暗黑女武神,战神4前置剧情?
剧情讲诉了:奎爷自杀失败,剑拔出来后自己复原了,漂流到北欧隐居。结识了一个女子成立了家庭。最后有了儿子。但是奎爷的妻子死了,她最后的希望是让奎爷把她的骨灰撒到9大世界之一的一个世界里去。
这时北欧世界已经乱了套,诸神的黄昏将至,一片萧条的景象,原因不明。不过有几个要讲,多年来以奥丁和托尔为首的北欧神族不停的猎杀巨人神族,原因不明。里面有个事件很重要,巨人族里有一个著名石匠想要造个魔法长城抵御托尔保护自己的人民。但是石匠的儿子不想做石匠想做战士和石匠争吵,最后石匠打了儿子,儿子离家出走。
石匠非常羞愧的连夜寻找自己的儿子。但是他碰到了托尔,托尔和石匠决斗,最后石匠倒地被自己雕石头的锥子扎死(真够绥的)。石匠死后身体爆发出的极寒能量使整个世界陷入一个极长的寒冬。根据预言诸神黄昏的开始前会出现一场寒冬,石匠的死亡正好印证了这个预言。
接着巨人族首先消失了,总的来说是由于奥丁和托尔对巨人族的捕杀导致了世界的毁灭。巨人和奥丁族就像光明与黑暗维持着北欧世界的平衡,巨人消失后世界就失去了平衡,曾经光明的奥丁族也慢慢受到黑暗力量的腐化开始堕落。同时奎爷的老婆也死了。
然后9大世界出现了异常,越来越多的生物被腐化变成类似僵尸之类的生物。力量强大的神族暂时没有腐化,但是神族低阶的如女武神也开始被腐化。9大世界越来越难以维持,各类神开始消失,怠工。世界变得一团糟。
接着奎爷和他儿子经过九九八十一难的考验,终于来到了他老婆要来的世界撒了骨灰。那里发现他老婆给儿子取的名字洛基。并且发现他老婆也是巨人。然后又在这个世界发现其余的巨人尸体他们都死了,样子好像是同一时间死去的,不像是被杀死更像是突然得病都瞬间死亡。
游戏中有哪些很美的装备名字?
反物质激光剑III型
龙神炮6型
龙之翼S
龙神之怒S
这个游戏不知道还有几个人记得,十五六年了,再也没有一款这样优秀的游戏——决战!
单机暗黑破坏神亚马逊怎么加点?
1.10及其以上版本亚马逊常见加点方法:
弓系 导引箭+多重箭:
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系 充能一击+闪电之怒:
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修:
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
漫威仙宫为何有人说不堪一击?
对于漫威影版宇宙的阿斯加德被拆之前的战斗力设定,不论是从《雷神2》中暗黑精灵轻而易举进入仙宫,还是后来《雷神3》中海拉一人carry了整个阿斯加德来说,要说仙宫的防御力有些弱是没有问题的,但是说“不堪一击”就有些过了。
毕竟,对于仙宫来说,如果真的不堪一击,其实在当年也没办法在整个九界都carry了一遍,所以对于漫威的仙宫(阿斯加德)来说,之所以在此前的系列电影中表现的有点弱,其实很大程度上都是漫威官方故意为之。
影版“无限传奇”中最强的设定,却是全程被封印!对于此前“雷神”的支线剧情设定中,基本上涉及到了“阿斯加德”的剧情,大多数都是被“蹂躏”或者说全程处于“被动”的局面——
比如,在《雷神》中,面对冰霜一族,虽然洛基这个“熊孩子”作为内应,但这个直接让冰霜巨人来到了奥丁休眠的场所都没人发现,也忒扯了。
而在《雷神2》中,但是在面对暗黑精灵的入侵时,却仅仅只有海姆达尔发现了,甚至直到后来暗黑精灵暴露后,阿斯加德的军队才“慢腾腾”的进行被动防御。
又比如,在《雷神3》中,面对强势回归的海拉,整个阿斯加德的军队加一起都无法对海拉造成丝毫的威胁,甚至在电影后期,面对魔狼芬里尔时,整个彩虹桥上,能够被称之为战斗力几乎只有海姆达尔一人。
所以,乍一看,仙宫的实力的确有些弱。但是就像前面笔者说的,这种“弱”其实很大程度上都有着“剧情杀”的成分在内,其次,就是雷神支线,乃至整个漫威影版宇宙中目前为止最强的仙宫大佬奥丁,被全程封印实力的设定。
为什么这么说?
