cf天涯,电脑端大型游戏有哪些推荐?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分必玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”头条号!关注互联网、科技、手机、数码资讯!可不可以告诉我你的网恋故事?
网恋很美好,可以为对方放弃一切,那是发生在2011年的时候,跟你说一下自己的网恋。 1:我跟她是玩梦幻诛仙的时候认识的,我记得很清楚我说第一句话是有没有本市一起玩游戏的,在世界频道喊话,有的加好友,结果她加我了,他说的第一句话是我是本市,我说那离我这里不远啊,以后可以一起玩方便组队。 开始聊的都是游戏方面的,后来慢慢的聊到了是不是单身的话题,我们当时都是单身,差不多认识有一年多了,我们就约见面那个时候是冬天,我坐了一个半小时的车去见她,我们那里冬天都有点冷车站进站的时候我看到冷风吹乱了她头发,她依然很仔细的看着过往的车辆,我的心突然颤抖了一下,我知道那不是冷的那是心动的感觉。 2:然后我们就在一起了都去见过双方的家长,从认识到在一起一共好了差不多3年了,因为各种原因没有在一起,我曾经也挽留过,也低声下气过,后来的我们没有走到一起,她走之后我感觉天快塌了,好无助,那种痛刻骨铭心之后6年都没谈过感情,一直到去年我才结婚。大多数男人心中都有个她,只是有些人没有说出来,祝有情人终成眷属。
如何用一句话证明你是热血传奇玩家?
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我们不消遣您的情怀,我们只做真材实料!往事如观流水。面对万千世事,有一种情怀成为我们挥之不去的缠绵,那就是传奇。每一款传奇各有千秋,每一款传奇也都千姿百态,没有最好的版本,只有最适合自己的传奇!以下小编说的版本句句属实,假一罚十
小编在从事游戏行业多年中,对游戏选择这一块有很大感触,现在还会有很多传奇玩家辗转反侧在选择传奇上犹豫不决,有的是家族,有的是个人,还有的是朋友。经常会为找不到一个好服而怨天尤人!
今天的文章希望能帮助更多的传奇玩家,让您知道,您究竟适合哪个版本,少走弯路,少花冤枉钱。在说游戏的同时,我先给大家分享一个真实事迹的故事,事情是这样的:前段时间有个选择困难症的玩家加我微信,问我说:‘我是平民玩家,如何不花钱才能玩好你们点卡这个版本。’我直接回了一句,不可能。为什么这么说?因为点卡就是需要购买时长,需要购买离线泡点,不花钱你根本就玩不了。以下小编说的版本句句属实,假一罚十
在传奇玩家中一般可分为四种
第一种:是觉得把钱花在游戏上不值得!还不如自己吃点喝点。
第二种:可以小氪,充点小钱打发时间是没有问题的。
第三种:冲个几万玩游戏,就像我们花个几百元去唱个歌,平平常常。
第四种:以打金为生,或者一边游戏,一边获取利润。
我们现在推出的版本分为:
第一款:1.76点卡版(进游戏需要购买点卡,也可购买离线挂机。无宝石,无精力活力,玩法和当年的端游一模一样,装备靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技术,团战靠团队)
官方授权下载地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQkEAVBWCwY
适合人群:小氪,打金,土豪入驻。但是点卡区服开的很慢,而且每开一个区人数至少2000+,很有可能前期你打怪都打不到。玩这款要有耐心,区服整体发育较慢! 装备较贵!祖玛预计(300上下)
第二款:1.80精力区(游戏免费,有宝石,精力{一天最多可以提取300点},活力,玩法和当年的端游一模一样,装备靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技术,团战靠团队)
官方授权下载地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQkEAVBWBQo
适合人群:打金,小氪,土豪,不充值人群。但是玩这款游戏,不愿不充值的玩家,建议玩滚服,会玩的还会赚点,因为有钱的人一天升级最少五级,装备,水晶,需求较大。区服人数(200上下)
第三款:1.85英雄版(可带英雄,有合击技能,有精力{每天最多购买40点},活力,无宝石!玩法和当年的端游一模一样,装备靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技术,团战靠团队)
官方授权下载地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQkEAVBVAgU
适合人群:打金,小氪,土豪,不充值人群。这个版本每天的新开的区服人数在300/500!每天最多购买40点精力,舍得花钱的一天最多一级,不花钱的可以两天一级,综合等级相差不会太大,祖玛需要沃玛合,整体发育稍快点卡,慢于多倍精力区,也是小编最热荐的一款。
第四款:复古传世(还原零三年的传奇世界,可摆摊,支持自由交易,爆率高)
官方授权下载地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQkEAVBVAwM
适合人群:不充值人群,小氪,打金,这个版本爆率极高,只要你每天坚持打怪,都会给你带来不小的收益!
