dnf弹药怎么加点,英雄连?
防御学有3个技能是必须要加的 一个是反击火炮,这个技能除了降低冷却时间的那2个强化点可以不加外(反击炮火弹药消耗很大,即便你能很快冷却完毕,也不会有足够的弹药马上使用),其他都要加满,这个是后期击退美军大部队的重要轰炸技能。
然后可以在伤亡补偿和防御工兵这2个当中选一个作为主要技能加满。如果你要想获得最强的领土防御能力,那以防御工兵为主,除了3个地雷的强化点可以不加外,其他都加上,这样可以只花费少量的资源就可以快速的建造机枪碉堡 医疗站 维修站等,88炮看情况决定是否要建造。如果想要早点出高级兵种进行反攻的,把伤亡补偿这个技能加到满,加满后可以免费使用,任何单位阵亡时都会给你一定的资源补偿(人力 弹药 油都有),死几个步兵换来弹药和油这种好事只有靠这个技能才可以实现(当然并不说有这个技能后步兵可以随便送死了)。新服务器由于限制30级,无法将这3个技能全加满,所以要把反击炮火作为必备技能强化到极限,另外两个选一个为主要技能集中加,然后把剩余的加到另一个上。如果是在老服务器,那等级上限为50,不存在这3个技能需要选择的问题,都可以加到最强,不过现在老服务器没什么人玩。战锤鼠疫2怎么加天赋?
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
县直市直省直公务员哪个比较好?
虽然说公务员系统是就高不就低,但是在一些省的省会城市里,明显是省会城市公务员要优于省直的公务员。
比如,四川,这个问题四川的省直公务员反映过很多次了,四川省直的待遇,远远低于成都市直的待遇,一年下来能差好几万元。
为什么会出现省直公务员待遇不如省会公务员待遇呢?因为四川省里成都市属于经济情况特别好的财政收入也高,自然成都市的公务员待遇就好。
而四川省直公务员是由省财政出钱,取的是各地市的平均数。而四川省其他市财政收入一般,省财政的收入也一般了,就造成四川省直公务员待遇不如成都市直。
当然也有人说四川省直公务员提拔速度要快于成都市直。
但有一点是省直的公务员经常有下放到四川其他各个地市。如果下到成都市还好,如果派到四川其他地市,经济情况都不好,是不是收入就更低了呢?
在成都当公务员,安安稳稳一辈子都在成都这样的繁华之乡,不用担心被下放到四川其他比较贫困的地市。不是很好吗?
当然不同省有不同的情况,比如山东省,济南市在全省里地位并不突出,虽然是省会城市,但山东的其它市经济情况都不错。那么济南市直的公务员就没有太多的优势。在山东肯定是省直公务员优势更明显一些。
当然像山东青岛市的公务员一直感觉也是比较优越的,因为青岛市经济情况不错,自然环境很好。但论提拔速度估计比不上山东省直,也就只能在青岛混一混了,关键看你怎么选择了。
县里肯定是不行。没法跟市里和省里比。在县里的同志,还是建议有机会抓紧考出来吧。
对此大家怎么看,欢迎留言讨论。
逆战猎场天赋加点搭配技巧?
5级天赋:
首先剔除掉的是坚不可摧,这个技能抗不了多少伤害,其次对于专攻PVE的玩家们来说真要受伤的话那么肯定是在BOSS环节遭受到致命攻击,所以这点微弱的防御可以忽略不计。
关于大弹夹与快速换弹这两个技能都算是挺有用的一个技能,一个能帮你加一梭备用弹,另一个是加快你的换弹速度。不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。毕竟你每次补充弹药只需$400,很便宜的价格,并不用担心子弹不够用。
10级天赋:
不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提升并且攻击头部回复子弹数。不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,而PVE的玩家很多都没有这种强迫症,导致这个技能没人点。
而急速杀戮与急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉。而使用死神猎手的话点急速杀戮就会体验飞一般的刷钱快感。
地下城女弹药加什么技能?
弹药师的加点方法 技能推荐加点说明 后跳 1出强制躲避用 踏射 1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 1增加敌人浮空时间 膝撞 5使敌人浮空 瞬踢 5出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 1PK连招用 BBQ 1向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 5 冰冻弹 5 爆炎弹 12 G-14手雷 1 G-35L感电手雷SP剩余都 G-18C冰冻手雷SP剩余都 交叉射击 5 地狱烈炎 满 弹药扩充 满 穿甲弹 满使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 满使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。
光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰加点?
1、动力系统:
大矛的动力系统由一个EN-600型通用矢量引擎以及一个EC-600型通用曲率引擎组成,基础巡航速度250,曲率速度1250。
加点推荐:燃烧效率强化,引擎出力强化,曲率引擎强化。
2、装甲系统:
装甲系统是大矛最重要的系统之一,很多平民或者小氪玩家没有那么多模块,没有很多点数,所以战列巡洋舰的作用就不是主要输出,而是抗伤。
加点推荐:装甲能量涂层,装甲能量对抗,装甲刚性强化,装甲淬火处理,主动反应装甲。有效的提升了防御,也降低了被命中率。
3、堡垒火炮系统:
堡垒火炮系统由三个分支小系统组成,分别是BG-2240型对舰火炮,BG-340B型防空火炮,BG-1850型重型火炮。
加点推荐:炮管散热加强,供弹机构强化,弹药强化,炮管强化。快速射击。
4、舰首轨道炮系统:
由一门红宝石-BR-1950C型舰首攻城轨道炮构成,对舰火力13000,单发伤害2600,算是较高的了,就是冷却时间有点长,并且还担任的攻城的任务,攻城火力11310,飞基地利器。
加点推荐:策略:快速输出,高斯线圈强化,电磁弹药改进,供弹机构强化,攻城弹药强化,反应式爆炸弹头,瞄准机构强化。
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