其实对于奥丁的实力,笔者此前也和粉丝们讨论过,抛开漫威漫画中奥丁敢一个人怼上一队天神组的实力设定,单单就是在影版中的奥丁其实也是能够从一些“细节”来看出奥丁隐藏的实力。
【1】对冰霜一族的震慑力!
我们都说当年奥丁征战九界时是多么的强势、牛掰,但是这些只存在漫威影版宇宙故事背景的评判,终究都是有些“虚”。
不过,对于奥丁来说,在影版中也是曾经展现过自身的实力设定:
典型的就是曾经在《雷神1》中,当雷神受到洛基的挑唆前往冰霜巨人的领地搞事情,最后差点没回来的时候,奥丁果断上线,而电影仅仅靠着奥丁的威慑力,冰霜巨人首领劳菲就不敢再向雷神动手。
【2】对海拉的封印、对雷神之锤的魔法施加!
本身海拉在当年奥丁征战九界之后,就因为膨胀的野心被封印到了冥界中,而要知道本身海拉的实力其实也是不弱的,在被封禁到冥界时期,不可能不会想办法突破封印,但是直到奥丁领盒饭后,海拉才能够突破封印,这种设定本身就已经说明问题了。
而对于此前雷神手中的雷神锤,其实在电影中可能一开始并不具备“重力”的特殊属性,只有在电影中奥丁在流放雷神后,顺带也“流放”雷神锤时,才对雷神之锤施加了“有资格举起雷神锤之人,就能获得雷神之力”的魔咒。
也正是这个奥丁魔咒,才使得雷神之锤后来具备了非常经典的剧情。所以,影版宇宙中一句魔咒创造了一柄经典武器,这个也是奥丁实力的典型代表。
这里笔者还没算上存留在奥丁宝库中的九界各个领地的种族宝物,单单是将这些种族宝物收为己有,本身就是一个实力的说明。
但是同样的,如果你仔细看过了雷神系列电影,你会发现,即便是笔者前面说的这些奥丁实力的设定细节,在电影中都是非常隐性的,并没有将其进行突出化,这其实就是变相在对漫威仙宫这个拥有绝对实力的人物的战斗力进行封印。
哪怕是在《雷神2》对抗暗黑精灵过程中,奥丁也是迷之被几个杂兵就给吸引走,剩下一个弗丽嘉对抗暗黑精灵的首领,这个设定其实对于奥丁这个级别的人物,本身就是一个不符合逻辑的,更别说是所谓的“奥丁休眠”以及“奥丁大限已到”的设定了,所以解释只有一个——
剧情杀设定下的强行封印。
同时,要知道的是,本身虽然奥丁在漫威的原设定中虽然只有“天父级”但是这个实力在目前影版宇宙中也是顶级的了,而一旦漫威解放了奥丁的实力,或者是没有可以压制,那么基本上电影不论是暗黑精灵还是海拉,甚至是灭霸都给够呛。
毕竟,对于奥丁来说本身虽然年龄大了,但是伴随着阿斯加德人越来越越强悍的属性,以及奥丁之力,仙宫还真不是一般人敢惹的。
论剧情基础上的洛基“内应”和海拉的特殊属性设定!在漫威影版中,以仙宫为主要视角怼上的两次大的战斗,一次就是对抗黑暗精灵,而另一次就是对抗海拉。
而对于前者来说,本身在剧情设定上就有一个“偷袭”的属性在内,更别说在电影中之所以暗黑精灵能够长驱直入,很大程度上就是正好赶上了“以太粒子”以及“简·福斯特”的剧情设定。
至于后者海拉就更不用说了,一个“站在阿斯加德越久就越强”的设定,再加上一个“奥丁嫡长女”的属性就已经让一般的阿斯加德人对抗不了海拉了,更别说海拉的实力连雷神怼上都够呛。