第五款:单职业屠龙(六元专区,六元即可霸服,经典1.76画风,更多高装备,高阶段的武器需要每天不断的刷boos,打怪打宝的时间多于pk)
官方授权下载地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQkEAVBVAgE
适合玩家:不充值玩家,小氪。本版本不适合打金,装备虽说可以自由交易,但是高转装备更多的还是自己打怪。
有哪些没有十年以上网龄就不会知道的事情?
好吧,暴露年龄的时候到了。
十年前QQ聊天撩妹子的第一句话总是:你是GG还是MM?
十年前QQ聊天的结束语总是:886
十年前的QQ头像是,这样的
这样的
或是这样的
最后再来一张大合集
十年前没有一个非主流的网名都不好意思说自己是潮人:
类似于这样的:-十年前,陪你穿校服° -十年后,伴你穿婚纱°
这样的:黑玫瑰ら。 Rose° 白玫瑰ら。 Rose°
还有这样的:回忆是梦゛幻到迷茫づ 微笑是糖゛甜到忧伤づ。
弄个蹬着大大无辜眼睛的非主流头像,黄钻会员还能用个闪图,一定要加上各种各样的标点符号,最好再中英文混用,这样才显得自己与众不同。
顺带再加入个啥葬爱家族的,再配一句QQ说明:仰望45°的悲伤~~
有着十年以上网龄的朋友们对于“跑堂”两个字肯定不会陌生
每天打开QQ的第一件事就是看看空间有多少访问量,多少留言,然后一条一条回踩。
当然还有半夜睡醒还不忘守着点收菜的
还有去网吧一定要往MP3里下载的《老鼠爱大米》《丁香花》《痴心绝对》
当然还有其他的好多,欢迎大家在评论区补充。
如何评价2020腾讯游戏年度发布会?
在玩家殷切的期待中,经过了品牌全新升级的腾讯游戏在6月27日晚间,带来了今年的年度发布会。在“追梦新手村”、“新文创副本”、“自研新装备”、“品类新地图”、“全球精品坊”,以及“惊喜彩蛋”六个环节中,官方带来了多达34款新游戏、12款现有产品更新升级、3款PC游戏,以及一个技术DEMO,也让此次端上的“一桌子菜”不可谓不丰富。
在乔布斯开启了用发布会展现品牌的模式之后,如今高大上的发布会俨然已经成为了各路弄潮儿的标配,此次腾讯游戏也不例外。为玩家精心准备了全新的互动体验,通过虚拟演播厅与第二直播间等多场景结合的模式,也呈现了一个精彩纷呈的游戏世界。
但不同于友商发布会通常首先展示最精彩的内容,力图实现先声夺人的效果。此次,腾讯游戏在发布会上最初提及的是功能游戏,推出了覆盖涵盖生活、健康、文化,以及青少年编程等领域,《普通话小镇》、《健康保卫战》,以及《画境长恨歌》等数款游戏。
事实上早在去年夏天,腾讯游戏就推出了《榫卯》、《折扇》、《欧氏几何》等五款功能游戏在“Serious game”领域进行探索。其实无论国内市场的功能游戏,还是海外的“Serious game”,都是以解决现实社会与行业问题为主要目的品类,与传统娱乐休闲型的游戏产品也有着一定的区别,而腾讯游戏此次将功能游戏作为年度发布会的开篇,其实或许也隐藏了不小的“野望”。
众所周知,随着技术的进步,承载游戏的PC、游戏主机以及智能手机已经非常普及,同时以千禧一代和Z世代逐渐走入社会为标志,游戏在国内市场早已从曾经的“洪水猛兽”,变成为了很多人休闲娱乐的一种方式。从非主流到主流所带来的不仅仅是社会的认同,近年来游戏的社会意义也越来越广泛的被主流舆论讨论,因此整个游戏产业也越来越需要证明自己,让大众能够认识到其作为第九艺术的价值,而不是被污名化成为负能量的典型。所以功能游戏虽然很难为腾讯带来营收,但其对于行业增加公众认可度却有着极为重要的作用,这显然也符合腾讯作为国内第一大游戏厂商的身份。
