lol解说4p,PS5与XSX如何选择?
巧了,今天正好在头条发布了一篇文章,聊PS5和Xbox Series X,干脆就直接全文搬运了算了!开篇就不多说了,直接上正文关键部分!
功能:两款主机难分高下AMD为Xbox Series X和PlayStation 5提供了最为核心的CPU和GPU。从根本上讲,这意味着两台主机在许多基本功能将是相同的。两个主机都将支持硬件光线跟踪,并且都将具有Zen 2 CPU和Navi 2的GPU,只是在性能上有一些区别。
Xbox Series X将包括一个4K蓝光驱动器。对于没有高速互联网连接的任何人来说,这是好事,因为有光盘在光驱里的话,那么从互联网下载的数据就会减少,尽管不要指望使用光驱直接运行游戏。可以肯定,许多游戏会通过数字下载进行分发,而Xbox Series X具有用于存储的大型SSD。用户也可以使用外部USB 3.2驱动器扩展存储。而且考虑到SSD和蓝光光驱之间的性能差异,尝试从光盘中加载所有数据显然不是一个好主意,除非玩家愿意等待,不过这样的话高速SSD又有什么意义呢?现在不少人0在讨论使用多个外部驱动器来存储各种游戏,这其实是个不错的主意,这样很多游戏就不用重新下载了,要知道像《使命召唤:战区》这样的游戏容量都已经超过100GB了。
PlayStation 5同样具有4K蓝光驱动器,两款主要要事先完全的向后兼容,这是所必需的。当然这对于游戏而言并不是最关键的设备,因为索尼正在大力宣传PS5中的SSD存储。据说索尼的主机采用了最快的SSD存储设备,该公司表示加载和保存游戏几乎是即时的(特别是与PS4加载时间相比)。PS5还将有一个M.2插槽用于存储扩展,不过并不支持目前所有的M.2接口SSD,它需要足够薄才能安装到PS4里面,不知道索尼会不会像微软一样推出单独的M.2固态硬盘,否则它的存储系统说实话有点小。
索尼还谈到了3D音频,而PS5在音频上做出了很多努力。这很大程度上是因为PS4的音频系统其实很落后,仅仅支持杜比和DTS,新的音源格式一律不支持……PS5最大的音频提升来自PSVR,它可以产生“大约50个相当不错的声源”,具体如何等主机发售就知道了!倒是Xbox Series X不用担心这个问题,这一代的Xbox One S就已经支持杜比ATMOS了解码,只要在游戏中添加合适的音源格式就行了。
所以从功能上而言,不考虑到具体性能,两款主机基本上可以说类似的,你有的基本上我也有,游戏、视频、音频部分,没有特别大的差异。当然,现在两款主机还没有公布所有信息,所以这一点我们可以看看后续的发展。不过一般来说,作为家庭娱乐中心,两款主机都是足够的!
GPU:Xbox Series X领先不少GPU是任何游戏机或PC的核心,而两款主机所采用的AMD Navi 2×将是游戏主机最重要的升级。XSX将拥有52个RDNA 2计算单元,每个单元具有64个GPU内核,运行频率为1.825 GHz。索尼采取了另一条路线,使用了36个RDNA 2计算单元,每个单元同样具有64个内核,但最高可运行2.23 GHz。通过计算,PlayStation 5的浮点性能为10.3 TFLOPS,而Xbox Series X则为12.1 TFLOPS。由于两者使用的是相同的GPU架构,因此性能上的比较基本是可信的。
目前AMD最快的显卡是RX 5700 XT,它使用Navi 10并提供10.1 TFLOPS的性能。至少,PlayStation 5尤其是Xbox Series X的性能应优于RX 5700 XT卡。对于一款游戏主机而言,这的确比较令人振奋,虽然还不知道价格,但显然一台主机的价格会比现在搭配5700XT的高端PC更便宜。
当然,浮点性能、核心数量和时钟频率并不是唯一的因素。两家公司公布自己主机在GPU的光线追踪的性能或光追单元的核心数量。这有可能是因为AMD现在不想透露这些细节。也许AMD采用与NVIDIA相同的方法,在每个CU中放入一个RT内核,也许AMD会将更多的RT内核放入CU,现在谁也不知道,恐怕这得等下一代AMD显卡推出的时候才清楚。就游戏主机而言,索尼和微软也许会在每个计算单元中放入一个或者更多的光追内核,也可能两者的光追性能各不相同,但事实上除了AMD和微软、索尼,现在也没人清楚谁的光追性能更好!
