无畏号墨菲特,lol怎么玩?
1、放平心态,心态要好。
想玩好英雄联盟,首先你要有耐心,再一个你的心态要好,为什么这样说呢,这是一个团队游戏,是需要配合的,这并不是一个充钱就能玩的很好的游戏,是需要很长时间的练习,才能玩得好。这个游戏有很多现象,比如挂机,就是在泉水里面不出去,这样你们这边就会形成以少打多的局面。再一个就是送人头,这也会让游戏变得难玩,因为游戏装备是靠游戏里面的金币买的,送人头会让对面装备成型过早,游戏会会很难玩。
还有一个史诗级现象,那就是喷人了,这个是最影响心态的,很多优势局,都是因为队友之间的互喷而葬送掉。很多人都是无缘无故的就喷起来了,他就是在找一个发泄口,你如果搭理他,那他就会更加亢奋,当你遇到这种人,你屏蔽几天,不要理。
2、要了解每个英雄的技能;
首先学习的是自己喜欢英雄的技能,还要你要清楚英雄联盟内的专有名词。如adc:物理持续输出英雄 ap:魔法输出英雄 辅助:能带来团队效益英雄等,要熟悉各类名词,这样沟通起来少一些障碍
重点:注意前期猥琐
注意别被GANK
知己知彼特别重要 ,必须了解对手技能该有弱点 才能百战不殆!
3、锻炼好自己的补刀;
补刀练习可以先开自定义,不用选择电脑,自己一个人进游戏,不带任何的天赋,符文,出门就鞋子,技能也不点,就靠平A补刀
当你补出感觉来了,OK,重新来过,但这次可以加技能,靠技能辅助补刀,尽量不落兵
最后就设置一个电脑和他对线,在压力下练习补刀
之后每天都要自定义一到两盘的补刀练习,慢慢补刀的功底就会好的了
4、锻炼好自己的走位;
走位技巧一:杂乱无章的走位
在补兵的时候千万不要原地站着,要勤动方向键,上下左右不停移动。这样的好处是能让对线敌人的技能经常放歪,还能迷惑来GANK的英雄,少吃技能才是对线的王道。
走位技巧二:贴身式和钟摆式走位
在面对面刚的时候,无论是近战英雄还是远程英雄都不能一位的前进或者后退,可以采用贴身走位,让对手的技能释放方向反掉或者重叠,最终造成MISS。如果是远程ADC,可以用钟摆式走位,即与对手侧身呈弧线的走位,边走动边输出,可以有效躲避技能。
走位技巧三:S型走位
在被追杀时常用的走位技巧,可以非常地好地躲避直线型技能。不过也有缺点,那就是移动的距离会变短,容易被追上。
走位技巧四:卡视野走位
利用草丛的视野盲区来卡视野走位是个非常实用的小技巧。在对拼时,适当地进入草丛,可以使敌人的攻击丢失目标。相反,你却可以知道敌人的动向,掌握了先机,也就多一份胜算。而在生死大逃亡的时候,利用这一点,往往也能死里逃生。在入草时反相走位能瞬间与敌人拉开不少的距离,虽然不保证能跑掉,但不能放弃生的希望啊!
走位技巧五:回身小碎步
无论是追击还是逃跑,敌人往往习惯于将技能往你前进的方向上放。此时一个小小的回身小碎步就可以很好地帮到你,然后继续追或继续跑,当然敌人也可能有这方面的意识,所以要做出正确的判断才行哦!
躲招:这个走位的前提是快速反应和预判。
5、学习英雄技能连招;
每个英雄技能连招技巧不同 需要单独学习。连招+走砍,单说走砍这有可能是单独对ADC说的一个技巧,就是游戏英雄总会存在一个动画,那就是普攻的那个动作,它包括攻击前摇+攻击+攻击后摇,简单拿蜘蛛来说,她站着打人很细腻的分为3个步骤,抬手+丢投射物造成伤害+放手,我们打人往往需要的是第二个动作就能造成伤害了,所以我们常常会在第二个动作结束时采用移动来调整自己位置和打断第三个动作的出现,这样就会非常效率,熟练之后,无论是在追击还是逃跑中反击都是非常有用的。
技能连贯性很重要
6、看一些大神直播;
看不同玩家的游戏技巧,每个人对游戏人物理解会不同,玩法就会不同,多学习 ,知己知彼!