所以,这里的“不堪一击”,来形容海拉和暗黑精灵怼上仙宫的剧情来说都是不合适的。
漫威仙宫究竟“硬实力”有多强?对于漫威仙宫来说,在漫威宇宙中虽然借鉴了北欧神话,但是其本身也经历了不小的改编,所以一定程度上来说,阿斯加德神族对比漫威地球就是一个实力强大的“外星人”而已。
在底蕴上,阿斯加德的战斗风格属性一定程度上可以说是“科技树点偏了”的代名词,总体上兼顾了科技和魔幻神话的属性。典型的就是——
彩虹桥!
这种兼顾传说色彩的科技,依照《雷神1》中雷神的解释,其实就是和“爱因斯坦·罗森桥”有点类似,在全力激发下,就是一个“歼星炮”设计。
这还没算上阿斯加德人军队的设定,典型的就是咱们从《神盾局特工1》中的剧情来说,在仙宫的一个普通铁匠工人,在地球上就能够轻松将金属匕首当成橡皮泥来捏的设定,就已经可以看出仙宫人对比地球人的实力强度了。
而要知道的是,这还只是仙宫的铁匠,连阿斯加德的正规军队成员都算不上,所以,以此论推来说,仙宫的军队实力不一定说漫威宇宙最强的,但起码也不弱,尤其是对比地球这类档次的文明。
所以,咱们说“不堪一击”就更不合适了。
毕竟,如果硬拿海拉carry整个仙宫的剧情说事,那其实放眼漫威宇宙其他三大帝国的军团,你要是让他们在阿斯加德的地盘上怼上海拉,同样也是相当够呛的!
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暗黑破坏神2群杀技能最厉害的是哪个?
楼主要讨论的群杀,那就是打怪了,论打击面,毫无疑问弓马的多重箭,满屏开花?,超远距离狙击,AMA这角色还带属性攻击穿透、双倍打击,可以一狙穿屏,大家可以想象满屏都是箭的情形,一边刷怪一边高歌:“送你离开,(我在)千里之外”,简直不要太HIGHT,那飒爽英姿,飘逸走位,对了,我需要走位吗?怪还隔着个屏幕就被狙了,冲过来就让暗黑里最强的召唤BB-女武神顶上。
唯一的遗憾就是弓马攻击不好堆,想要爽的打击感,攻速堆到7F,伤害堆到3000+,没有一定装备支持就很尴尬了。
暗黑2物理弓ama地狱怎么混?
1物理弓破物免的办法是魔法箭,所以物理弓魔法箭必出20
2这是你装备没成型,高攻击吸血佣兵不是很容易死,如果你的攻击足够高,佣兵也不会死
3血少了,地狱要600
4 魔法箭20,炮轰20,多重含装备10左右,3个闪避1-5,双倍20,穿透1-5,女武神靠装备能撑到29(全黄金装),刺入根据你的装备定
物理弓大后期有两种佣兵选择
1自己用信心大院长,佣兵用噩梦A2进攻用摩拉迪姆头,骄傲,荣耀之链 可换,拿骄傲就堆所有技能 这种不需要点刺入了
2自己拿风之力或者极品黄金弓,佣兵用普通A1冰箭用信心巨弓(必须),巨骷髅,作响之龙 可换,但佣兵攻击不高 这种需要点刺入
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