精灵战歌攻略,魔兽世界怀旧服是什么时代的版本?
不请自来,我是永小恒,我有靠谱回答!
由于所有怀旧玩家的记忆N服团队的不懈努力,让暴雪看到了我们怀旧玩家的众多和有利可图,所以在魔兽玩家视野中销声匿迹的魔兽世界怀旧服随着暴雪的一条蓝贴出来在玩的的眼前,而在蓝贴中暴雪决定了怀旧服的版本为经典旧世的1.12版本<战鼓震天>。知道是什么版本以后笔者就带着大家了解一下经典旧世1.12的一些玩法,老玩家们都不一定全都记得。
眼下对60年代缅怀已经过去了14载,还记得笔者玩魔兽60年代的时候还是一枚高中生,那时的记忆依然回响在脑海里,进入魔兽世界映入眼帘的是创建觉得,8大种族9大职业的口头禅老玩家还熟悉吗?联盟只有人类,侏儒,矮人以及暗夜精灵。而部落方面是亡灵,牛头人,兽人以及巨魔。。当人部落方面非常受到欢迎的血精灵是70年代才加入的。更不说往后面的地精,狼人,熊猫人都是比较后面的版本才加入的了。
魔兽世界的职业介绍,怀旧服的9大职业有7个是联盟和部落方面共有,战士,猎人,盗贼,德鲁伊,法师,牧师和术士,然而圣骑士是联盟独有的,部落方面独有的是萨满祭祀。每个种族最多能选择6个职业。在经典旧事里面能穿板甲的就2个职业,而能当T的就只有战士,当然有些特例BOSS加入了别的T职业,第一次出现术士T的年代是安其拉的双子BOSS.而第一次出现熊T的时候也同样是在安其拉的奥罗,相信老玩家都应该知道我在说什么。而同样作为板甲的穿戴者圣骑士终生不能成为T,因为T1-3套装全是奶装,而天赋系的防护天赋比起战士来可以说是差上太多。
接下来介绍一下怀旧服有哪些过去的内容和玩法
1 首先来讲就是升级了,升级困难是每个职业的通病,很多职业在那个时候绿装都稀缺的情况下只要同时拉上2个或者3个怪就会很无力,最后被怪物殴打致死跑尸,而JY任务更是必须要组上一票人共同讨伐。所以那个时代的人们交互性很强,路中看到有人被群殴多数都是拔刀相助,然后给上BUFF走人,笔者那个时候玩的牧师因为这样认识了很多的朋友。
2 怀旧服不像现在那么版本的魔兽世界功能齐全,那个时候猎人的宝宝是需要喂食的,射箭是需要买箭头的,很多职业的有职业任务必须要做,因为都是一下关键性的技能,比如德鲁伊的变形,术士的召唤宝宝,圣骑士的救赎,萨满的图腾任务等等,然而很多职业释放技能不仅仅是消耗蓝量就能完成,还需要材料,比如法师的传送门,盗贼消失需要闪光粉,术士的好多技能需要灵魂碎片等等,所以那个时候很是麻烦,你必须清楚每个城市材料商,杂货商在那里。不然你都不能释放需要材料的技能。
3 那个时候我记得捡到一把单手锤,然后我们不是一开始就会拿自己所能熟悉的和能拿的武器的,都是需要去每个主城训练师那里学习,而且没种武器还有熟练度,熟练度上不去对于需要武器打怪的职业基本可以说就是送死。
4 任务系统,那个年代没有插件的情况下,你做每一个任务都会认真的去看人物介绍,那样你才能对任务一知半解,因为那个年代的任务都必须看内容所以导致了老玩家对很多经典任务记忆深刻,比如爱与家庭,黑上门任务,龙MM开门任务等等。
5 副本系统 那个时候下副本必须要老玩家带领。还记得一个去恢复的黑暗深渊,一起5个新手,找了半天不知道怎么走,全都是路盲最后不得不放弃回城,弄的接的几个JY副本任务一个也没有做成,因为那个时候对玩家很不友好,没有地图提示,方向指引,只能自己探索,而且最难找的还不是这个副本,5人本的玛拉顿记忆后面的黑石深渊可以说不清楚地图的玩家或者没人带着去还是不去为好,因为笔者去的时候因为找不到路好不体验感。
6 地图系统 还记得笔者有次为了帮人打架从东瘟疫跑去希利苏斯,那可谓是翻山越岭,在我鸟点全开的情况下也用了接近半小时,不得不羡慕那个时候的法师有传送门,和学地精工程的大佬《传送器》。所以当时魔兽真的感觉是一个世界,不想现在魔兽地图虽然更大了,但是主城到处都可以传送,还能飞行坐骑,去哪里都快和方便。
7 天赋系统 那个时候10级开始有天赋书,60满级后又51点天赋,3系天赋小伙伴们一定要选好,因为都是一套天赋走到底,毕竟洗天赋的价格一次比一次贵,不是常人能够接受的。
8 战场系统 60年代是没有竞技场和竞技场套装的,要拿战场装备老实的去主城或者战场地图排吧,不像现在任何地点都能排,而且那个时候的战场提升军衔可是非常困难的,笔者有幸打到R10就放弃,虽然元帅装备很好看,但是要到R14需要没日没夜的一直玩,太过丧心病狂。
最后猜测一下虽然暴雪会选择1.12的版本,但是肯定会用最新的引擎技术来重建60年代早期版本的艾泽拉斯。因为服务器硬件和代码底层都完全不一样了。
那个年代做很多事情都很麻烦,需要耗费大量的时间。至于还有一些什么老的蛋疼内容和设定,小伙伴们不妨留言和笔者一起讨论,共同吐槽,共同进步!
wlk战场怎么自动进入?
