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漫威蜘蛛侠 | Marvel's Spider-Man
开发商:Insomniac Games
发行商:Sony Interactive Entertainment
所属平台:PlayStation 4
首发日期:2018年9月7日
属性:漫改、超能力动作游戏
※本文基于PlayStation 4 Pro的体验进行评测
在都市丛林中 发现了超乎想象的绝景
本作的场景是《蜘蛛侠》粉丝们都熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中。这种感觉很难用语言描述,想象一下从地面不断踩墙攀上四五百米的高楼,蹲坐在其顶端之后放眼眺望,除了绝景我找不到其他的形容词。
在游戏中可以看到复仇者联盟总部、奥氏集团高楼这些再现原作的建筑之外,还有许多纽约本身所特有的地标建筑,游戏中的其中一个目标就是对这些地标进行拍照。在地区南边还可以远远的看到自由女神像,虽然游到一半的时候就会被限制在游戏的可活动区域内。但即使如此,本作的地图还是非常的庞大,即使是以小蜘蛛的速度,摆荡到城市的另一端也需要费一番功夫。
说起蜘蛛侠,他在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地的形象想必已经非常的深入人心了,在本作中对他的这一移动能力做了非常好的还原。在进行跑酷的时候的操作要求不高,只需要按R2就可以在墙上直接起跑,遇到障碍也能以酷炫的动作越过。只要跳起来就可以发射蛛丝,以高楼为支点开始摆荡。这种不被高墙所制约的能力,也让人产生了看到一幢高楼就想去爬爬看的心情。在后期学习技能之后也能够加强探索的快感,游戏内还设置了一些限时挑战,供玩家来提高自身的能力。
虽然在空间上的移动方式非常的爽快,但这速度感同样也带来了一些问题,那就是视角的变化跟不上蜘蛛侠的速度,这种问题在进行潜行战斗的时候体现的尤其明显。当蜘蛛侠从灯柱上对一名敌人进行冲刺突袭的时候,玩家需要再次回到高处以避免被敌人发现,但这时候调整视角的话动作就会显得不够流畅,比较影响节奏感。盲按L2+R2的话也不知道会攀爬到哪去,如果加一个快速调转视角的按键的话想必也能够方便不少。战斗的时候也同样有这种视角调整慢的问题,比如我瞬间闪避了敌人的子弹之后有机会对他进行一击必杀的反击,如果敌人是从我背后开枪的话,就不会出现必杀反击的判定。
▲大部分室内场景都与剧情有关
另外,在任务之外大部分都是室外场景,只有在进入任务的时候会有室内关卡。也就是说可探索区域几乎都是室外场景,虽然听起来比较可惜,但在荡爽了以后我相信大家是不会在意这个的。
最后说说帧数,本作在Pro上运行的时候表现得非常稳定,无论是在高楼之间穿梭、还是在火花四溅的街头战斗,目前为止都没有肉眼可见的掉帧现象。整个游戏体验如丝般顺畅,唯有爽这一感想。在传送、死亡与开始任务的时候会有读盘画面,速度也比较快,在这方面没有任何让笔者在游戏中感到不快的部分,非常优秀。
蜘蛛侠的新成长故事
本作讲述的故事基于一个全新的原创宇宙,所以这个故事与目前的蜘蛛侠故事都有所不同。不过大部分反派、设定等基本内容都是相同的,大部分内容也都可以找到相应的考据,想必也能满足漫画的读者们。游戏中的彼得帕克已经是一名工作多年的社会人士,并且在本作中已经从号角日报离职、在某个研究所担任科研助手。同时他也作为邻家的小蜘蛛在纽约大街小巷打击犯罪,默默保护着纽约市的和平。
