cf落日,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
当年网吧通宵必玩网游,随便一款让你沉迷过,玩过第一个都是孩他爸
但曾经的网瘾少年也要开始换上工作的衣服开始工作,或者已为人父。你是否还记得那些你在网吧打游戏的时候?
盘点那些曾经称霸网吧的游戏。
1.热血传奇
传奇这款游戏当年可谓是红遍大江南北,走进网吧就能看见很多人在玩着,这款游戏从2001年到现在2018年,也已经有18年之久,满载着一代人的回忆。在这里不管你是杀鸡宰羊砍半兽人的勇猛,还是堵猪洞的快乐,与兄弟攻沙的激情,这些曾经的点点滴滴都让人难以忘怀。而曾经有这么一些人,他们虽然不是人人都认识,但玩这个必定认识如雷贯耳,就像现在的网红一般,他们出名的方式不尽相同但是他们有一个共同点——传奇玩家。就像现在的贪玩蓝月一样,你就能知道曾经传奇有多火!
2.泡泡堂
这款游戏也是很多人童年的回忆了吧,当年和小伙伴一起玩的年代,有一起默契的获胜的时候,也有被队友误杀困住被炸死的回忆。不管怎样,你还会想起那个曾经陪伴你玩游戏的她(他)嘛?其实玩的并不是游戏,而是能跟她(他)一起玩游戏。距今泡泡堂也陪我们走过了15载了,这是我们这代人逝去的青春。
3.跑跑卡丁车
这款游戏出的比QQ飞车早,以Q版的形式出现并陪伴着大家,并且泡泡卡丁车还是第一款竞速比赛类的游戏。这个游戏有竞速模式和道具模式,当你一个人的时候想练技术就去竞速模式,有同伴一起就玩组队道具。是不是还在怀念着差一点点就到终点,或者终点前被道具击飞呢?前三名在游戏结束还能登上奖台,并且名次越高就能获得更多的金币和经验,而金币则能买更好的车,当然充钱的就更好啦。
4.热血江湖
热血江湖是一款格斗以及PK的热血游戏,特别是开场的音乐相信吸引了不少人的注意,还有越来越3D的人物已经剧情都是一大经典从这也表示着中国游戏即将进入3D时代。特别是游戏中的正派和邪派也是颠覆了传统的正邪观念。
5.梦幻西游
梦幻西游到现在也有很长的时间了,并且曾经可谓是大火了一段时间,有着很好看的卡通形象,并且可玩性很高。曾经这款游戏还不是很烧钱,慢慢的到现在就变成了一款没钱玩不了的游戏了。
6.大话西游2
同为回合制游戏,大话西游是经典中的经典了特别是技能以及怪物造型在当时都是一大卖点,而且因为配置低的原因这款游戏不管在哪个网吧都可以说,还记得刚玩的时候总是被盗号并且等级还升不高后来一看原来是游戏试玩区不过也蛮有意思的游戏试玩去不需要点卡费用但就算这样我们几个也没有到一转的。
7.魔兽世界
魔兽世界到现在也没有日落的意思,部落还是联盟?两派也争夺了很久,而且魔兽已经发出直接突破千万人数还创造了吉尼斯纪录,并且也出了一部属于自己的大电影,其中吴彦祖还有出演。现在还是有很多魔兽玩家,并且魔兽也算是暴雪出的最成功并且火的时间最长的一款游戏了。
8.穿越火线
多少人的回忆啊,虽然这是一款模仿CS的游戏,但玩的人数确实比CS多,并且有多少人当时天天刷着挑战只为开箱子得最好的武器?曾经多少人一把大炮就很满足?三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数破600万!就能看出这款游戏当时有多火!
你喜欢MC我的世界吗?
我的世界是一款高自由度的沙盒游戏,游戏中玩家可以自由创作和发挥,建造游戏中属于自己的世界。我的世界游戏具有很强的随时性,一切根据玩家的想法来实现,玩家是游戏的主人翁,而不是像以前那些游戏,按照创作者设计的主线玩家不能偏离。玩家最喜欢的手机游戏,MC也榜上有名!
