dnf什么职业最厉害,2021年dnf6月份职业强度排名?
DNF2021年6月职业排名奶系三大职业,地位在国服从未撼动,团本不可缺少的存在。纯C中剑帝依旧是神,其次歧路幻神特工、武神和刺客,34中剑魂伤害出色,修罗打桩给力,续航又不差,黑鸦副本中表现优异。
明明不是很强的职业?
一代版本一代神,代代都有大红神。就冲这句话,你告诉我红眼不强,谁信!红眼在国服打桩测试中表现一般般,远无法跟一些幻神职业相比,甚至脸面还需要旭旭宝宝保持。但是这个职业却有其它职业不具备的优点
情怀无双dnf中鬼剑士职业玩家人数最多,而鬼剑士中又以红眼为尊。在游戏早期鬼剑士职业满足了玩家江湖剑客的愿望,而红眼在四个职业中又是最强的。虽然输出时持续掉血,但是击杀怪物后又能补充血量,红眼释放技能时蓝药几乎不消耗,血药又省了,可以说在早期版本红眼堪称最强的职业。别的职业几乎很难无消耗刷老鼠,红眼就可以做到!无头骑士有几个职业敢说自己能过去,红眼敢说自己行!
这么多版本下来,红眼基本上没怎么被削弱过,反而不断增强,这样玩家人数几乎不断增长,终于成为了游戏中的第一职业!
技能形态好技能形态好的职业,游戏中还能找出几个,但是像红眼这样技能简单粗暴,又脱手的少之又少。红眼在各大团本中发挥非常稳定,作为纯正主C的职业自然有大批玩家想玩。
亲儿子职业不怕削弱很多职业变强以后就会迎来削弱版本,本来打造好的装备马上伤害就会减少,确实会让一部分玩家难受,而红眼就不存在这样的问题。大家调侃它是亲儿子职业,没想到还真的享受这样的待遇呢!
还有哪些厉害的固伤职业?
推荐两个,让你感受感受固伤职业的风采!
1、全能王子——天帝瞎子这个职业就不用详细介绍了吧,迄今为止我最满意的一个职业,你能想象到的控制、连击、续航、爆发、脱手等等他都有,随着版本的加深,纯爆发职业已经不吃香了,而像瞎子这种集万千优势于一身的职业才是真真的攻坚主力,现在练一个还来得及。
2,固伤荣光——锤子奶固伤上限低?是的,对于大部分固伤职业来说,这都是我们应该承认的劣势,打造不好的情况下,固伤凭借技能本身的一些效果可以占到优势,但是等到百分比职业增幅强化上来后,两者上限就拉开了。(当然了需要钱的堆积)
那么锤子奶有什么好处呢? 锤子奶的厉害之处就在于他的"大日如来",听名字是不是就感觉很霸气,没错,猴中之猴的太阳装在锤子奶的身上再次大放光彩,只要你装备足够好,那么你就能拥有一个技能秒罗什的伤害!
单技能打出巨额伤害的全阿拉德只有两个职业,锤子奶的"大日如来"和王小妹的"纳罗一觉",所以当你变得很厉害的时候,这样一个技能秒天秒地就会很炫酷!
缺点是锤子奶是单纯的输出c,所以没有控制也没有续航,和瞎子相比是舍弃了所有而专攻一种,那就是极限输出,所以两个职业也算是各有千秋了。
DNF玩家统计超时空漩涡全职业排行榜?
