dnf背景音乐,绿钻各有什么不同?
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你还记得你玩过的那些游戏吗?
孤胆枪手2
射击类游戏
《孤胆枪手2》是由Sigma Team开发2006年9月发售的一款射击游戏。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。
中文名
孤胆枪手2
原版名称
Alien Shooter2
别名
孤单枪手、异形枪手
游戏类型
射击
游戏平台
pc
游戏[1]的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。
在游戏中可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。
游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。这次的武器控制也添加了许多,从一代只有机枪,到二代新添的战车/坦克和ME-2基地的机器人,让你的战斗更具威力!而且屏幕上会出现超过100只怪物同时向你发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待你消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。
大家最喜欢哪个版本的游戏背景音乐?
题主你好,回想了一下有好多,简单列几个吧。
1.魂斗罗
作为接触的第一个游戏,音乐也比较刻骨铭心的。基本上里面的大多数BGM都很熟。
2..绿色兵团,赤色要塞
老牌经典游戏,听多了爱屋及乌就应该要喜欢,何况人家BGM本来就很牛。其中绿色兵团里面还有大名鼎鼎的《马赛曲》和《星条旗》
3.企鹅南极大冒险
个人脑中这个回旋的是最多的,其实就是大名鼎鼎的《溜冰圆舞曲》
4.超级玛丽的音乐
这个打太多了,怎么可能不被音乐洗脑。话说与其相关的《水管工》(玛丽兄弟)开场曲节自莫扎特的《G大调弦乐小夜曲》。
5.冒险岛
好吧,反正我急起来64合1一个个报上来。
6.兵峰
这个开场音乐很好听啊
7.马戏团
《 美国巡逻兵进行曲》等各种世界名曲,在玩游戏同时早就被潜移默化地接受了世界名曲熏陶。
8.俄罗斯方块
里面各种如《喀秋莎》等俄罗斯产世界名曲,又一次艺术熏陶。
9.杀戮战场
《女武神进行曲》
10.城市碰碰车
又一部充满世界名曲的,其中还记得撞到猫是啥音乐么?(猫踏んじゃった )
11.大金刚3代
为毛每次听到《野蜂飞舞》现在想起来了,大金刚3代的音乐啊!此外彩虹岛等也用过这个。
12.、猪小弟
用了《幽默曲》等世界知名音乐。
13、花式撞球
用了《the entertainer 》
14、炸弹人的音乐
好吧感觉一开始那个旋律有种要偷偷摸摸干坏事的节奏
15、成龙之龙的音乐
都很好听很脍炙人口。
16.松鼠大战系列的音乐
敢说不好听的看我不揍死他。
17.MAPPY-猫捉老鼠
跳绳啊
18.联合大作战
音乐燃起~~
19.忍者神龟、大力水手、圣斗士星矢
被动漫洗脑后,游戏中出现同样的旋律怎么可能不喜欢。
20.MD上的话梦幻模拟战2
21.SFC上的天地创造
22.FF8的战斗曲don't be afraid。
其实还有很多,基本玩多了就被洗脑了,再听就会喜欢上了囧
你最期待上的新游戏是哪个?
环游者2019国风匠心巨制,策略手游《三国战云》即将于8月27日上午10:00开启全网不计费删档内测!