索尼首席架构师认为,在游戏主机上“更好”的做法是使用更少的内核以更高的时钟频率运行。2GHz的20个CU与1GHz的40个CU实际可以提供相同的浮点预算能力,但是2GHz的版本通常会具有更高的性能,因为其他元件的运行速度也快两倍。当然有一点要注意,现在的核心实际上采用的是动态频率,PS5的频率不会在大多数时候维持在2.23GHz,而XSX目前公布的频率,据称是固定频率。所以PS5在GPU性能上可能会落后XSX更多,甚至超过20%。
但是有一点需要注意,Xbox Series X更多的CU通常也意味着更多的ROP和其他元素,它的GPU规模也更大。所以尽管PS5的峰值频率更高,但两款主机谁在功耗部分更优胜,并没有结论。无论如何,如何在功耗和性能上获得平衡,都是两家厂商需要注意的事情。
在内存部分,两个主机都是16GB。微软将10GB用于GPU,带宽为560GB/s,将6GB用于系统,带宽为336GB/s。但是PS5就不清楚是如何分配了,或者是系统内存和GPU内存单独分配,比如8GB + 8GB?或者是混用智能分配?现在还不清楚。不过仅从游戏方面的位宽和带宽而言,微软要有一些优势,PS5最多是容量上占点上风,但只有在需求大容量显存的游戏上,PS5的优势才能体现出来。
在目前的信息下,除非有其他我们不知道的东西,否则Xbox Series X会拥有性能更强大的GPU。它的性能可能会比PS5提高15%-20%,并且可以扩展到其他领域,例如光线跟踪。两者的显卡性能有点类似RTX 2080和RTX 2080 Ti的区别。但是PS5的GPU时钟速度提高了不少,因此PS5在某些特定游戏上可能会略有优势。但总体而言,Xbox Series X的图形性能无疑更好。
CPU:Xbox Series X略占上风这部分是最理解的。因为两款主机采用了在架构上完全相同的AMD Zen 2处理器,除了频率上的区别,应该没有其他不同,缓存、核心数量都应该是一致的。这颗处理器和PC上的Ryzen 7 3700X应该很相似,笔者就是这颗处理器超频到4.3GHz使用……Xbox Series X CPU的主频最高为3.8GHz,而PlayStation 5的主频为3.5GHz,不过很显然这都是峰值速度,考虑到现在处理器的运行机制,不可能以纸面上的频率一直运行。当然,在大多数运行游戏情况下,两款主机的频率都应该和自己公布的数字很接近。
所以如果保持目前的数据不变的话,那么XSX的CPU性能将比PS5高出大约8.6%,当然这对于游戏而言,不会有GPU提升那么明显。不过这点性能优势,对于场景、AI以及未来增加在游戏中的一些额外功能,比如游戏助手等,应该还是会有帮助的。
当然,两款主机相比自己上一代主机而言,处理器的进步都是巨大,目前预估,Zen 2的性能至少比上一代的Jaguar核心快3-4倍。
硬盘存储:PS5会有部分优势索尼最近谈论PS5的时候,说得最多就是它的高速SSD了。这让人觉得游戏机最重要的地方仿佛变成了SSD,不过很显然帧速更多地取决于GPU和CPU。如果是固态硬盘和机械硬盘相比,游戏帧速可能会因为硬盘载入速度的变化而产生一些变化,但是在超过2GB/s的读写速度后,PS5的优势对于游戏而言其实变得不是那么明显了。无论如何,PlayStation 5和Xbox Series X都将具有相对较大和非常快的SSD。