超时空漩涡上线已经有5天的时间了,不知道各位玩家们有没有体验到国服最强团本的威力呢?别的先不说,因为强度原因,纯C职业这几天可谓受尽屈辱,没有一身红12的装备,根本不用向团长申请了,因为根本就不会通过。与之相比的是,大部分辅助C的地位有了显著的提升,主要是因为三个辅助C互保要比纯C吃三保的伤害更高。最近,有位大神玩家参考了国服各职业特色以及打桩数据,统计出了全职业在超时空漩涡团本中的贡献率排行榜,作为参看一起来看看吧(图片放大看更清晰一些)。排名前五名的分别是:影舞、驱魔、鬼泣、男街霸、毒王,排倒数前五名的是:元素、剑宗、红眼、剑豪、战法。可以非常直观的发现,纯C职业在超时空漩涡非常不受欢迎,纯C中排名最高的忍者才14位而已。真是风水轮流转啊,以前辅助C被歧视,现在纯C被嘲讽,不过这也怨不得玩家,毕竟团本太强了,三个辅助C互保就是比纯C伤害高,一旦队伍里有个纯C,除非是面板特别高的那种,不然真的会拖后腿的。改版之后,男女街霸也迎来了春天,策划在不加强一波,估计这两个职业都快绝迹了。另外,影舞和驱魔排在一二位也在情理之中,一个能增伤,一个能减防,而且自身还有不俗的伤害,缺点就是影舞对手法要求很高。而元素、剑宗和红眼就比较尴尬了,要么装备打造足够豪华,要么就祈祷团本能降低难度吧。
各位网友们,对于这份名单,你们有何看法呢?
DNF目前哪些职业是值得练起了?
9.24版本已经更新,目前玩家已经体验到本次职业平衡的内容了,那么预约活动也正式开启,很多玩家都想知道61个职业中哪些职业值得去预约打造,本期将给玩家对职业平衡以及职业本身的优势进行对比,给玩家推荐10个当前版本比较值得入手的职业。
但预约什么职业并不是说幻神就一定要去玩,而是自己想要尝试,自己喜欢的职业才是最好的。推荐仅是一个参考建议。
剑神
剑神,作为一个放弃鬼神之力而追求剑术巅峰的职业,以25仔和吊机闻名阿拉德,但剑神一直以来都以极高的要求进入团本作战,而9.24版本的更新,剑神以全新的面貌迎来新生。
职业推荐指数:★★★★★
鬼剑士作为阿拉德大量人口最多一类职业,被其他玩家戏称为“地下城与鬼剑士”,也就是说鬼剑士因为人数占比大,在很多版本测试都能作为先行者,所以剑神在9.24版本更新先行职业平衡改版,获得大幅度的加强。
而这加强可以总结为4个方面:
剑神新增被动技能【无我剑气】,相当于直接提升剑神最少10%的技能攻击力;
34.5%的转职技能攻击力增加;
一觉被动成长数值提升为2%,16级之后对比改版前每级额外增加0.5%的技能攻击力;
被动斩钢再次回归,自由切换纯C可额外增加8.3%的技能攻击力。
单从数据上对比,剑神本次职业平衡改版的加强提升率超过30%,但是在实战打桩对比,剑神的加强远远不止30%。轻甲剑神改版前20秒极限打桩伤害为550亿,改版后提升为750亿,提升率高达36%,直接步入幻神职业排名。
职业优势:自由切换辅助和纯C输出;鬼剑士基数大,可参考的资料多;可穿戴5种不同类型的武器,玩法多样化;职业技能设计完美,连招顺畅不拖沓。
职业劣势:剑神的职业设计应该是区域完美的一个,但剑神的技能同样需要较高的操作手法,主要是在于流星系列技能的操作,流星跃和升也是核心续航输出技能,但是没有熟练运用会导致伤害和其他玩家相差比较大。