7、多玩游戏,选对装备;
关于装备你需要根据英雄还有对方阵形出装备,装备不是固定出的,比如对面AP多,鞋子就出水银鞋,AD多就忍着,还有你多玩玩每个英雄,玩久了你就知道每个英雄的技能,每个英雄会出什么,这个需要长时间才能熟悉的。LOL里面每个位置出的装备都不一样,也都会换掉,逆风出什么,顺风出什么,对面英雄有多少出AP,有多少出AD,然后自己出护甲装还是魔抗装,对面出了什么装备,自己要出什么装备,反正都要变换的
总的来说还是要多练习 ,多玩 ,多思考!
青铜玩家用什么英雄可以吊打王者亚索?
在《英雄联盟》中,亚索是一个非常欢乐的英雄,虽然操作相对比较难也行,但却是很多玩家都喜爱的英雄,在游戏中也出现了两极分化非常严重的情况,疾风剑豪与“托儿索”比比皆是,那么如果遇到一个王者级别的亚索,青铜白银级别的玩家可以用什么英雄来吊打亚索呢?
熔岩巨兽 墨菲特石头人是一个非常无脑的英雄,具有很强的防御能力,同时也有强势的法系杀伤力,突进能力极强,冰拳、板甲、反甲用来应对亚索再好不过,亚索最怕的就是减速,有了冰拳的制裁,亚索就不再那么欢乐,Q技能能够有效的磨血,加上R技能强行突击,任你再欢乐的亚索也只能默默祈祷。
无畏战车 厄加特厄加特是一位生存能力和进攻能力都强劲的战士,中程攻击距离,用来打亚索的时候可以进行比较不错的骚扰,面对亚索近身攻击,直接开启W技能进行消耗,E技能可以突进追击或者逃跑,R技能只需要注意亚索的风墙,但在厄加特的绞肉机面前,只要被钩中就必死无疑了。
战争之王 潘森
潘森同样是一个比较无脑的英雄,简单粗暴,Q技能记性消耗,W可以有效的限制亚索,被动的圣盾庇护还能免疫一次攻击,间接的提升了防御能力,用潘森打亚索也是比较无脑的。
有人说呀马尔扎尔、安妮等这样比较简单无脑的法师,但是这类英雄比较吃经济,和玩的好的亚索对线,补兵一定会落后,装备成型慢会变成一台提款机的,而且皮脆很容易被一套带走,打亚索还是要用比较粗暴的方法,让它E着E着就没有了。
大家觉得还有哪些英雄可以无脑捶亚索的?
为什么美国和日本没有独立的空军?
那些说美日没眼光的,不是故意忽略就是完全不知道(不是傻就是坏)杜黑的制空权和米切尔的空中国防论所鼓吹的所谓独立空军,并非我们现在的独立空军概念,而是所谓“一切会飞的都归我管”的一元化独立空军概念,在这种概念操纵下的德国,意大利,英国,其国防航空力量发展非常畸形,海上航空力量受到了极度打压和排挤,德国和意大利实际上几乎完全没有海上航空作战力量,而英国舰队航空兵在皇家空军手中,长期只有几个中队一百来架飞机,连英国航母的机库都装不满,一战皇家海军航空队的优秀人才,不是因为前途无亮干脆混日子,就是干脆一气之下放弃飞行回到海军任职。而这些国家的海上力量和航空兵力量也完全没有协同作战的经验,甚至连探讨都没欠奉,结果欧战爆发双方海上航空作战完全是菜鸡互啄,其中最强大的英国舰队航空兵还在长时间用剑鱼这种帆布飞行网兜!即使到1941年底太平洋战争爆发,已经有两年多实战经验“高瞻远瞩”的英国皇家海军舰队航空兵依然被“鼠目寸光”的日本海军航空兵吊起来打!这到底是谁没有眼光?