出于不剧透的原因,本文不具体描述游戏剧情。彼得帕克自从成为了蜘蛛侠之后已经过去八年的时间,也与金并、毒蝎等邪恶的大反派进行了多年的周旋,并在与他们的战斗之中逐渐成熟。但即使如此他还有在此之前没有做出过的抉择,这也将决定他是选择作为蜘蛛侠、还是选择作为普通人彼得帕克。虽然整个故事相对来说没有太大的意外与转折,但出色的角色刻画还是让我一口气玩到了最后。但并不是所有角色的刻画都很深入。虽然最终BOSS的刻画很出色,但其他几个反派则稍逊一筹,戏份也不是特别多。
主线剧情之外,游戏的几个支线虽然影响不太大但也在一个侧面刻画了角色形象以及当时纽约的社会现象。最有意思的还是蜘蛛侠的吐槽,从头到尾都能找到许多笑点,把这个游戏当成小蜘蛛的脱口秀也完全没问题。在打不中空中的敌人时,蜘蛛侠还会自嘲说“要是我当时被一只辐射黄蜂叮中就好了——啊这个设定已经被黄蜂女用了吧?”,听着让人嘎嘎大笑。
▲在游戏中有数次操控玛丽简进行潜行的部分
在游戏中除了蜘蛛侠之外也能够操控其他的角色,但操控其他角色的时候都是潜行部分,在剧情推进的时候会让节奏显得比较拖沓。相比蜘蛛侠,玛丽简的潜行部分的设计就比较粗糙。敌人只要不从正面看到你,你就绝对不会被发现,常常会出现在两个敌人的屁股之间潜行穿过的关卡,不免让人在心里打一个大大的问号。
蛛丝到底有几种用法
本作的战斗和以前的「蜘蛛侠:破碎维度」有点相似,不过在动作上要更加的流畅自然,空间移动时的速度感表现得也要更加优秀。在战斗的演出上也做的非常出色,角色的动作、终结技以及运镜手法都相当电影化,看着都舒服。
□键是普通攻击、△键是用蛛丝锁定敌人之后从远处进行攻击,长按的时候都有不同的动作。基本没有组合连续技,大部分都是通过立回来进行战斗。攻击中搭配闪避键还能够做出飞跃头顶、钻裆等特殊闪避,绕到敌人身后进行攻击。
技能树设计的比较简单,分三种不同的方向,每个方向都有三个不同的分支。在升级的时候可以获得1点技能点,用于学习技能。学习了技能之后能做更多不同的事,一些动作也能够得到强化。比如完美闪避了子弹之后按下△键,可以瞬间击倒开枪的敌人;△键+〇键使用的必杀技也能在短时间内连续使用。
▲8种蜘蛛装置
R1用来使用蜘蛛装置,共8种。最开始获得的就是最为人所知的蛛网发射器,通过不断的强化可以升级为更加优秀的性能。效果的区分也做的比较好,但效果有些太强了一点,即使是初始就有的蛛网发射器,配合浮空击落之后就可以直接将敌人黏在地面上。
玩家一共可以获得27套战衣,除了部分战衣以外每套战衣都有不同的属性与战衣技能,有不少实用技能。包括在「复仇者联盟3」里出现的钢铁蜘蛛战衣也能够在游戏中使用,发动战衣技能之后也可以伸出四只钢铁蜘蛛爪进行战斗,非常刺激。此外还能够制造在漫画作品中出现过的恶灵蜘蛛侠、蜘蛛侠2099的战衣,想必也能让漫画读者也满意了。并且这些战衣的外观与技能也相对独立,玩家不必因为战衣的效果,换掉喜欢的外观。
在游戏里有一个计量表叫做专注值,在战斗时可以不断累计。专注值越高伤害也越高,但也可以用来回复生命值、使用必杀技。这个设计可以让蜘蛛侠不用在战斗的时候嗑药或者到处找补给,让玩家也能够尽情投入到游戏之中,是个比较不错的设计。
虽然如此,战斗的重复性还是太强了。主要问题还是敌人的种类与变化模式太少,并且对应模式也比较万能,除了壮硕的敌人都能够直接挑空、电击蛛网基本能无力化所有敌人等等,熟悉以后真的是套路远比困难多。就连BOSS的对应套路也没有太大的变化,不能直接攻击的就按L1+R1来投掷攻击。爽快是爽快,吃多了还是会腻的。不过有追求的玩家也可以搭配人人平等的战衣技能,尝试一拳超人的打法。
在踏破曼哈顿之前 我能做些什么?