不少玩家表示,在《三国战云》一测时就有很好的游戏体验,焦急等待两月之后,二测终于如约而至。
高水准国风视听盛宴 · 三国SLG臻品之作环游者开发团队在全面参考史料典籍的情况下充分发挥艺术想象,以厚重的历史感为基础,从音乐、视觉、建模、配音等四个维度构建《三国战云》沉稳大方的古典国风美术风格。
Step 1 原创国风音乐,契合历史意境宏大
为了使游戏历史氛围更加厚重,环游者开发团队用大鼓、箫、古琴、琵琶、号角以及雄浑的男性和声为《三国战云》的登录界面、游戏界面、战斗场景等设计了不同的国风背景音乐,让玩家身临其境地感受古战场的空旷寂寥、悲壮苍凉。
Step 2 唯美国风建筑,精细打磨诚意十足
游戏建筑传承中国古典建筑美学,地图原画色系明快、整洁大气;城池建模精致典雅、美轮美奂,是典型的中国传统国风风格。
以兵营建筑为例,美术团队为刀、枪、骑、弓四大兵种设计了四种中轴线对称布局的兵营,风格统一却形式各异。
Step 3 匠心视觉设计,3D武将独树一帜
在《三国演义》原著中,吕布的形象是:“两阵对圆,只见吕布顶束发金冠,披百花战袍,擐唐猊铠甲,系狮蛮宝带,纵马挺戟。
游戏中对此进行了高度还原:
与常规三国游戏中以2D卡牌形象展示的人物相比,《三国战云》重金打造的精美3D武将造型一定会让大家眼前一亮。
Step 4 灵性角色配音,谋臣武将可盐可甜
为了使厚重的历史题材游戏变得饱满鲜活,开发者团队为游戏角色设计了一套风格迥异的武将配音。
有仙风道骨的诸葛孔明,有疑车无据的悍将典韦,有蜀汉十三妹张星彩,有社会摇鼻祖黄忠……据策划透露,游戏里除设计有许多有梗有料的武将配音外,还埋藏有对白彩蛋,只待有心玩家的发掘。
创新游戏玩法,重新定义三国SLG一测过后,环游者策划团队对《三国战云》的玩法进行了更新和丰富,以策略战争为核心融入势力、外敌、闯关、押镖、寻宝、收集等多元创新玩法,力求提升游戏的趣味性和可玩性,满足不同玩家的游戏需求。
Step 1 势力玩法加深,城池纷争战火不断
新版本中,游戏策划在势力系统中新增了高级武将和势力堡垒。获取高级武将需占领对应的高级城池,城池纷争将会越演越烈。势力堡垒的出现将促使势力成员在地图中的位置更加集中以获得堡垒范围内的增益BUFF。
可以预料,势力之间将会围绕城池和堡垒展开更加激烈的争夺,战火将会燃遍整个三国大地。
Step 2 高纬历史格局,外敌进犯虽远必诛
三国时期,各路诸侯兵强马壮以致各方外族不敢造次。《三国战云》基于史实,设计出外敌入侵玩法。外敌来犯之际,兵戈相向的各方霸主同仇敌忾,建长城、援兵粮、斩敌寇,联手抵御外敌。
Step 3 闯关押镖寻宝,休闲娱乐玩法多元
《三国战云》中内置有名人堂、过关斩将、押运镖车、遗迹探宝等休闲玩法。
名人堂、过关斩将属于副本PVE玩法,考验玩家战前的排兵布阵和战时的灵活应变;
过关斩将,5V5挑战三国历史名将,上兵伐谋克敌制胜;
押运镖车,押镖分为单人押镖和势力押镖,合作完成可获得丰富奖励;
遗迹探宝,世界遗迹是二测新增玩法,目前还处于保密阶段!
总体来说,《三国战云》在一测的基础上进行了大幅地修改和优化,进一步完善了游戏玩法和美术表现,相信二测一定能带给大家更棒的游戏体验!
大家伙最先接触到的游戏是什么?
作为80后,最先接触的游戏就是《魂斗罗》与《超级马里奥兄弟》(原名《超级玛丽》)。
当时国家刚刚开始改革开放,国外的流行文化开始进入寻常老百姓的生活里。日本任天堂的游戏随着红白机与盗版卡带在国内风靡一时,因为我们当时太缺乏娱乐活动,很多人抓住机会开游戏店做起了小老板。
我们放学后最喜欢去的就是游戏机店(是老板用自己的房子改的,里面就几台小彩电与游戏机,游戏厅要过几年才出现),大家一起玩到天都黑了。少不得有几个倒霉蛋回家晚了吃一顿“竹笋炒肉”。当然当时的游戏不止这两种,不过这两款游戏最流行,也最让人难忘。它们陪伴着我们度过那年少而又无忧无虑的少年时光。即使过了这么多年想起来,脑海里马上就跳出《超级玛丽》、《魂斗罗》的游戏画面。
我想问那个有一首歌歌词是嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟…这是什么歌啊?
有一首叫宝贝,还有一首里面基本都是嘟””””但名字忘了,不过很多人碌DNF视屏就都是这首歌做背景音乐
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