游戏开发人员显然已经采取各种技巧来避免过去HDD和光盘痛苦漫长的加载时间。微软和索尼的高速硬盘会让我们获得超快的加载速度和读取速度。甚至于PS5希望在运行游戏的时候,加载和读取能同时进行,让整个游戏处于无缝运行的状态。
索尼将使用有12个NAND通道的825MB SSD,并可以提供高达5.5GB/S的吞吐量。相比之下,XSX将使用自定义的1TB NVMe驱动器。微软还表示将支持1TB容量的USB 3.2扩展存储,其最大速度为20 Gbps。所以尽管PlayStation 5 SSD可能更快,但XSX的容量则更大一些,还有官方可用的高速存储设备,这个设备由希捷提供。
所以说索尼在速度上的优势,是不是能体现在游戏中很难说。现在我们用一个NVME的SSD,在游戏加载速度上似乎和普通的SATA SSD没有太明显的区别,所以这还是要看游戏开发者在单独的游戏机平台上能做出怎么样的优化而定!而且现在也有传言说PS5只有第一方游戏才能发挥最高的速度,其他第三方的游戏在游戏加载读取速度上和XSX差不多。
所以硬盘存储这部分,索尼至少在纸面规格上是有优势的,不过我们还是要说,在双方都已经超过2GB/s的读写速度后,PS5的游戏是不是能体现出优势真的很难说。所幸微软的SSD在容量上也没有大过PS5很多。不过有一点要注意,由于采用的NVME PCI-E4.0的规格,只要微软愿意,同样可以推出更高速度的SSD……所以最终我们还是要在两款主机上运行相同的游戏看效果才行。
游戏:初期XSX占优,PS5胜在独占数量终于说到游戏,游戏往往比硬件规格更有说服力。基本上可以肯定的是,PS5和XSX都会延续过去的独占游戏,比如说PS系的战神,Xbox系的Halo等。但是要注意一点,微软的游戏,可以在所有Win10平台上推出,最多也只是时间早晚而已,这让很多玩家不需要购买Xbox的主机,一样可以在PC上玩到Xbox平台上的游戏。而且微软现在推出了XGP计划,全微软平台打通了游戏之间的障碍,这是一个非常棒的举措,只是对Xbox主机的销量会产生少许负面影响。
特别要指出的是,我们认为在两台游戏主机初期游戏数量还不够多的时候,XSX会有明显的优势,它的向下兼容能力更强,尽管PS5也号称会通过向下兼容运行超过4000款游戏,但微软在这方面无疑做得更好。据悉在Xbox One主机上的游戏,不但可以直接运行,很多游戏还可以通过补丁获得画面和帧率的强化。而PS5则是通过专门的PS4模式来兼容过去的游戏,而且索尼还暗示一些游戏需要单独调整才能在PS5上运行。这和PS5系统底层有关系,毕竟微软从Xbox One到Xbox Series都是采用Win10系统,显然要方便得多!
至于在两款主机都成熟了之后,我们在软件上更倾向于PS5,因为PS5会有更多的独占游戏,这在XSX以及PC上是玩不到的,尽管这种游戏越来越少。索尼自家工作室的第一方游戏素质很高,如果你已经拥有了一台高性能的游戏PC,那么在选择游戏主机的时候,可能PS5会让你玩到更多的游戏。
写在最后:变数不少,但微软似乎略有优势之所以说变数不少,是因为两款主机的价格和很多其他规格还没公布。我们预计两款主机的售价比较接近,但如果谁先公布价格,可能会对另一方的营销策略带来影响。而且尽管硬件规格已经确定了,但是离发售还有大半年的时间,谁要在一些细节上进行一些改变,也是可能的,比如稍稍增加一下频率一类的,这都很难说!
