸念帝登顶前三位是毋庸置疑的的,毕竟这是三个打团最简单的职业;第11名的魔女就是奶萝,可能是因为刚出的缘故,所以排名会继续上升;国服最热门的狂战排名第12名,排在四鬼剑士倒数的位置,而且剑鬼是刚出的职业,相信按照现在的趋势,也会很快超过狂战士。
可以看得出来韩服的玩家在职业的偏好还是和国服有区别的,阿修罗在韩服超越狂战士和剑魂,成为韩服鬼剑士玩家最多的职业;这也和阿修罗在之前魔兽版本的强势表现有很大关系。而狂战士很有可能是受到超时空漩涡和普雷副本的影响,所以玩家数量要少于其他几个职业。
反观国服则是另外一种情况,鬼剑士四职业几乎占据了所有职业的半壁江山,稳坐前四名的宝座;而在鬼剑士四职业中,红白王爷则是一骑绝尘,领先非常之多。对于国服玩家来说,伤害是比较次要的东西,重要的信仰以及职业的帅气程度。
排名靠后的职业也有很大的差距,女机械、刺客、忍者、鹦鹉都是国服比较强势也有很多人玩的职业,在韩服却无人问津;个人觉得这还是和国服的伤害有很大的关系,国服这些职业能够达到斩杀线,而在韩服却很难达到。
当然了,职业的人气排行并不等于职业的强度排行,比如韩服人气第16名的某位小萝莉,每次都稳居职业强度倒数第一。所以我想问一句策划,什么时候加强???
我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!dnf国际服叫什么?
国际服
国际服其实就是后来的美服。Nexon北美失败的运营使得DNF美服关门大吉,而后NX的子公司同时也是DNF的开发商Neople接盘,直接运营。
大家知道一开始DNF是Neople开发和运营的,后来被Nexon收购,NP开发,NX运营。但是NX的运营能力比较糟糕,导致了美服的关门,所以NP接手后就想证明给NX看,自己的运营能力远在NX之上。
这里面就是这两家公司的恩怨情仇了。国际服简称DOF,国际服有steam版本,国际服原则上是不对有服务器的地方开放的,比如国服韩服日服,但是你仍然能从这上面找到国服玩家的踪影。
看来看去,还是在国服玩比较好。但是如果DNF能有国服的人数、韩服的流畅度、台服的界面以及国际服的良心程度,那该多好啊。
要凉的LOLDNF却为何被奶活?
1吃鸡配置需要的很高。
2吃鸡外挂玩家越来越多,影响游戏体验。
3LOL DNF需要配置较低。
4LOL DNF出名的主播多,带动了许多的人。
5LOL ig夺冠也引进了不少的玩家回归。
DNF团长踢掉先进团的高配红眼?
DNF有一种玩家,他们人数不多,通常十几个人,为了让自己不在单机所以会集合起来一块打团,一块开荒,关系紧密。在漩涡团里也经常能看到他们的身影,在里面混团是很简单的一件事情,但是小团体有时候会影响到正常玩家,比如今天要说的“踢掉先进来的红眼,放自己团体的酱油”,合理吗?
等待已久的红眼下面就是被踢掉的红眼,超界五,全身红11的打造,称为高配不为过吧?打个漩涡肯定没问题的,本来就是先进团的后来又等了很久,人终于齐了发现自己被踢掉了?团战放了一个酱油进来,是小团体没错了,没有任何的说明,装备也够格,既然放进来了,为何人齐了又踢掉呢?
让人厌恶的某些小团体团名取得是高配,先放大C进来吸引别的大C进团,然后放自己人酱油,打的快还能让他们带一波酱油,不亏!现在来看,讨厌小团体的玩家是越来越多了,因为他们老是干扰到正常玩家的游戏,既然你们是小团体,为何不只放自己人呢?
这种感觉确实很难受,仅仅是因为“群里来人了”就把没有提示把别人踢了,如果是因为装备不够格也认了,但是这一切都合格,心里自然不舒服,不畅快。其实不管是哪个原因,当出现“已经强制退出攻坚队”这几个字都会感到愤怒,要么别让进,要么就别乱踢。
你觉得呢?
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