在用游戏来承载教育与文化属性之后,游戏本身的娱乐作用自然也不可忽视。因此腾讯游戏紧接着也带来了“新文创副本”,用目前旗下正在运营的多款热门游戏,将“传统文化”与“潮流文化”相结合。所以有了《王者荣耀》以全新“武术”文化为主题的五周年庆文创皮肤、《QQ飞车》与顶级汽车品牌劳斯劳斯合作、《天天爱消除》在线下与星巴克合作打造消除烦恼咖啡馆,以及《天涯明月刀》在湘西芙蓉镇建设实体家园等动作。
总的来说,腾讯游戏这次通过成熟产品新动向的发布,也传达了品牌未来如何继续完善丰满的方向将是泛娱乐化,将旗下的各式热门IP或进行联动、或改编网剧、或跨界合作,游戏的存在让“传统”与“潮流”的结合有了更多的可能性。从一个游戏IP出发,在文学、影视、动漫,及周边衍生等各个领域开拓更多的业务,辐射更多人群、并拓展IP的边界,最终反哺源头。当然,这也正是腾讯方面在过去几年里,针对泛娱乐解决方案所用的惯用方式。
这或许也是腾讯在去年冬天将使用了9年的solgan“用心创造快乐”,换成了“Spark More / 去发现,无限可能”的结果。在腾讯方面看来,如今的游戏已经不再仅仅局限于单纯作为休闲娱乐的手段,以及为玩家提供消磨时间的途径,这或许只会让其继续陷于营收的窠臼中,并局限于与其他游戏厂商在“一城一地得失”上的纠缠。如今“Spark More”则代表了腾讯要将视角拉到更高层次,为产业的更多元价值做战略布局,让游戏不再只是游戏。
当然,腾讯即便想要做得更大,但海量的玩家依然是其不可动摇的基本盘。在此次发布会的“自研新装备”、“品类新地图”,和“全球精品坊”板块,官方向业界秀出了作为全球最大游戏厂商的底气,34款新游戏几乎照顾到了MOBA、ACT、RPG、SLG等多个细分领域,并且这其中有很大一部分是腾讯游戏全球化扩张的结果,账下可谓是谋臣似雨,猛将如云。
不过对于期待腾讯在3A大作上带来“惊喜彩蛋”的玩家,可能会略有些失望。仅有光子工作室展示了一个早期技术DEMO《代号:SYN》,但其最大的意义是传递这一工作室在主机领域的探索与技术沉淀。因此外界有观点认为,在这样重要的发布会上仅有DEMO来撑场,或许代表了强如腾讯都没有离开手游舒适圈,在技术或心态上还没有做好尝试3A大作的准备。
在外界看来,国内主机市场9.97亿美元/年的收入以及1100万玩家所代表的市场并不大,并且传统3A游戏本身已经陷入了“内卷”的恶性循环中,各大开发商都在推高宣发成本,加强画面军备竞赛来争夺有限的蛋糕。而另外一方面,移动端游戏本身已经被证明是目前最适合碎片化使用需求的游戏体裁。然而腾讯本身作为国内乃至全球第一大的游戏厂商,继续在舒适圈里打转还是不免让人感觉缺少了一点什么。
因此也难怪在这一场声势浩大的发布会后,有业内人士表示,“虽然可以看到腾讯在技术与服务上的革新,却似乎却无法感受到其引领市场潮流的雄心。”
好玩的手游都有什么?
都是以前小霸王游戏机里的小游戏,不知道大家还有没兴趣,都是童年爱好呀
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