防具选择:改版前剑神以重甲和板甲作为主要推荐,但轻甲在国服特色下伤害排名第一;改版后由于剑神的被动技能增加和改版,超界皮甲永恒的季节因为提供3级的技能等级提升,可以让剑神的被动成长提升率拉高,且皮甲拥有高额的三速加成,可以大幅度的提升操作手感。因此建议剑神的防具选择以皮甲和轻甲为主,重甲和板甲次之。
剑帝
剑帝,因为华丽的技能被玩家成为貌美如花,职业在近版本获得3次改版加强,也让职业有了质的变化,而9.24剑帝和剑神一样获得了先行职业平衡,职业强度进一步提升。
职业推荐指数:★★★★
剑帝同样是鬼剑士系列的职业,本和剑宗剑魔三个职业输出差距不大,加上不断的技能改版优化,以及本次的先行职业平衡,剑帝直接拉开了同职业伤害差距。
剑帝并没有增加被动,但其转职被动技能返本归元成长数值翻倍提升,返本归元为1级精通技能,改版前每级固定2%的成长,改版后提升为4%。此外还有一觉被动三花聚顶的成长数值调整,原固定每级提升1.5%,现提升为2%,16级为基准对比,每额外增加1级提升0.5%的技能攻击力。
9.24版本更新后,目前剑帝玩家测试伤害打桩最高破千亿,幻神地位坐实。
职业优势:剑帝技能施放并没有严格的手法要求,只需要滚键盘输出就能打出一套技能连招,对于手法不好的玩家来说比较适合。五气朝元BUFF提供高额三速,对比同类女鬼剑职业操作手感更好。
职业劣势:剑帝的部分技能有严重的后摇,所以需要熟悉技能,对技能进行合理的柔化减少技能后摇。其次职业的一二觉技能演出时间过长,显得非常墨迹,所以在输出前要对一觉和二觉的施放时间点做好规划。
防具选择:剑帝的武器以光剑和巨剑为主,防具改版前以轻甲为主,在轻甲搭配巨剑下可以打出高爆发伤害。但在9.24职业平衡改版后,剑帝的被动成长提升,本命皮甲带来的三级技能等级可以让剑帝的被动提升扩大化,并且皮甲带来的三速加成可以让技能的技能施放更流畅,搭配光剑带来的手感是轻甲不能比的。因为考虑改版后皮甲和轻甲的伤害差距不大,建议预约职业选择皮甲光剑为主,轻甲巨剑为次选。
男大枪
王大枪,作为老牌职业,同时是天界人之一,职业本身处在一线行列,和王小妹不同的是,王大枪更趋于爆发输出,王小妹则是小技能持续输出。
职业推荐指数:★★★★
虽然男大枪并没有在9.24职业平衡改版获得加强,但职业本身输出就处于较高的水平线,并且在上次大型职业平衡改版,核心输出技能增加霸体护甲,减少了技能中断的可能性。
职业优势:经过多次的职业平衡改版,男大枪的技能演出大幅度优化,可以在短时间内甩出大量的输出技能,在目前团本来说是非常适合的;其次被动光热反应的存在,玩家可以打造火强花费更少的费用,因为被动会让光属性强化和火属性强化统一。
职业劣势:男大枪缺少控制技能,并且在一套技能打完后会缺少小技能续航输出,所以对装备的要求和手法的要求更高。
防具选择:轻甲打桩数据是最高的,所以选择轻甲没错?这其实是一个误区,因为轻甲和布甲双觉伤害加成高,打造数字看起来非常可观,但在普雷团本作战,男大枪不仅仅是打桩输出,利用游击战的方式磨血,可以更快的通关。
王大枪是远程输出职业,和普雷作战过程中走位磨血是非常简单的。游击战要求玩家保留一二觉在怪物削弱时倾斜输出,那么其他技能就能在游击战中发挥作用,此时重甲和板甲优势拉大。所以玩家可以根据自己的喜好在轻甲重甲和板甲中进行选择。
