龙ol好玩吗,有谁知道比较大气宏伟的音乐?
1.Two Steps From Hell 的音乐作品是不错的选择,推荐几个:
Black Blade - Two Steps From Hell
ocean princess - TwoSteps From Hell
Merchant Prince - Two Steps From Hell
undying love - two steps from hell
magika(《龙OL》预告片配乐) - Two Steps From Hell
2.X-Ray Dog
hope always - X-Ray Dog
timeline choir - X-Ray Dog
here comes the king instrumental - X-Ray Dog
Giant Slayer (Remix) - X-Ray Dog
3.Audiomachine
akkadian empire - Audiomachine
Breath and Life(奥斯卡电影《斗士》预告片背景音乐) - audiomachine
danuvius - Audio Machine
Guardians At The Gate(电影《阿凡达》预告片背景音乐)
4.Immediate
one man's courage 一个男人的勇气 - Immediate Music
prometheus rising - Immediate Music
avenger - Immediate Music
liberty shield - immediate mus
你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
每个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪跟勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想,塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列,幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。
英雄的强度已经弥补技术的差距?
混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。
上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。
而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。
第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。
这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。
炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。
其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。
所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。
第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。
不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。
这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。
R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。
总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。
第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。
就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。
因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。
如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。
总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。
所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。
龙与地下城是关服了吗?
如果你问的是盛大的龙与地下城ol,那么它早在4月底就关了。
如果你真的想玩,只有去欧服或者美服或者日服。。你觉得哪个游戏最值得欣赏?
谢邀
不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
想要回答题主的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下
什么是沙盒游戏
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏
什么是沙盒游戏沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。
沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等
箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。例如《缺氧》、《这是我的战争》等
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;这四者都具有较大地图等特点。如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
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怎么玩3D游戏?
生肖传说
功夫世界
封印传说
剑侠情缘3 或者 剑侠世界龙骑士
龙腾世界
武林外传
《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领
先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小
洛奇
洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系
统也会让新玩家眼花缭乱
魔域
《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制
、传奇般的赏金猎人和多样化和特色化的幻兽。
问道
《问道》为2D回合制网络游戏,以《封神演义》故事为切入点,在延续回合制网游的轻松性和策略性外,
还引入了文字MUD和即时网游的特色。
征途
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮
助系统 、多变的装备系统等特色。
傲世online
《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进
入磅礴大气的三国乱世。
丝路传说
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固
定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。
希望online
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
热血江湖
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变
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信仰
《信仰》是天晴数码公司资助研发的一款以高级龙与地下城规则(AD&D)为基础的奇幻类网络游戏
风云
《风云》秉承了远古东方玄幻的特色,在世界级水准的3D引擎渲染下,页面细腻而富有真实感,令人仿似
置身一个美丽玄幻的世界。
惊天动地
《惊天动地》是以欧美神话&希腊神话为背景的虚拟世界。背景主题是代表着正义的七贤者与代表邪恶的
魔王之间的战争。
神泣
《Shaiya》
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天龙八部
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。
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