总体的玩下来以后,这款作品让我想起了另一款超能力动作冒险游戏「inFAMOUS」,从战斗的模式到收集要素的分布,本作都和这款作品非常相似。虽然「漫威蜘蛛侠」的完成度要更高一些,清理支线和收集要素的过程也要更加有趣一些。
▲彼得帕克的背包藏在城市的各个角落之中
早期开放收集要素的是彼得帕克的背包,分别粘在曼哈顿的各个角落,也不知道他哪来的钱买这么多包。收集到背包以后可以获得一些和蜘蛛侠有关的物品,比如第一次和玛丽简约会时的菜单、第一次自己制作的蛛网发射器等,看着也让人忍不住去收集。如果你是一个了解蜘蛛侠历史的玩家的话,想必能看到不少能够会心一笑的物品。
▲地标“瓦干达大使馆”和小蜘蛛的吐槽
解锁了相机功能之后,地标这一收集要素也会随之解锁。在现实中的纽约,林肯中心、华尔街、布鲁克林大桥等知名的地标也在游戏中出现,并且也是拍照收集任务的一环。虽然是一个收集要素,但在收集的过程中不但没有产生枯燥厌烦的感觉,还不止一次的停下脚步欣赏这些景观,真实旅游观光游戏没错了。在解锁了最后一个战衣配件了以后,还能在迷你地图上显示秘密拍照地点,光是地标还不过瘾的可以在通关后继续纽约的观光之旅。
▲在雷雨天传输数据,会有被闪电击中的风险
剧情到一定程度之后哈利奥斯本的研究所会开放,在不同的研究所里可以接到一系列科研任务。虽然有些任务看着相似,但玩起来是基本不一样,比如同样是通过天线传送信号的任务,一个研究所的要求是在一定时间内到达下一个传送点,而在另一个研究所的任务中会被雷劈。从看似相同其实不同的这一任务设计上,可以看到制作组的用心,而不是在另一条路线做同样的事而已。
在四个反派势力都出现以后在城市里还可以清扫他们的仓库,本质上是一个生存式的副本任务,连续击败几波敌人即可完成任务。虽然几个前线基地稍微有些难度,但总体上还是比较无脑的定点清理,这个不太满意。虽然后期能够反复刷,但不如开个斗技场类型的设施去打高分更好一点。
▲潜行挑战
不过类似的项目还有模仿大师的挑战,这个支线挺有挑战性的。共有拆弹、无人机、潜行与战斗这四种挑战,按照完成的时间与各个挑战所对应的条件来获得相应的评分。白金的话只需要达到惊人(二星)等级,但要达到终极(三星)等级的话还需要多加琢磨。
▲在大街上偶尔会遇到与蜘蛛侠互动的行人
但要诟病的一点是游戏里仿佛只有蜘蛛侠一个活人,大部分NPC只有简单的互动,握个手击个掌就完了,没有任何存在感。每次在高楼之间穿梭的时候也只会在地上发生犯罪事件的时候落地,根本没有任何与NPC交流的欲望。虽然NPC做了不少模板,每次上地铁遇到的人也会穿着不同的衣服,不过来回来去都是那一套,还是挺明显的。
A9VG体验总结
在本作之前虽然也有不少蜘蛛侠题材的作品,但本作在流畅性、速度感和爽快感上要远超之前的前辈们,可以说是蜘蛛侠题材作品史上最好玩的游戏也不为过。画面表现、运镜手法以及舞台设置这几个元素相结合,带来的是电影级的体验。在剧情的叙述上也做出了自己的特色,相比漫画与电影作品,本作的反派刻画也别具一种味道。
A9VG为《漫威蜘蛛侠》评分:8.5/10,详情如下:
如何学CAD?
随着计算机应用技术的飞速发展,计算机辅助设计已经成为现代工业设计的重要组成部分,AutoCAD软件具有操作简单、功能强大等特点,它已被广泛应用于机械设计,建筑设计,电子等图形设计领域,那么怎样才能学习好AutoCAD绘图呢?
学前准备
CAD软件选择
在正式学习之前,我们先要做一步准备工作,就是找到一款属于自己的CAD软件。
虽然现在市面上CAD有很多盗版可以使用,但是建议大家使用正版的CAD软件,一是设计者都应该有支持正版的意识,另一方面就是正版软件会减少很多后顾之忧,相对来说会更加安全。
建议可以选择CAD2004、CAD2007等,这些老一点的版本是经过多次修正过的,在技术、用户体验方面要比新的版本好用。
认识操作界面
关于【应用程序菜单】
用于访问“应用程序”菜单中的常用工具以启动或发布文件。
注意事项
1、学习CAD不要急于求成
CAD的学习过程讲究循序渐进,先了解绘图的基本知识,打好基础,再勤加练习,知识的吸收要由浅及深,由简到繁,这样学习起来不吃力,学习的兴趣也会大一点。
2、不要不遵循作图步骤
在进行CAD绘图的时候最好首先要设置好图幅大小,然后设置单位和精度,根据绘图对象建立好图层,设置好对象样式后才开始绘图。
3、绘图比例乱设置