男漫游
男漫游是一个纯物理百分比职业,也是最老的一批职业之一,因为技能的演出导致刷图乏力,在后期版本被玩家戏称为下水道三帅之一。但,9.24版本后漫游彻底变幻神。
职业推荐指数:★★★
漫游在9.24版本核心输出技能攻击力提升约12.6%,而最重要是三个被动的成长调整。
转职被动左轮奥义:改版前每级固定成长1%,改版后10级精通之后每级提升2%;
转职被动花式枪术:改版前每级固定成长1%,改版后10级精通之后每级提升2%;
一觉被动死亡印记:改版前每级固定成长1.5%,改版后每级提升2%,18级基准为38.5%;
目前漫游的模拟打桩排名第十,所以漫游已经成功脱离下水道的地位。
职业优势:漫游这一个职业玩起来不会觉得枯燥无味,有较高的操作和可玩性,其次职业本身飘逸帅气,是颜值党的优选职业。
职业劣势:没有控制是漫游最大的一个缺陷,但是在纯打桩版本,这一个缺陷也缩小化了,现在讲究的是技能的倾斜速度,漫游在上一次的职业平衡改版优化了技能发输出判定,增加部分技能的霸体护甲,所以这一个缺陷已经不算是大问题了。但是对新手漫游来说,技能的柔化需要非常的注意,例如抹杀技能柔化过快会导致只有碎石而没有伤害等,所以胡乱柔化会出现大量伤害丢失的情况。
防具选择:漫游的本命护甲是皮甲防具,而在9.24的职业平衡,因为被动的成长和技能等级有关,那永恒的季节带来的技能等级提升必定是漫游最理想的防具选择,特别是共攻速下漫游的操作手感会进一步提升,虽然皮甲在改版前伤害略低,但考虑技能成长,改版后优先推荐皮甲。其次是轻甲和板甲。
征战者
关羽是一个连击少,技能爆发高,攻击范围大的纯物理百分比职业,对比同职业下的赵云,其在高端副本表现优异。
职业推荐指数:★★★★
关羽在9.24版本同样获得了国服的特色平衡改版,除了转职技能攻击力提升为10%左右,最重要两个被动的成长值调整。
战戟猛攻:改版前每级提升0.5%的物理攻击力,改版后20级前成长为0.5%,20级精通之后成长为2%;相当于20级之后每级额外增加1.5%的攻击力;
不灭战戟:一觉被动改版前固定每级提升1.5%的技能攻击力,改版后一级为4.5%,每增加1级额外提升2%的技能攻击力,相当于16级之后每级比原来多0.5%的技能攻击力提升,18级基准为38.5%。
目前由关羽玩家测试,改版前后20秒模拟打造提升约18%。
职业优势:关羽技能攻击范围大,并且连击次数少,国服特色下不容易丢失伤害,并且职业上手难度极低,操作也非常的简单,喜欢简单暴力流的玩家非常建议选择。
职业劣势:关羽最大的劣势是续航能力极低,核心爆发技能CD实际长,如果玩家在副本中没有办法一套带走领主,剩下的输出非常乏力,所以要求玩家对装备有一定的打造。其次关羽的战戟猛攻被动并不是一个常驻被动,且还需要玩家手动施放霸王戟中断技能触发增伤BUFF效果,所以萌新玩家入手时一定要习惯关羽的基本操作-拍键盘。
防具选择:重甲是关羽的本命甲,但是考虑关羽偏向于爆发,改版前轻甲伤害更高一些,其次重甲和板甲差距不大;但在9.24改版后,因为被动的成长受到皮甲的技能等级加成,皮甲的伤害一跃超过板甲和重甲,和轻甲持平。在考虑攻速对关羽的操作手感,皮甲是最优先的选择,其次是板甲和重甲,如果可以接受轻甲的速度,可以作为高爆发的选择。
