dnf男气功师加点,热血江湖枪气功加点先后顺序?
、一,热血江湖枪客气功加点:在35级之前会有34点的气功思安,点连环飞舞和必杀一击。
2、连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果很好。
3、一转职的时候会激活一转气功,加满横练太保,加满20后生命力上限会+160,血量也相对提高。
4、二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。
5、同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,越高越好看。
全民江湖刀客气功点怎么加?
在全民江湖中,刀客和气功两者各有其独特的技能属性。点数分配应根据个人游戏风格来决定。对于刀客,主要需要关注力、攻击力和体力等属性,并在提升攻击力的同时保持合适的防御。而对于气功,重点应放在内力、法术威力和速度上。在分配100点的情况下,可酌情分配刀客属性点为:力量30点、敏捷30点、耐力20点、体质10点以平衡攻防;而气功属性点可以分配为:内力40点、法术威力30点、速度20点、体质10点,以提升技能输出和防御能力。
根据个人实际情况,可以微调分配以达到最佳游戏效果。
旭旭宝宝的极武皇怎么加点?
我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。
被动觉醒送旳1,没SP。
没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。
模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了
时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。
热血江湖弓箭手怎么加气功点详细说下4转以前?
在《热血江湖》游戏中,弓箭手是一种以远程攻击为主的职业,气功点的加点方案需要根据不同的玩家需求和游戏版本进行调整。以下是一种常见的气功点加点方案,适用于4转以前的弓箭手:
初级阶段(1转-2转)
基础属性:力量、敏捷、体质均匀加点,力量和敏捷比例可根据个人喜好进行调整。
技能加点:先将主要攻击技能“狙击”升到5级,然后将“瞄准”、“连环箭”、“穿云箭”等技能升到3-5级,以提高输出能力和生存能力。
中级阶段(3转)
基础属性:继续均匀加点,力量和敏捷比例可根据个人喜好进行调整。
技能加点:将“狙击”升到10级,然后将“瞄准”、“连环箭”、“穿云箭”等技能升到5-10级,以提高输出能力和生存能力。同时,可以适当加点“闪避”、“反击”等辅助技能,提高生存能力和战斗效率。
高级阶段(4转前)
基础属性:继续均匀加点,力量和敏捷比例可根据个人喜好进行调整。
技能加点:将“狙击”升到15级,然后将“瞄准”、“连环箭”、“穿云箭”等技能升到10-15级,以提高输出能力和生存能力。同时,可以适当加点“闪避”、“反击”、“瞬移”等辅助技能,提高生存能力和战斗效率。
需要注意的是,气功点的加点方案需要根据个人需求和游戏版本进行调整,以上方案仅供参考。建议在游戏中多尝试不同的加点方案,找到适合自己的气功点加点方案。
热血江湖平a弓怎么加气功?
关于这个问题,在热血江湖中,如果你选择平A弓职业,可以通过加点气功来增强自己的战斗能力。以下是一种常见的气功加点方案:
1. 初级气功(1-30级):
- 精气:5/5
- 悟性:5/5
- 根骨:5/5
- 潜力:5/5
2. 中级气功(30-60级):
- 精气:5/5
- 悟性:5/5
- 根骨:5/5
- 潜力:5/5
3. 高级气功(60级以上):
- 精气:5/5
- 悟性:5/5
- 根骨:5/5
- 潜力:5/5
以上是一个比较通用的气功加点方案,可以提高平A弓的气血、攻击力和防御力。你也可以根据自己的游戏风格和需求进行适当调整。请注意,游戏版本和个人喜好可能会影响气功加点方案的选择,建议在游戏中咨询其他玩家或查阅相关攻略以获取更准确的建议。
热血江湖邪剑怎样加气功点?
在游戏《热血江湖》中,玩家可以通过加点来提升角色的属性和技能。对于邪剑职业来说,气功点是非常重要的,因为它可以增强角色的攻击力和技能效果。下面是一些关于如何加气功点的建议:1.主属性加点:邪剑职业的主属性是力量,所以首先应该将一部分气功点分配到力量上。力量可以直接增加角色的物理攻击力,提升技能伤害。2.技能加点:邪剑职业有多个技能可以选择加点。根据个人玩法和喜好,可以选择将气功点分配到以下几个核心技能上:- 龙凤配:这是邪剑职业的基础技能,是一种快速连续攻击的技能。加点到龙凤配可以增加技能的伤害和连击次数。- 投掷剑术:这是一种远程攻击技能,可以对敌人造成较高的伤害。加点到投掷剑术可以提升技能的伤害和命中率。- 拔刀术:这是一种单体爆发技能,可以对单个敌人造成巨额伤害。加点到拔刀术可以提升技能的伤害和暴击率。3.防御加点:虽然邪剑职业主要以输出为主,但防御也是不能忽视的。可以适量将一部分气功点分配到体质和耐力上,提高角色的生存能力和抗打击能力。4.剩余点数的分配:当主属性、技能和防御加点之后,如果还有剩余的气功点,可以适量分配到敏捷和智力上。敏捷可以增加角色的闪避和命中,智力可以增加角色的法术攻击力和法术防御力。需要注意的是,加点是一项技术活,因人而异。应根据个人的游戏风格和需求进行合理的分配,根据实际情况进行调整。在游戏中的不同阶段也有不同的加点策略,建议根据游戏情况进行灵活调整。
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