在进行绘图的时候不要自己随心所欲的设置绘图比例,CAD绘图比例有很多,而每个比例都是科学设置的,最佳绘图比例是1:1,将绘图比例设置为1:1绝对不会错。
4、不要在0层上绘图
这一点是一定要注意的,因为0层是系统默认的图层,不能更名和删除,通常用作草稿图层或插入块,将图画在0层上容易导致图层混乱,不利于分层管理。5、不要把图框和图形画在同一副图中
绘图时如果需要运用到图框应当将图框以块的形式插入进图中,而不是直接画,直接画在后面打印图纸的时候容易出现错乱。
6、遇到问题不及时弄清楚
在绘图时因为操作的原因可能会出现很多问题,遇到问题一定要第一时间搞清楚,因为你记着记着可能就忘了。比如说画一张图,别人画的大小适中,而你画起来图形很小,有的甚至看不见,这可能是因为你没有设置绘图界限而导致的。
7、不设置线型比例
没有设置线型比例可能会导致你用虚线画线但画出来看起来就像是用实线画的,线型比例在设置的时候还要根据图形的尺寸来,如果图形尺寸特别小可以将图形比例设大一点,如果图形尺寸特别大可以将图形比例设小一点。
8、不标注工程信息
工程标注是工程的重要依据。在一幅工程图中工程标注是不可少的重要部分。在某些情况下,工程标注甚至比图形更重要。所以小伙伴们在绘图的时候一定不要忘了标注。
9、文字字体不规范
文字是CAD图纸不可缺少的一部分,如尺寸标注文字、图纸说明等,在标注的时候很多小伙伴都会用自己喜欢的字体,这样是错误的,规范的字体是“长仿宋体”。
平时办公你都会用到什么办公软件?
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这两天引起争议的走a怪是谁?
皇族战队回应了近日闹得沸沸扬扬的“走A怪”事件。
皇族官博原文:
目前网络上流传的“走A怪”,是皇族青训队ADC选手戴志春,17岁,韩服ID:ZhanQiSuSuSu,擅长大嘴、老鼠、韦鲁斯等英雄。关于质疑其使用外挂的舆论,并不属实,皇族不论是青训队还是LSPL、LPL战队,包括其它游戏分部,都有严格的管理体系,绝对禁止任何使用外挂的情况发生。特此声明。戴志春也即将代表皇族征战TGA,Rank的成绩只是现阶段竞技状态的体现,真正的考验在竞技赛场上,让我们一起期待这名国产AD的表现。未来,皇族青训会持续为电子竞技输送更多的新鲜血液。也欢迎大家监督,为中国电竞营造更好的秩序。
最近,在韩服的高端玩家的圈子中,有一个ID频频成为他们关注的对象,据说连Faker都OB过他的排位录像,他就是一位专精大嘴老鼠的AD玩家,人称“走A怪”。
想必这里看到有人会问了“走A怪”何许人也?为什么之前没有听过呢?
下面我们就来介绍一下这位“走A怪。”
事情的曝光来自LOL的知名“毒奶”,Joker。
昨天下午,Joker发表了一篇微博,曝出一个名叫做:ZhanqiSuSu的玩家。有人曾传言,这位选手是皇族俱乐部的青训选手。
而我刚才查了一下,而这位选手目前已经来到韩服的第6名的位置,胜点1059LP。由于其“出众”的走A技术,有些OB韩服王者局的主播也经常关注这位玩家。
Joker也常常OB他的Rank,更是在直播间中直接称为“走A怪”。我们可以看到,在直播间中,这位“操作”犀利的选手还经常吊打什么Pray和Bang的知名选手...
按照Joker目前所言,走A怪团战简直堪称鬼畜操作,不仅仅走A犀利,连控制几乎都是瞬间解。
而这位“走A怪”的名气之大,连Faker都在直播间说过,怀疑他为脚本。原因是当时有一局Peanut的盲僧在这位选手面前,连一次回旋踢的机会都没有....
据说是Peanut的回旋踢还没动作还没打完,走A怪就把Peanut的控制解掉了...
有人曾在直播间标注此人为皇族的青训选手。
附上火热的小道消息传闻截图:
他从来不玩烬,EZ,女警,轮子妈等等对“鬼畜走A技术”要求不高的英雄,或许是这些英雄无法展现他的“走A”技术吧。
同时,他基本只带净化,基本不带治疗和屏障。
走A怪在选人时,要求辅助必须是能保护自己的辅助英雄,而当队友选到没有盾的辅助英雄(比如牛头和布隆),走A怪就会立刻秒掉。风女璐璐之类首选,第一件必出香炉。
由于王者只能单排,所以也不存在双排等情况。
遇到鼠王pray,吊打之。
在结束之后,Pray选择了举报,理由是“使用外挂”。
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