反观“没眼光”,“守旧”的日本美国,日本因为海陆军的“敌我矛盾”而完全不可能完成陆海军航空兵的整合,因祸得福收获了一支强大有战斗力的海军航空兵(陆基加舰载),而陆军航空兵虽然缺乏战略轰炸能力,但这主要是工业技术能力限制,而不是日本陆军不愿意发展航空力量,事实上在战前日本陆军中航空制胜论就非常有市场,只不过受限于经济和工业技术因素,以及日本地缘条件对海军的倾斜,所以陆军航空兵没有发展出强大的战略空军而已。
日本陆军实际上非常醉心于航空制胜论,但是由于工业技术能力限制始终未能有长足进步
而美国的情况更复杂一些,鼓吹空中国防论的比利.米切尔首先就把矛头对准了海军航空兵,试图通过吞并海军航空兵达成建立一元化独立空军的目的,米切尔是世家出身,其祖父和父亲都是富豪加国会议员,政商媒体各界具有强大的影响力,所以其观点一度非常有影响力,但是对他不幸而对美国幸运的是,美国海军尤其是以推动美国海军无畏舰改革的西姆斯上将为代表的一批改革派元老很快意识到了航空兵的巨大潜力,与轻易向特伦查德投降放弃海军航空队的皇家海军不同,美国海军像护食的狼狗一样拒绝放弃海军航空兵,就在轰炸战列舰系列实验的同时,美国海军将原海军作战部航空处升格为海军部航空局,同时着手扩充海军航空兵,测试航空母舰。海军对航空兵的加速发展和加速航母研发在持“一元独立空军”,“陆基轰炸万能”论的米切尔眼里简直是罪该万死(米切尔是航空母舰的坚决反对者,到死他都不相信漂在海上的小小飞行甲板能放飞强大的攻击波,所谓米切尔对珍珠港的预言,是日本从某个太平洋小岛(比如中途岛)起飞大批超远程轰炸机对夏威夷实施战略轰炸,而对任何从航母上起飞攻击岸上目标的可能性嗤之以鼻)。最终,米切尔妒忌成狂,借海军谢楠多亚号飞艇失事对阻碍他建立独立一元空军的陆海军发出了草菅人命和叛国的指控,由于米切尔家族在政商两界的巨大影响力,这一指控促成了一次独立调查,然而调查结果却完全不利于米切尔,相反却使得海军航空兵的千机计划(为海军航空兵配备一千架以上的各类飞机)得以在国会顺利通过,而孤注一掷彻底透支了政界资源的米切尔也被送上了军事法庭,而他的一元化独立空军梦想也彻底成为泡影,继他之后成为美国独立空军学说旗手的阿诺德则要比他现实得多,彻底放弃了吞并海军航空兵和陆战队航空兵的尝试,转而在陆军内部谋求航空兵的独立性,谋求陆军航空兵的战略打击能力,最终带出了一支碾压所有其他独立空军的陆军航空队,并且在1947年实现了真正现代意义上的独立空军,从某种意义上说,阿诺德才是真正现代独立空军之父。
比利米切尔建立一元独立空军的第一步尝试就是吞并海军航空兵,这也是向他亦师亦友的特伦查德元帅学的
在米切尔的恩师特伦查德的主持下,皇家空军下辖的舰队航空兵仅存数个中队百余架飞机,原海军航空人员不是被排挤边缘化就是愤而放弃飞行回到皇家海军,最终二战爆发时剑鱼这种飞行网兜竟是舰队航空兵得主力新式飞机!而轰炸司令部甚至拒绝抽调哪怕一个中队远程轰炸机交给岸防司令部去参加对英国生死攸关的大西洋反潜巡逻!
