地下城与勇士连发工具,能在西游记世界中混出什么名堂来吗?
现在似乎大家对于拿着现代武器去打击书中世界的兴趣大增啊,先前还看到有人问拿着无限子弹的冲锋枪去闯金庸武侠世界能混到啥地步。也有人问拿着核弹去打击南天门能够把南天门给打下来。这种现代军事与玄幻的碰撞,让很多朋友感到好奇,我们现代科技可以做到哪一步了呢?
我们就拿《西游记》角色中的经典人物,孙悟空的一些数据去做论断吧。当然了,在做这个论断之前先说一个,就是我们只以大体的剧情去论断,一些细节就不说了,比如用孙悟空一棍子敲向石头导致自己的手生疼去说他的身体强度不行。毕竟这是小说,还是古人开脑洞的小说,很多地方自相矛盾是很正常的,我们就看一个乐呵吧。
我们在说孙悟空的数据前,我们先看看冲锋枪的数据吧。一般来说,冲锋枪的射程有限,大部分都在400米以内,而实际上200米开外对有生目标的杀伤力就很低了,因此他们的有限射程应该是在200米以内。而已比较强的冲锋枪而论,比如芬兰索米1931式冲锋枪,最大射程500米以上,有效射程300米。
现在重型机枪和狙击枪的子弹飞行速度能达到每秒1km到每秒2km。而步枪采用的是尖头子弹,子弹飞行速度能够达到500m到1km每秒。而冲锋枪采用的都是手枪子弹,是圆头子弹,所以空气阻力要比尖头的大,子弹飞行速度是300m/s到500m/s。而连发数,以以色列的乌兹冲锋枪为例,最高能够达到1700发/min。
冲锋枪的火力一般来说比步枪要小得多,单发大概只有步枪的五分之一左右,制式步枪弹规格的火力大概能达到2700-4000焦耳左右。而当下流行的冲锋枪中,例如9毫米鲁格、7.62毫米托卡列夫、11.43毫米的UMP冲锋枪,火力大致是在400到700焦耳,而如果目标过远,因为初速损耗,火力会降低更多。
以上是冲锋枪的数据,我们再来看看孙悟空的数据。
孙悟空是速度是多少呢?在《西游记》当中曾经提到过取西经一伙人与西天雷音寺相差的位置还有孙悟空说若认我走,一日也好走五十遭,还见日色。根据这个情节我们大致是可以求出孙悟空的速度来的。225000公里每小时,62500米/秒。而以我国的东风-41导弹来看,公路机动发射,飞行速度是30000公里每小时。也就是说孙悟空的飞行速度是东风-41导弹的7.5倍,是冲锋枪子弹的125倍。即便说孙悟空不是飞行速度,以腾挪速度来算,也不至于降低了125倍吧。所以子弹还没看到孙悟空的影子,就凉了,根本就打不中孙悟空。
孙悟空的防御有多强呢?孙悟空在筋斗云的速度是225000km/h,也就是说是62500 km/s,这个速度是包含了加速和减速过程。S=62500m=2*a*t^2=2*a*1,可得到加速度a为31250 M/S^2,是地球表面重力加速度g(取10m/s)的3125倍,人类有史以来最快的加速和停止纪录是46.2G。而一般来说,14个g的加速度可以让人的器官分离,而4到8个g的加速度可以让人昏迷。按4个g(不昏迷吧)来算的话,孙悟空的身体强度至少是人类的3125/4的781倍。
按照美军设定,大概是78焦耳可以让一个人致死(致死动能),那么冲锋枪火力按照780焦耳算吧,也就是说冲锋枪最大火力也就能够打破人体10倍以上的强度。当然了,这么算肯定是不严谨的,还要算上肌肉密度、弹性、受力面积等等。我们就不多做计算了,反正看上去781倍和10倍差距还是很大的,冲锋枪想要破孙悟空的防御还是很困难的,打不中,还打不破,就很难受了。
因此,我们不说其他的变化神通,单单从肉身强度和速度来说,孙悟空就可以碾压一个持枪的人类了,站着让你打还打不动,有啥办法。而且就这几百米的射程,孙悟空一根金箍棒变长就可以扫过来了,而其他的神仙妖怪更是不乏这一类的手段。因为拿着冲锋枪进入西游世界的话,或许能够凡人当中混出一些名堂,还是在人家不玩阴的的情况下。和神仙妖怪对上的话,还是尽早投降抱根大腿吧。
图:互联网
文:悠然布衣
DNF玩家大量脱坑?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。DNF从08年开服运营到现在已经有11个年头了,DNF可谓是经历过大起大落,从刚开服不久就达到连上号进频道要挤许久到城镇中寥寥数人,再到团队频道爆满一团难求,DNF为何会经历大起大落,现在又为何大量玩家脱坑,策划不得不以短信方式宣传游戏活动呢?