要说起游戏大家都非常的不陌生,从小时候我们就在使用着游戏机玩着游戏,那时候也就是超级玛丽,魂斗罗,俄罗斯方块这些单机版游戏,那个年代应该成为卡带游戏,随着时间的慢慢延长,人们生活水平的提高慢慢出现了电脑,随之在电脑上玩的游戏出现了。而又在科学技术不断提升的同时,手机出现在了人们的视线中,从最初的大板砖到现在的薄薄的触摸屏,完全展现了时代的进步。随着手机的推陈出新,手机游戏也在随时进行着创新,在这些手机游戏中我的世界有幸进入了榜单。
我的游戏就是凭借其自由发挥,凭借无年龄限制等诸多特点,占领了很多玩家。玩家们会根据游戏的更新而更新自己的客户端,也会因为游戏的更新而感到骄傲。有一款叫做迷你世界的游戏一直在宣称它才是方块游戏的正版,而我的世界是抄袭它的,那么小编在此就想问一下,如果真的是我的世界抄袭迷你世界,我的世界是盗版的话,那么请问为什么还有那么多人喜欢玩,为什么还会入围最受欢迎的游戏榜单呢。答案不说大家也都知道了。
我的世界有这份成就真的可以说是众望所归,而且这个也不会超出玩家们的意料,大家都知道我的世界是自由发挥为主的,而且游戏中全是方块,天空中的云彩是方块,草地也是方块,让你觉得这个世界是那么的新奇,而且最主要的受大家欢迎的一点,我个人觉得是因为大家可以在里面实现自己在现实中未完成的梦想。
为什么要这么说呢,我们在社会中生活,只能从事一个行业,只能做一份工作,跨行业的东西我们不了解,但是在我的世界中会出现很多我们不知道的知识,我们没有从事过的内容,在游戏中都可以自由挑战。就算你说游戏中的一切我在现实中都是可以接触的,那么请问在现实中你会去冒险吗,你回去与怪物击杀吗!这些都是我的世界吸引玩家的点
你认为堡垒之夜和穿越火线哪个优秀?
讲道理,《堡垒之夜》这款游戏质量不论是画面还是游戏创意,都要比《穿越火线》好很多,毕竟两款游戏都不是一个时期的产物。
但倘若论到个人感情还有游戏偏好,我都认为《穿越火线》要好上许多。
有时候就是很奇怪,衡量两款游戏好坏的,并不仅仅只是游戏质量,说起《堡垒之夜》,可能我们很多人都会说,嗯,这是一款好游戏,而说起《穿越火线》,但凡玩过的,可能都会说,还不错,玩了好一阵子,有许多朋友,挺喜欢。
所以,说到底,游戏本身,还是要有一群人玩才有趣。
而《穿越火线》,说到底,刚好在那个时候,它很火,而周围,也刚好有一群人陪着自己。
记得刚玩的时候啥也不会,在还是个小菜鸟的时候反而最快乐,拿把AK47在运输船疯狂的冲冲冲,或者在沙漠灰后花园蹲半天结果被人一枪爆头,那个时候我们会在游戏里大喊大叫,会每周都和朋友约好一起玩。
那会儿玩《穿越火线》的时候,也喜欢打生化,而生化几乎就只有小红,绿巨人都稀罕得不行,现在的人肯定不明白一群人拿着M60蹲笼子有多么紧张,尤其是一群人先守在笼子里,结果一群人有人变小红,那才是崩溃。
而《堡垒之夜》呢,在谈到它的时候,我们会说它的游戏质量,例如《堡垒之夜》的色彩结构有多么绚丽,一眼看上去多么舒服,游戏设置又多么合理,又或者说到游戏本身的创新。
但是我们很少会去说起游戏有多好玩,有多少朋友陪自己玩。
现在回过头来看,其实网游玩的核心,还是在于社交。网游只有当朋友,周围熟悉的人,又或者游戏中有一帮子队友,自己的圈子,才能变得好玩起来。
归根结底,《穿越火线》给我们的感觉就是老朋友,而《堡垒之夜》给我们的感觉就是好游戏。
抛开两者玩法本身的不同,其实游戏好不好玩根本不重要,有人一起玩,就是最好的。
而对于我而言,《穿越火线》是,而《堡垒之夜》不是,就这么简单。
穿越火线手游最新更新版本中的万化坊?