念皇
男气功是一个隐藏的一线职业,只是因为玩家的基数不大,所以并没有被重视,相比之下武极因为职业的帅气受到玩家的喜爱,特别是在国庆礼包增加腰带1-50级技能等级,武极获得大加强后,念皇的关注的就更低了。
职业推荐指数:★★★★
职业优势:念皇操作简单,并且技能的攻击范围大,有持续多段输出技能,也有瞬间爆发输出技能,念气环绕又能增加续航,整体输出水平稳居一线,特别是泰波尔斯和普雷团本,念皇的表现都是非常优秀的。适合手法不好的玩家入手。
职业劣势:念皇的技能无法柔化,并且脱手技能少,操作手感不强,和念帝不同,念皇定位为纯C,没有辅助能力,需要花费更多的打造经济。此外由于国服环境导致丢帧和卡顿,念皇的实战输出伤害并没有想象中的理想,最重要是一觉技能的演出时间过程。
防具选择:念皇的防具优先推荐轻甲板甲和布甲,其次是重甲和皮甲。因为布甲和轻甲都是注重一觉和二觉的输出,而轻甲因为有属性伤害,在国服特色下伤害优于布甲,而板甲同样是有属性伤害,但是念皇吃觉醒,因此轻甲是最优先推荐的防具。
复仇者
复仇者也就是永生者,但是玩家更喜欢称为四叔,复仇者是一个可玩性非常高的职业,但是玩家人数确实很少,并没有奶爸那样随处可见。而在金秋礼包增加腰带的技能等级上,多了一级的变身,复仇者再次加强。
职业推荐指数:★★★★
职业优势:因为多次平衡改版,四叔现在没有要求先半魔化再魔化,操作方式简化,对新手来说非常的不错。职业本身全程觉醒变身,霸体免疫异常,并且还有恶魔屏障减伤护体,生存能力强。其次四叔可以用普攻续航,有非常强打打击感,喜欢霸气职业的玩家可以选择预约一个。
职业劣势:因为觉醒变身体形大,在一些怪物的攻击模式中更容易被攻击,并且因为变身无法倒地而是强制弹开,所以玩家按蹲伏键的思考时间非常短,在普雷机制中需要多练习蹲伏的使用,避免被秒杀。
防具选择:无论是考虑职业的续航能力还是爆发能力,复仇者最理想的装备是轻甲,超界轻甲4级的觉醒加成搭配高属性强化打造,轻甲是当前版本四叔兼顾爆发流和续航流的优先选择。此外重甲也可以作为选择,四叔的技能伤害分布均匀,而重甲也是一套全面发展的装备。
阿修罗
阿修罗,老牌职业之一,但是在剑神的改版加强,第五转职的幻神地位,阿修罗如今已经沦为“五弟”,9.24版本的职业平衡虽然没有获得加强,但是极大的优化技能,对大部分玩家来说优化其实大于加强,毕竟加强是一个版本的事情,优化是一辈子的事情。
职业推荐指数:★★★★
9.24版本的职业平衡优化中,阿修罗的改动可以总结为2个内容:
1是阿修罗的技能施放顺序不再受限制,删除感电和破冰伤害加成,玩家可以自由滚键盘施放技能;
2是优化阿修罗的技能伤害判定,比如邪光斩固定3次伤害,简单的说就是对无法推动的怪物造成百分百的伤害,其次小冰和小火的演出速度和伤害判定优化,更容易打全伤害。
2个优化改动,对于不熟悉阿修罗的玩家来说,输出伤害进一步的提升。
职业优势:操作简单,特别是改版后技能可以狂丢,不需要考虑站位和衔接问题,非常好的技能循环拥有较高的续航能力,但是想要精通这个职业需要花费较长的时间,别是原地普攻需要多加练习。其次是控制能力强,虽然当前版本控制不如爆发好,但是下一个版本呢?