致力于美国海军航空兵发展,提高海军航空兵地位,并首先提出海军航空兵千机计划的海军航空局第一任局长威廉.墨菲特少将竟被比利米切尔视为一生最大的敌人,有趣不?
事实上,历史已经证明,早期的一元化独立空军学说,对于一支建设均衡有效的国防航空力量是有害无益的,实践证明海上航空作战具有与陆上航空作战大相径庭的特点,那些过早在战前完成了独立一元化空军改革的国家,由于其海上航空作战能力都低的令人发指(包括皇家海军和皇家空军!),英国舰队航空兵在印度洋的脆败,德国潜艇在比斯开湾,意大利舰队在地中海得悲剧,无不说明了这一点。相反没有成立独立空军的美日,反而各自打造了一支规模和战斗力可观的海军航空兵力量,并在太平洋上上演了高水准的海空大战,这还不够说明问题吗?同时,就各自的工业技术水平而言,美日耽误了陆基航空兵的发展吗?经常有人拿“一切会飞的都要归我管”来诟病戈林是个跋扈的傻瓜,然而戈林并不是这个论点的创始人,他不过是向杜黑,特伦查德和米切尔学习而已,凭什么这三位就成了被人膜拜的先知,持同样观点的戈林就是傻瓜?
戈林提出一切会飞的都归我管的一元化独立空军观点经常被人骂做跋扈的傻叉,然而他其实不过是实践了杜黑,特伦查德和米切尔的理论(杜黑和特伦查德也成功了),凭什么前三位就是无可指摘的先知,戈林就是傻瓜?
如果让你变成英雄联盟里的一个英雄?
如果变成一个英雄 是在英雄联盟宇宙的话
我会选择比较设定强的英雄 毕竟这个危险也是很多的 想要活下去 就得变强
我倒是有两个人选
铸星龙王 奥瑞利安·索尔龙王 应该是英雄联盟宇宙中设定最强的英雄了 毕竟是神 还创造了奇迹般的群星
虽然之后让巨神族给控制了 但是其实力是不敢想象的 已经算是创世神了吧
如果变成他 在英雄联盟的宇宙中 几乎就是无敌的存在了 虽然巴德 千珏 还有很多也是神 不过我感觉还是龙王比较强
疾风剑豪 亚索亚索的实力也是非常强的 而且我特别喜欢靠一把剑 就能在世界中探险(类似刀剑神域那种)
变成亚索这种身手敏捷而且长的十分帅气的御风剑客 在这个世界中探险游玩 肯定也是非常不错
接下来我就要说的 就是在现实世界我想变成什么英雄了
那肯定不用说 在女生中 人气最高的英雄 没错 就是迅捷斥候 提莫!
迅捷斥候 提莫虽然我在游戏中 是不希望遇到提莫的 但是如果能在现实世界变成他的话 肯定特别受女生欢迎 萌萌哒 所以我会选择提莫
喜欢的点个关注 赞 谢谢!(哪怕你不是真心的也好啊!)
欢迎各位观众老爷在评论区评论 最后记得关注一下ACG五河酱哦!(明抢)英雄联盟所有英雄代表的人?