随着穿越火线手游新版本的更新,早已听好多玩家爆料这次的版本更新将带来“万化坊”系统。什么是万化坊呢?万化坊就是可以给枪械打造皮肤的地方。【万化工坊】 1.万化工坊系统全新上线,可从新版本大厅“万化坊”入口进入 2.随机皮肤:万化工坊内可以打造具有随机外观的武器皮肤及各类 万化道具。随机外观皮肤是一种全新的皮肤类型,获取后会得到专属 的皮肤样式编号,每个皮肤样式都有独特的外观,其中还会有一些稀 有的“彩蛋”样式带有特别的表现,各位玩家可以多多尝试 3.回收功能同步调整;回收紫色、橙色品质的永久武器和永久万化 道县可以获得万化工坊打造所使用的万化抵用券和万化市 4.王牌补给站上线万化工坊的道具兑换,可以使用万化币兑换各种 万化道具。
我们可以把仓库里面一些用不着的武器或者多余的武器皮肤光效进行回收然后就可以获得相应的万化抵用券。我们进行加工就可以获得武器皮肤、挂饰,玩偶、光效万化币之类的物品可以说非常的不错。本次万化坊里面只可以打造雷神和黑武士觉醒两把武器,武器的皮肤那是一个帅啊,打造出的皮肤都有自己的独特配色和id,里面分为普通加工和高级加工,普通加工是使用万化抵用券而高级是使用万化币进行加工的,当然万化币的获取方式也是通过普通加工获得的也可以是回收其他东西可以获得的。并且万化币还可以单独兑换武器光效和玩偶之类的物品。
为了获得更多的武器皮肤,不得不分解一些能够获得万化抵用券的武器。你们在回收的同时有没有想 过那些枪是你们从一开始玩 一直收藏到现在的枪,现在 你们居然为了几个破皮肤就 把他们回收了,你们良心不 痛吗?。我靠!皮肤真帅!我还要再回收几把。真香警告!
个人建议还是少玩这个,容易上瘾。不要像我一样把全仓库的武器都回收了,弄了几十把皮肤和无数个光效。不过真的帅!
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cf手游王戮什么时候返场?
2月2日。cf手游王戮2月2日返场,的云朵被染成玫瑰色,还夹杂着金黄色,显得非常美丽、壮观。 不一会儿,夕阳就像一个害羞的小姑娘,已经把半边脸藏了起
你们觉得英雄联盟这个游戏还会火多久?
英雄联盟在2019年已经走过属于自己第一个十周年,十年时间承载了许多人的回忆与时光,在大体玩法不变动的情况下,LOL依旧会度过下一个十年,至于题主所说的穿越火线被取代的观点并不认可,CF如今依旧国内FPS网游前列的位置,依旧有着不少忠实玩家用户。
让我们时光倒退回2006年,那一年脱胎于魔兽三的dota正式出现玩家眼前,以天灾与近卫两方,玩家选择合适的英雄,双方队伍为了破坏敌方基地进行一场战斗,此模式一经推出火遍大江南北,之后由V社推出的dota2在原来的游戏基础做了全方位的升级,可玩性更高,在国际大赛上更让广大玩家们记住了,CN DOTA,BEST DOTA。
dota有一个缺点就是上手比较难,对于新手不算太友好,而英雄联盟几位创始人显然也知道这个问题,简化装备系统以及游戏机制,将艾希、盖伦、流浪这三位难度较低的英雄免费供新手玩家熟悉使用,再往后英雄联盟之路逐渐就从剑圣、蛮王、赵信三兄弟开始了,如今的英雄联盟的新英雄有着更难释放的技能以及更有趣游戏机制,给游戏增加了更多的乐趣,同时重做老英雄为游戏添加更多的活力。
英雄联盟如今依旧是全球玩家人数最多以及最赚钱的游戏之一,2019年的世界赛的总决赛平均每分钟观看人数达到了2180万人,峰值达到了4400万人次,可以说英雄联盟已经不仅仅是一款游戏了,甚至是许多人心目中的信仰,比如老玩家的心目中会依旧尊重以诺风为队长的老WE,他们拿下了中国LOL历史上第一个世界大赛冠军,即IPL5,虽然不是世界赛,但是含金量十足,国服游戏中的WE头像就是为了记录这个冠军记录。
长江后浪推前浪,新的moba类游戏的挑战者在不断出现,但是能够取代它的存在我认为很难出现,DOTA到DOTA2十四年了,英雄联盟也会一直火下去的。
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