自动进战场没有这个功能,就算要自动进也只能靠按键精灵,但是你又想做其他的话就不行了
1、玩家可以从主城的战场军官进入战场,每个主城都有各自的战场军官。
2、如果找不到的话,玩家在主城与卫兵交谈,选择战场军官。
3、然后选择想要加入的战场(目前官方只开启了战歌峡谷和奥特兰克山谷)。地图上就会出现标记,战场军官就在标记处。
4、找到战场军官后,点击【我要去战场】,然后选择想要加入的战场房间,点击【加入战斗】,就进入排队了,等系统匹配好人数后,战场就会开启。
有没有传奇类手游推荐?
传奇游戏经久不衰,可以说这种情怀是难以割舍的,游戏玩法可以不丰富,画质可以不高清,但是兄弟情义永在,好玩的传奇游戏有很多,为了满足大家对游戏的热爱,小编为大家整理了一些传奇手游精选供大家参考,都是2019新出的保证好玩。
下载下面的传奇手游,关注徽信公众呺:新手游公布关注后,有新手游会第一时间通知大家1、合击传奇手游(火龙之心版本)
这款传奇手游和端游传奇非常的类似,只有火龙之心才能放合击技能,职业组合自由搭配,喜欢打boss用道道,喜欢PK的用战道、战法、法法、法道!
2、新3D传奇手游
这款新3D传奇手游画面好,追求高画面的可以尝试这款。
3、经典1.76版本传奇手游
这一款传奇手游pk最爽,情怀中的情怀,流连忘返的滋味!
天美毁了多少游戏?
我小学的时候玩飞车现在不怎么玩了,暑假经常在家里三开挂机刷经验阿,现在都没玩了,162级。穿越火线,越来越辣鸡,充一万左右了,问题一大堆不处理,还那么卡,坑钱活动一大堆,现在合区,再过一两年,然后倒闭了吧,合区是最后的招式了,退游吧各位
tbc泰罗卡森林钓鱼技能要多少?
375基本技能,你参加每周日的JJC钓鱼比赛可以得到钓鱼套装,不过我没算过一共能加多少,肯定100以上。
最后最好的鱼饵+钓鱼100。
钓鱼技能1就可以做钓鱼的日常任务了,完成的速度也只取决于运气。
瞄准会立刻消耗技巧BUFF,急射则是在释放完毕后消耗。急射射出的每一箭都需要技巧BUFF触发弹射。
所以技巧持续时间小于急射施法时间时,会造成急射后面的箭无法弹射。在使用天赋技能:乱射的时候需要注意这点。
战歌峡谷位于灰谷森林南部。在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。
暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
你最难放下的网游有哪些?
作为一名70后大叔,我应该是完整经历了国内网络游戏从出生到蓬勃发展,再到如今被手游挤压下逐渐衰落的过程,这期间的一些经历不妨拿出来和大家分享下。
2000年我大学毕业,这时国内的网吧才刚刚兴起,我们这批首次接触到互联网的大学生甚至不知道上网该做些什么。那时的QQ还叫OICQ,一个初出茅庐的拥有简陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至连网页聊天室都不如。
就在这一年我接触到了人生第一款网络游戏,只有文字没有任何图形界面的mud游戏--侠客行,似乎是我们大学的计算机系学生根据当时国内流行的“北大侠客行”改编而来。
这游戏实在没什么好说,所有的游戏经历都得靠你自己根据文字来脑补,每天能做的就只有靠自己编的脚本去打坐挂机练级,然后和校园网上的不知名对手PK。我基本上是几天就失去了兴趣。
00年大学毕业后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全没时间玩游戏。一直到了2001年,我才终于接触到了一款优秀的网络游戏并沉迷了进去,这就是由台湾的中华网龙开发的金庸群侠传online,简称网金。
即便是现在的眼光来看,网金刚上市时也是一款优秀的网络游戏。精致的画面,成熟的战斗和生活系统,完善的经济体系,拍卖行、PK场、善恶系统、绝世武功,能够极大满足人们心中的武侠梦。谁又不希望自己在网络中靠着独孤九剑、九阳神功、九阴真经、吸星大法纵横天下呢?