黑暗之女:安妮
狂战士:奥拉夫
正义巨像:加里奥:
卡牌大师:崔斯特
德邦总管:赵信
无畏战车:厄加特
诡术妖姬:乐芙兰
猩红收割者:弗拉基米尔
远古恐惧:费德提克
正义天使:凯尔
无极剑圣:易
牛头酋长:阿利斯塔
符文法师:瑞兹
亡灵战神:赛恩
战争女神:希维尔
众星之子:索拉卡
迅捷斥候:提莫
麦林炮手:崔丝塔娜
祖安怒兽:沃里克
雪原双子:努努和威朗普
赏金猎人:厄运小姐
寒冰射手:艾希
蛮族之王:泰拉米尔
武器大师:贾克斯
堕落天使:莫甘娜
时光守护者:基兰
炼金术士:辛吉德
痛苦之拥:伊芙琳
瘟疫之源:图奇
死亡颂唱者:卡尔萨斯
虚空恐惧:科加斯
殇之木乃伊:阿木木
披甲龙龟:拉莫斯
冰晶凤凰:艾尼威亚
恶魔小丑:萨科
祖安狂人:蒙多医生
琴瑟仙女:娑娜
虚空行者:卡萨丁
刀锋舞者:艾瑞莉娅
风暴之怒:迦娜
海洋之灾:普朗克
英勇投弹手:库奇
天启者:卡尔玛
瓦洛兰之盾:塔里克
邪恶小法师:维迦
巨魔之王:特朗德尔
诺克萨斯统领:斯维因
皮城女警:凯特琳
蒸汽机器人:布里茨
熔岩巨兽:墨菲特
不祥之刃:卡特琳娜
永恒梦魇:魔腾
扭曲树精:茂凯
荒漠屠夫:雷克顿
德玛西亚皇子:嘉文四世
如果英雄联盟开启无限火力?
一、ADC篇
圣枪游侠 卢锡安
虽然在当前版本ADC的生存环境很挣扎,但是无限火力地卢锡安还是很有可玩性地,十分灵活的位移,E技能冷酷追击点满后基本能保证E AA, E AA的无缝连接,以及W技能热诚烈弹极高的AP加成。
后期连招EAA-WAA-EAA。(Q技能后摇较大,酌情而用)
探险家 伊泽瑞尔
EZ在无限火力中大多都是纯AP出装,W、E、R的AP加成,Q技能配合巫妖之祸的被动,强大的爆发秒脆皮十分简单。大招时不时的骚扰一下,让你都不敢出泉水。而且因为无限火力的强大BUFF所以不需要叠女神泪,大大减少了亲儿子的发育时间,值得一试。
戏命师 烬
虽然烬的技能机制限制了其在无限火力中的表现,但是笔者在这里推荐一个比较脏的玩法,在下路二草的进草出一口气放20个E技能后插眼,在远处等待,进来一个人直接W定住Boom!很爽!
战争女神 希维尔
很简单 堆满暴击出了饮血开着w 就完事了
二、战士篇
影流之主 劫
劫这个英雄真的是十分考验技术。高手手里来无影去无踪。没弄明白呢自己就死了。而无限火力的超短技能CD更是让劫秀上了天。玩着玩着你就不知道你在哪了
战争之影 赫卡里姆 武器大师 贾克斯
这两个英雄的玩法差不多 位移+电风扇=五杀
无畏战车 厄加特
厄加特本身Q技能冷却就极短,而且被动还具有十分坚固的护盾能力。在无限火力中2、 3 秒一个遁足以让任何英雄头痛。而且Q技能还有着不错的AP伤害,单凭这几点,厄加特足以成为每个英雄的噩梦。
牛头酋长 阿利斯塔
坦克是无限火力的宠儿,更何况有伤害的坦克呢。牛头的QW技能都有着很高的AP加成,大招百分比伤害减免,出半肉半AP装备,控到人之后跟他硬纲,敌方打不死你,最后倒是被你玩死了。
三、法师篇
潮汐海灵 菲兹
E技能无法选定,是无数英雄的噩梦,QE技能的超远位移组合,R的高伤害和强控,无敌。
时间刺客 艾克
艾克对玩家的操作有一定要求。W的R技能是主要的输出,无限火力模式中技能CD十分短,使得艾克的容错率大大提升。QWE技能依次放完之后几乎立刻就又可以使用了。这使得敌方英雄不断处于眩晕的状态,给了队友进攻最好的时机。
琴瑟仙女 娑娜
琴女又是一个为这个模式而生的英雄。技能伤害高,还附带减速,眩晕。自己还可以加速,护盾和回血。QA技能的超高输出让你瑟瑟发抖。
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