虽然短信的真伪蜗牛君不敢肯定,但是大量玩家脱坑确实改变不了的事实,以前60版本DNF作为横版2d游戏问世,可以说如秋风扫落叶一般吸引了大量玩家,众多玩家体验过DNF之后就被DNF深深吸引,蜗牛君也不例外,虽然早期DNF的游戏难度依旧很难,但是不得不说那时候的副本做的确实很好,即使组队刷僵尸都要交好几个复活币,即使血量过低要脱下装备来吃药,玩家们也玩的乐此不疲。
随着版本的更新DNF也发生了变化,玩家们的伤害越来越高,商城也出现了逆天药剂,DNF的伤害体现从之前的靠走位,技巧,把握技能cd到后面的单技能清图,虽然这样能让玩家们能够找到虐怪的快感,但是随着玩家的伤害越来越高,玩家们之前在意的走位,技巧也渐渐消失,玩家之前的组队也越来越少,最后DNF演变成了“单机游戏”,游戏越来越没有意思,这期间DNF确实流失的大量玩家。
随着DNF玩家的流失,也渐渐传出DNF要黄了的传言,虽然DNF还在运营,但是那时候DNF的情况确实在朝着“黄”的方向发展;不得不说DNF策划团队确实是一个好团队,经过改版,推出了新的副本——安徒恩,后续更是推出了安徒恩团队副本,玩家们从DNF中再次体验到了高难度副本,玩家之间组队、配合的乐趣,以至于大量玩家回坑,DNF的热度也再次推上高峰。
但是好景不长,虽然团队副本依旧在更新,但是今年开通95版本之后依旧有大量玩家脱坑,其中的原因令人深思,虽然玩家之间组队攻坚副本依旧在继续,团队副本依旧有很多玩家去打,但是现在大家打团队团本不再是享受游戏的乐趣,似乎是在完成某件“工作”,玩家们为了装备不得不去每周固定打团。
不知道大家发现没有,DNF团本似乎也变味了,之前充满乐趣的团本已经成为过去式了,以前的团本以新颖的攻坚方式吸引了无数玩家,现在DNF团本的攻坚方式十分老套,缺乏新意,国服更是开通95版本之后照搬了超时空团本,只是加大了怪物的防御以及血量,对于已经玩了一年多的副本,就算加防御血量也让玩家们感觉不到任何新意和好玩的点吧。
其次团本也演变成为单纯的论伤害的副本,副本能不能通关取决于玩家的伤害,只要达到破防阶段之后伤害不够是怎么也通关不了团本的,而想要达到足够的伤害可以说超时空漩涡是DNF开通团本之后门槛最高的时候,蜗牛君还清晰的记得卢克副本开荒的时候蜗牛君增幅7都不到,甚至有一些部位都没有红字,而且全身的附魔也不是完美附魔,除了1-2个技能宝珠之外,就没有顶尖附魔,就这样的配置,蜗牛君和朋友打的不亦乐乎,找团也十分容易。
现在的超时空漩涡团本,进团的标准基本上都是90版本的完美附魔加上全身装备增幅10,高强度打造的装备确实把众多平民玩家拒之门外,再加上毫无乐趣的“新”团本,自然会流失大量的玩家。而现在大量玩家流失的情况下蜗牛君认为策划把周年庆活动以短信的方式推送给DNF玩家或许会有点作用,但是治标不治本。
DNF今年的周年活动想对比往年来说要差很多,对于脱坑比较早的玩家或许有些作用,但是对于已经毕业再脱坑的玩家而言却是毫无作用,对现在依旧在玩而且毕业的老玩家来说却有些不公平,或者说是没有丝毫吸引力。
蜗牛君认为策划这样做的用意是吸引已经脱坑的玩家回坑,然后通过已经降低超时空漩涡的难度留住玩家,同时普雷副本也没有加大难度,没有加大难度的普雷副本对于平民玩家来说还是比较友好的,这样可以留住一部分玩家继续玩下去。但是对于装备打造非常好的土豪玩家来说却太过于简单了,蜗牛君认为团本难度问题处理不好,策划这样的行为确实是治标不治本。
蜗牛君并不认为策划给玩家推送活动是错误的选择,相反,蜗牛君认为是正确的选择,毕竟留住玩家才是一个游戏运行的核心,策划需要做的是权衡副本难度,比如可以通过玩家不同的装备档次推出不同难度的副本,这样既给了平民玩家打团的乐趣也给了土豪玩家攻坚的快感,而且还可以针对不同的副本难度给出不同的团队材料获取数量,这样也能刺激玩家们去攻坚高难度的副本。
越王勾践卧薪尝胆,十年磨一剑,最终带领越国战胜强大的吴国走向辉煌,现在策划保不准正如越王勾践一般卧薪尝胆,准备一波“大招”给玩家们“惊喜”呢。说道越王勾践我们为人处世何尝又不是这样呢,想要成就自己的理想就要如同越王勾践一般睡得了坚硬的木材搭建的“床”,尝的了苦胆,励精图治,方可成功。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
你比较喜欢地下城与勇士哪个角色?
谢谢这位朋友的邀请!