在目前已知的信息中,我们更倾向于微软的XSX,一方面是Xbox Series X的性能在纸面上看起来更强,这也许会对游戏的帧率和画面产生一些积极的变化;另一方面则是微软在向下兼容的表现看起来似乎更好,这对于初期两款主机游戏数量不足的时候,肯定会影响用户的选择。
但还是那句话,如果已经拥有一款性能很强的游戏PC,比如显卡采用RTX 2080以上,那么可能PS5在后期独占游戏的数量会更吸引人一些,毕竟微软的游戏在PC上都能玩到!但如果玩家预算真的不少的话,那么两台主机一起购买那才是王道!
最近都有什么适合女生玩的手机游戏?
谢谢邀请,很开心可以回答这个问题。下面我推荐几款我玩过的适合女生玩的手游。
①别踩白块儿,这个游戏是练手速的和反应灵敏度的,还有好听的音乐背景。②滚动的天空,目前我连第一关都没过,但是我朋友玩得特别好。③开心消消乐,没有年龄界限,我的外教都在玩这个游戏 。④贪吃蛇大作战,前段时间超级火的一个游戏,在传统的贪吃蛇上做了很多改进,可以和QQ好友一起愉快地玩了。⑤flappy bird,外国研发的,内存特别小,界面简单,需要耐心玩,我目前玩得最远就是20根柱子。⑥植物大战僵尸,好玩,适合年纪小一点的女孩子玩。⑦阴阳师或者王者荣耀,这两款游戏玩一个就好,毕竟都占很大内存,我自己是玩王者荣耀的,一起开黑更开心~最后,还有一些消灭星星,奇迹暖暖,汤姆猫,找你妹之类的小游戏。希望里面有你喜欢的。2800左右游戏主机主玩LOL?
处理器+主板套装:英特尔Intel奔腾G4560/H110主板CPU套装 台式机全新双核四线程1151针D4 709块
风扇:爱国者(aigo) 极光 12CM白光 电脑机箱风扇(小3P+大4P双接口/水冷排散热/减震脚垫) 29块
内存:金士顿骇客神条DDR4 2400 8G 349块
固态硬盘:东芝Q300 120G 329块
机械硬盘:WD 1T 329块
显卡:技嘉(Gigabyt) N1030D5-2GL GT1030 2G入门级电脑显卡 半高刀卡 559块
机箱:金河田 启源游戏机箱 119块
电源:航嘉jumper450B 450W 269块
总价:2692块
说明——
1.买新不买旧原则,用了10系显卡。
2.G4560算是牙膏厂不小心挤多了的产物,配合主板套装一般比单独买要便宜不少,一切为了满足2600总预算的要求。
3.既然主板支持DDR4,8G的条子是起码的。
4.固态硬盘关系到使用起来是否流畅,所以不可省。
5.450W电源为以后升级留了余地,而且又贵不了多少钱。
6.键盘鼠标和显示器主管因素太多,请自行原则即可。
LOL小智谈与伊芙蕾雅往事?
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓。专注于分享游戏领域的各种料和攻略,如果可以的话,希望大家多多关注。
LOL主播伊芙蕾雅KTV被羞辱,竟和小漠有关,小智惭愧不已。一起来看看吧!相信很多LOL的老玩家一定都听过伊芙蕾雅则这个名字,在伊芙蕾雅一开始做主播的年代还是比较出名的,和同时期的miss小智,小漠都属于顶尖流量主播有一大批的粉丝。但观众老爷们可能不知道的是当初小智和伊芙蕾雅算得上是圈里面很好的朋友,经常互动。甚至连小智都调侃过“堂姐”伊芙蕾雅的梗。但后来伊芙蕾雅和知名小说作家天蚕土豆结婚后就基本隐退江湖了。
但在最近小智的一次直播中,小智吐槽起了和他双排的小漠,事情的起因就是伊芙蕾雅。本来玩的好好的游戏小漠提了一嘴伊芙蕾雅,小智回忆起了一件陈年旧事,就是伊芙蕾雅被羞辱的事情。当时小智和伊芙蕾雅一起去KTV唱歌,由于小智和小漠也是很好的朋友,正好就连带着小漠当时也去了要和小智一起玩,但却是带了两个女性朋友一起来的。而正是因为小漠的这两个女性朋友才会发生后面的事情。
小漠带的两个女性朋友似乎是认出了伊芙蕾雅,在后面唱歌的时候点了一首布兰妮的三批之歌。伊芙蕾雅当然是第一时间就听出来了,当时候已经很不高兴了,但没有直接当场翻脸。那时候正是伊芙蕾雅被诬陷4P门,虽然那时已经澄清但仍有人认为就是她,自然伊芙蕾雅本人也相当在意这件事,所以就有了后面发生的事情。
在小茸儿看来当年的伊芙蕾雅深陷4p门,在这种赤裸裸的暗示和嘲讽下还能够做到不当面就翻脸已经很不易了,再说就连当年小智都发文调侃过自然时事件影响还是比较大的。但后来伊芙蕾雅和天蚕土豆结婚后大家就很少看到关于她的消息了,看得出来是伊芙蕾雅不想再被人家消费了,自己也不想被别人侮辱,自然后来就没了消息,正是因为这样小智才会在最近的直播中提起这件事感到羞愧,还吐槽起来小漠。不知道大家有什么看法呢?