职业劣势:阿修罗个人觉得除了爆发能力不足外,最主要的是入门简单精通难,一觉状态下如何打全伤害,对于新入门的玩家来说很难控制。其次是部分技能的前后摇比较长,缺少灵活性,但是可以通过部分技能的柔化取消后摇。
防具选择:阿修罗的防具选择需要玩家选择合适自己的流派,比如爆发则有限推荐轻甲,而续航则优先推荐重甲和板甲。简单的来说本命版本就是阿修罗最好的选择了。至于皮甲如果是新预约角色并不优先推荐,但是喜欢速度的玩家则可以选择。
不知火
忍者是纯魔法百分比的纯C职业,玩家人数不多,但是其实非常不错,但是在国服特色下容易丢失伤害。职业的技能丰富,操作玩法新颖而又另类,对于想要尝试除了热门职业之外的玩家,完全可以尝试这一个职业。
职业推荐指数:★★★
9.24版本忍者也获得了部分技能攻击力的增强以及优化,让新入坑的玩家更快的理解和上手。职业优势:职业技能华丽,打击感强,对于喜欢火影忍者的玩家有着独特的吸引力;并且职业拥有极高的爆发力和爆发速度,加上六道轮回以及二觉主动,还拥有极高的续航能力。
职业劣势:技能特效太强,无论是对队友还是自己的操作都有非常大的干扰,加上国服特色容易卡帧丢伤害。
防具选择:忍者的防具选择也参照爆发和续航进行选择,在爆发情况下,轻甲和皮甲的爆发伤害输出最高,因为皮甲的等级加成是忍者的关键技能部分;而考虑续航的情况下,皮甲领先其他四套防具。所以优先推荐忍者选择皮甲防具。
以上仅为个人的观点,玩家需要根据自己的时间情况作为选择,每个职业都有属于自己的爱好者,喜欢的就是最好的。
为什么有人说阿修罗是DNF当前版本中最强的职业?
感谢邀请。
直接上自己的结论:
1.当前是瞎子最强的版本之一
2.超时空是目前与瞎子相性最好的副本
3.瞎子在魔兽的强度不如超时空
所谓23W的续航数据建立在什么基础上?
1.全程原地平X
2.每隔40S换一次CD套(纯CD套挂机或魔战摸鱼)
3.怪物位置不变,雷云全程挂到自然解还能砸中怪
其实光第一条在组队的时候就几乎是不可能实现的,也许对所有职业都有这个问题,但我想说的是对瞎子来说问题可能尤其地大
这个难度可能比你能想到的绝大多数骚操作都要高。一旦不能长期保持身位和转向不变,数据要打8折,更不要说网络环境有时候会卡到你第三刀都砍不出来,邪光推怪也会导致你需要频繁地调整位置
但是13秒爆发不一样,只要没有哪个SB临时切星辰来坑你,这个伤害至少是能打出90%的理论值的,因为你不需要大量的不稳定的平X
说到底23W的秒伤和480W的13S爆发在全职业里已经算靠前的位置了。而且后者对于手残网残来说还更容易实现一些
超时空对瞎子友好的地方在于:
1.雷云的伤害能够轻松打全——卢克基本是没有这种怪的,你能把最后爆炸的伤害打中就很了不起了
2.短CD的邪光刚好能释放两次,而且不会面临推怪导致的一系列问题
3.全程破招,大冰大火可以随便带邪光揉出去
4.节奏很慢,你可以很悠闲地在超长高防无敌期换好CD装再慢慢破防
这些设计都是其他副本里很难实现的,虽然很蠢
所以不存在什么魔兽超一线超时空下水道一说,超时空尚且是个咸鱼的更不要去指望魔兽,这说的还是改版前的魔兽,改版后一样是小游戏后打桩的低智互动模式
再来说一下下次改版:
首先续航肯定是死透了,不做辩论
然后关于爆发,上张13S输出图:
开眼的非眨眼部分能蹭大约15%的伤害,这部分被砍了30%左右。二觉啊呀呀眨眼都有小幅加强,雷云小火小砍。珠子功能性被砍死,未来应该会改成波爆
感电伤害直接去世,红阵去TP,这部分的总伤害大约少了5%
新增一个半输出技能(珠子不要了,凑合点个无双加半个扎热),如何插入连招还是个问题
到时候改版只要不出幸运角色应该会对比测试一下,现在还不好说
预测一下:
13S以上的输出时间,依然是当前版本更强
8S~13S的输出时间,改版前后无明显差异
8S以下的输出时间,改版后可能有较大加强
珠子时间缩短和开眼CD被巨砍肯定也会对瞎子的爆发节奏产生影响,总的来说不会比这版本的体验更好了,除了修炼场。
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