其实01年还有一款重量级网游--盛大传奇面世,但当年以我的眼光来看,网金无论从任何方面看都是吊打传奇的存在。
看吧就传奇这破画面,我眼皮子都不夹它一下。
网金刚一开服第一天晚上我就和一帮玩家冲进了服务器,可惜那时的工作还是忙,我完全没有足够的时间和那批玩家一起出门打强盗走镖练级。无奈靠着当初玩mud游戏学会的脚本编制和一款叫做按键精灵的软件,从开服第一天起就开始了我的挂机生涯。
作为一个文科生,我编脚本的技术也就是二把刀,脑汁搅干了也做不出自动打怪这么先进的东东。所以每当城里的少侠和侠女进出城门时,都会看到一个二货在城边的小树林里默默的砍着树。
没错,我做的第一个脚本就是自动伐木,当时的热门生活职业是裁缝、挖矿和打铁,任谁都知道到了后期做装备做袍子做神兵利器肯定会需要这几个生活职业。至于伐木和木匠?在游戏刚开服时只能做几样家具,有毛用啊?
至于当时为什么选择伐木和木匠,实在是因为我只会做伐木和木匠的脚本。
不知不觉开服已经两个月了,在别人拜师学艺武功初成开始行走江湖,编织出一幕幕恩怨情仇时,我和另外一个伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都练到了满级。
我当初就在网金的世界里当光头强。
望着一仓库的高级木材和各种精美家具,实在是没什么成就感。我特么到江湖上来就是为了做家具吗?
好在靠着把低级木材直接卖店,还是积累了一大笔金钱,虽然比不上那几个服务器顶尖的裁缝,但在江湖中也是称得上数一数二的富豪。
正在我犹豫接下来继续干点什么时,游戏迎来了一个新版本,开放了大量的生活技能配方。一转眼,木匠的春天到了!
一切都是因为高级木匠能制作的一个叫做“木宝异戒”的戒指,佩戴上后能够直接增加6点福缘,相当于让你练功的效率增强了20%左右。而此时此刻,全服务器只有两个人能够制作这个戒指,这是实打实的垄断。
接下来的一个月,是幸福的一个月,是满足的一个月,是风光的一个月。全服务器几千号人排着队的抢购戒指。你问价格?都不用我开价,顾客上门都是直接给你先充上几张点卡,再讨好的问哥们啥时候有空赶紧给兄弟做个戒指哈。总之点卡的时间直接给我充到了三年之后,从此在这游戏里再也没缺过钱。
这时我终于有闲功夫开始拜师学艺了,武当还是华山?切,我这种大佬绝对不屑于加入这些所谓名门正派的。
于是我嚣张的在城里砍死了一堆善良老百姓,带着-100的善恶值,施施然走进了血刀门。当着血刀老祖的面砸下一大堆银票,别看这老喇嘛平时阴森恐怖,此时直接笑得露出了八颗白牙!有钱能让磨推鬼,血刀门关门小师弟闪亮登场。
过后的半年是非常愉快的,我靠着一手稀烂的血刀刀法开始行走江湖,即便我的武功练得一塌糊涂,天生手残PK技术也是差劲透顶,那些个武当华山的名门弟子见了我这个邪派照样也得恭恭敬敬的喊一声“大佬吼”。无论是当时唯一练会少林金刚伏魔圈的三个光头,还是第一个学会夺命连环三仙剑的华山大师兄,我都和他们谈笑风生!
游戏也逐渐开始开放各种新的玩法,新的装备、新的武功、新的地图。当时真的认为这游戏至少我能玩上十年。
很可惜的是,网金这时候遭遇了茫茫多的外挂入侵。自动打怪、自动采集、自动瞬移等极大破坏游戏体验的功能,让这游戏迅速的从巅峰滑落了下来。而中华网龙公司不但没有果断采取措施打击外挂,反而开了一个极坏的头,直接开始出售游戏中的虚拟道具圈钱。几个替身娃娃,一个大口袋,几张点卡放进一个纸盒子里就敢卖200元。
到这时候,基本上一个新人进入游戏,首先需要花费几百元买上几个不同的外挂,再掏钱买上一堆虚拟道具,才能顺利的开始游戏。这时的网金已经失去了江湖的味道了。而到了02年游戏开放独孤九剑、九阳神功时,更是抛出了不能找师父学习,必须自己在客栈挂机才能慢慢涨功力的恶劣设定。
当时的客栈里就是这么个盛况。
到02年下半年时,整个游戏已经没剩几个活人了,登陆游戏后茫茫大地一片空白,所有的玩家上线后除了用极少的时间出门打怪打满功力点,剩下的时间就那么在客栈里站着。我在这时终于失去了兴趣,彻底离开了网金这个世界。
到了03年上半年,世界第一网游《无尽的任务》,简称EQ被上海育碧引入了国内。我又一次跌入了网络游戏的大坑,当然,这是另一个故事了。有机会我再和大家继续讲讲。
若是对之后的故事感兴趣,只需要你轻轻的点下一个赞和关注,老玩家很乐意和你们分享更多的经历。
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