dnf魔神pk加点,金河狂战士应该加点什么技能?
关于这个问题,作为一个游戏角色,金河狂战士的技能加点取决于玩家的个人偏好和游戏环境。以下是一些建议的技能加点方案:
1. 基础攻击技能:将一些点数投入到基础攻击技能,提高金河狂战士的基础伤害和攻击速度。
2. 技能连击:加点到技能连击,可以增加金河狂战士的连击次数和连击伤害,提高输出能力。
3. 防御技能:投入一些点数到防御技能,提高金河狂战士的防御能力,减少受到的伤害。
4. 生命恢复技能:加点到生命恢复技能,可以提高金河狂战士的生命回复速度,增加生存能力。
5. 支援技能:将一些点数投入到支援技能,如团队治疗或增益技能,可以为团队提供额外的支持和辅助。
6. 闪避技能:加点到闪避技能,可以提高金河狂战士的闪避率,减少被敌人命中的概率。
请注意,这只是一些建议,具体的技能加点方案应根据个人玩法风格和游戏需求进行调整。
DNF红眼50级怎么加点?
>>>>>加点方案 狂战士 > 狱血魔神等级:50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能
dnf奥兹玛版本爆发流加点?
DNF狂战士100级技能加点是物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。
失落方舟狂战士如何加点?
失落方舟狂战士加点方法
偷袭大师(背击)
带有背击的技能,从后方攻击,增伤20%
暴走加强
Z键开启后,狂战输出增加20%,但受到的伤害也增加20%
在某种状态下,这就是40%的增幅
然而不仅仅是这样,在队友BUFF,以及平时吃了烹饪,队友破防后,增幅远远就不是40%这么简单了,甚至可以达到100%以上,方舟的伤害增益是乘法
底下是我狂战目前的输出加点,看完后,我来分析理由
如果是画圈的,则代表看情况调整,比如有格斗,技能的暴击就可以换成增伤,具体得自己衡量。
突袭之刃和二连斩 看自己选择
DNF红眼刷漩涡有什么好的加点方案?
DNF3月7日进行了一次平衡性改版,其中最让人瞩目的就是红眼这个职业了,红眼在未改版之前一直受到队伍的嫌弃,这次改版为了一改前耻一大批红眼组织了6红2奶的搭配,为的就是让红眼正名。
然而这次改版貌似没有对红眼加强很多,刷旋涡还是有一些不要红眼的玩家,就算要至少也要3500力2600独立以上而且在有次数的情况下才能进团,今天我红眼炸了很波旋涡,对于旋涡来说我如果想要打稳定且超高的爆发,建议大家这么加点。
SP加点方式这套加点主要是爆发流,红阵必满,进图可以增加200多点力量,点上1级封印解除,增大攻击范围,同时也可以辅助队友。
对于小奔这个技能选择放弃,因为该技能除了清小怪之外,作用并不大,小怪可以用其他技能清或者给队友清,反正也没有威胁。
对于新技能爆怒狂斩,因为是爆发流所有要学满,学满之后的伤害比血剑还要高。
除此之外大吸因为比较墨迹耽误时间的原因选择不学。
怒气的伤害在所有无色技能中是伤害最低的,剩余的SP加上。
然后对于后面的技能全部加满,值得的一说的是这次改版大怒气的伤害比血爆伤害还高。新技能血气爆掠在使用前要控制好不然容易放空,这个技能的输出仅次于于血剑,而且技能简单粗暴物物理是技能形态还是爆发都非常不错。
TP加点方式至于TP加点和SP的加点挂钩,因为没有学满怒气和大吸的原因所有不点这两个技能,其余无色技能除了爆怒狂斩之外全部技能学满。
这套加点是针对旋涡的技能加点,放弃清小怪的小蹦,墨迹的大吸伤害较低的怒气,从而加满了两个新技能,在加上红眼的柔化的机制释放5秒就可以技能全黑,无论是爆发伤害非常高,如果是装备较差的红眼刷旋涡建议这套加点,输出能力会更高一些。
希望对你有帮助。
旭旭宝宝110级红眼加点?
旭旭宝宝红眼110级加点方法如下:
红眼110级加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。
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