秀儿玩了10年地下城,最喜欢的是“百花缭乱”,一直当成大号在培养,对她的感情应该是很深,虽然不是幻神职业,但是作为25C职业,打团还是很轻松!下图是我的小光兵,0投资,都是慢慢搬砖搞得装备。
今天,我就来谈谈我最喜欢的职业的特点吧;
(1)百花缭乱很漂亮这是最具中国传统文化的DNF角色,穿旗袍的女气功,真的是迷倒一遍,个人认为,比人妻宗更具魅力,高雅有气质,我的最爱;
(2)念帝技能很华丽还记得60版本卡南门深渊,每次出深渊了,就是一觉撒花,然后引爆,所有的怪物都清净了,视觉效果极佳,伤害也是爆炸;当年在网吧玩的时候,引来一群小学生围观,每次撒花的时候,就有人喊,“爆,爆,爆”!
(3)光兵外挂般的辅助能力倍攻:光兵技能,为队友增加25%的攻击力,为自己增加45%的技能攻击力;
加速:烈日光辉和猫拳技能可以为自己和队友提供大量的三速加成;
无敌:念气罩技能可以为队友提供无敌的安逸的输出环境,关键时刻救命;一觉被动千叶花可以为自己提供一次免伤机会;
全屏秒杀:百花的2觉技能,曾经可是全屏秒杀技能,可惜现在和谐了,范围没有原来大了;
结束语:DNF百花缭乱,念帝,光兵,女气功,在现在版本非常吃香,在装备没有成型之前,扮演光兵角色,轻松划水安图,卢克,超时空;然后装备成型后,可以变身为念帝,完美转型为25C。光兵家族期待你的参与。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。英雄无敌3各种族应该重点积累哪些兵种?
1、人类魔法系别属性:水系。特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。
2、森林族魔法系别属性:四系。特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。
3、学院族魔法系别属性:气系。特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。
4、亡灵族魔法系别属性:土系。特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。
5、地狱族魔法系别属性:火系。特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。
6、地下城魔法系别属性:土系。特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。
7、野蛮人魔法系别属性:气系。特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。
8、沼泽族魔法系别属性:水系。特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。
9、元素族魔法系别属性:四系。特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱。
DNF里你们认为最帅的技能是哪个?
关注小丑,游戏不迷路,各位看官老爷们点点关注哟。
既然问到小丑认为最帅的技能是哪个,那小丑得好好想想了,小丑总结了一下;小丑个人喜欢的技能有以下几个,大家随我一起来看看:
1:极。鬼剑术(暴风式):注意,是白王爷的一觉哦,当初玩剑魂的原因很大一部分是因为这个觉醒非常的帅气,24把不一样的武器,那感觉非常拉风帅气,个人还给起了一个名字——万剑封禁(那是比较喜欢幻想,感觉很威风,有一样的小伙伴么)
2:圣光天启:也是奶妈的一觉,尤其是跳上空中落下来的一瞬间,那闪光,有没有让你们浮想联翩?跟深渊闪光出货一模一样,全屏金黄的光芒,有没有感觉到了欧皇在向你招手。
3:黑玫瑰特种部队:来,大家都给我举下手,有多少男弹药玩家是当初因为这个觉醒才接触弹药这个职业的,很帅有木有,手一挥,掉一个玫瑰,召唤出手下来打架,对得起这个大将军的称号。该怎么评价呢,霸气,非常霸气。
4:墓碑三绝阵+死亡墓碑:黑暗君主的技能,小墓碑配上大墓碑,在三个阵里面,那种感觉,邪性但是帅气,小丑认为这两个技能组合起来仿佛置身于幽冥之中,配合天4天空套的话,就真如黑暗君主,掌控黑暗。
5:鬼影闪:玩鬼泣职业玩家的信仰之一,额外的技能插图配合一个大的紫色X,简单来说就是一个字,帅,用三个字来形容的话,那就是帅到炸!
以上五个就是小丑个人认为最帅的技能哦,五个不分先后排名的,都是小丑喜欢的,每个人喜欢的都不一样,每一个人心中都有所谓的最帅的技能,有和小丑一样喜欢的么,在下方留言找寻同道中人。朋友们,哪个是你们的最爱呢?
希望大家多多点赞,多多转发,多多关注,小丑在这里先谢谢大家了哦!(以上图片为小丑原创,大佬们不要在意那些小细节哈)
DNF决斗场怎么提升攻速?
1、首先是武器自身,极快的武器要比缓慢的武器快得多,先天条件越好,越容易堆攻速。
2、对应的还有武器装扮,一个武器装备可提升3-4%攻速。
3、要注意的是装备的套装属性在决斗场不适用,但脸部装扮以及装扮的套装属性 适用于决斗场。
4、宠物也是能提升决斗场攻速的,年宠甚至能增加5%攻速。
5、春节称号与国庆称号同样增加攻速,建议佩戴一个。
6、部分职业的buff也可以增加攻速,建议留到技能爆发期用,而不是上来就放掉。
7、最后一个攻速提升的方法是决斗场内的祝福精灵,触碰后增加攻击速度、移动速度和施放速度。
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