对于小茸尓这一次LOL主播伊芙蕾雅KTV被羞辱,竟和小漠有关,小智惭愧不已。的话题,大家有什么样子的看法呢?欢迎评论区下方进行讨论,同时小茸尓也会参与其中哦!感谢大家的点赞和关注!
LOL亚运会决赛中国队夺得冠军收获金牌?
说实话,我想哭!!!虽然我是一名学物理的理科男,但是我同样有着大多数男生的游戏梦(虽然自己是手残党)
在亚运会LOL电竞表演赛国家队名单发布的时候,我的内心很纠结。因为我本人从S2时候粉老WE,再到被小狗Uzi操作征服成为一名狗吹,再到粉RNG这只队伍。虽然这一年RNG是成绩不错,春季赛冠军、msi冠军、洲际赛。但是仍缺那最重要的S赛冠军,从近期RNG的比赛来看,他们的状态并不稳定。加上LPL赛区赛事本来就多,选手基本没有休息时间,因此我很怕他们的状态不好,背锅、被喷、然后影响S赛。但是任何一个热爱电竞的人都知道代表国家,成为国家队对于我们的意义有多重要!!所以赛前我既想他们又怕他们投入太大精力。和著名解说ww所持的观点一样,S赛更加重要所以不应该给亚运会投入太大精力。
就在这样纠结的心情中比赛开始了,这次观赛也让我体验了一把东窜西窜的感觉。因为c站买断了版权,不允许其他媒体直播,最让人无语的是它自己也不直播!所以为了看比赛我们广大群众可谓是八仙过海各显神通,一个一个的直播间、网站被封。好看不成画面,我们听广播总可以了吧?事实告诉我们并没有那么简单,几位解说可谓是“在战火”中寻求生机,在这里要感谢十一、雨童、余霜、风队等人!
在说我,第一天比赛的时候我正在高铁上!信号本身就不稳定。为了看直播去twitch,画面简直无法言语,满屏马赛克。下载了twitch app还无法注册。又听说ZY平台有人转播,下载了app,好景不长这几个主播直播间被封20年........
在小组赛期间中国队的发挥只能说一般,两次败给韩国队,只能小组第二出线。半决赛打中国台湾,第一把输了之后,简直焦虑呀!微博基本是不停的刷,但辛亏我们的6名小伙子们给力,让一追二赢得了比赛!为了今天更好的观看决赛,我买了VPN去youto看!我一个朋友也想看比赛,开始他在Esports看,中间因为人太多,网站爆炸了!我临时想了个办法,我给他一个远程,让看我的电脑画面???
我们是冠军!我们又是冠军!我们总是冠军!!!看着微博里传回的颁奖仪式时,心中的滋味难以形容!身披国旗是如此的好看!这一刻不仅你我这些普通人在欢庆,明星、央视、人民日报都在祝贺他们!
最后再说一句:中国电竞??!中国电竞国家队??!!Uzi??!!!
还没有评论,来说两句吧...