诺克萨斯之手出装图,英雄联盟中出纯肉装输出依然很高的5个英雄?
英雄联盟中出纯肉装输出还很高的英雄?蒙多
说起这个卷卷第一个想到的就是蒙多,全肉装的蒙多开个大在敌人群中七进七出都不死。Q技能和E技能的伤害也不低,出个日炎开个w再出个反甲简直不要太爽,对手看到你估计都不想打了。不过也还是要注意vn这种英雄,在排位时一定要把他们给禁掉,否则的话再肉都扛不住的。
蒙多:想去哪就去哪!蒙多说你是个大娘们儿。龙龟题主所说的那个不出输出装都能杀死射手的英雄应该就龙龟了。大家都知道龙龟这个英雄克制几乎所有的射手类英雄,W技能的反伤效果加上反甲的效果,对那些喜欢出暴力装备的ADC玩家来说简直就是噩梦般的存在,很可能打着打着自己就被反死了。
德玛说起德玛这个英雄应该是大家都最为熟悉的一个英雄了,卷卷个人也比较喜欢玩,毕竟是代代版本都能玩的英雄嘛!盖伦这个英雄的话卷卷也有出过纯肉装的时候,虽然qe的伤害不是很高,但是在大宝剑的加持下,大招的伤害还是非常可观的,尤其是那种震荡的效果卷卷非常的喜欢。
内瑟斯狗头相信大家都玩过,因为q技能的增强也使得他的登场率提高了。就算是出纯肉装,只要把q技能的被动叠加到一定的层数,伤害也是非常恐怖的,正所谓“一q一个小朋友”。但是如果q技能的被动层数没有叠加起来的话那狗头就真的很废了。而且个人觉得的话,狗头最好还是不要出纯肉装,能出个三项的话尽量出个三项这样的话你会发现出了三项的狗头和没出三项的狗头完全是两个英雄。
俄洛伊卷卷对第五个英雄想了很久,最后还是决定选俄洛伊。相信玩过的玩家都知道,俄洛伊这个英雄是人越多她越兴奋,大招一开,触手往下一砸,五杀基本上就到手了。但是出的纯肉装的话触手可能要多砸几次。不过的话卷卷个人推荐黑切、血手、死亡之舞是一定要出的。
大家觉得还有哪些出了纯肉装但伤害很高的英雄呢?欢迎在下方留言和讨论!动下你的金手指点个关注或点个赞吧!?️
LOL主播一斧头流诺手伤害怎么这么高?
LOL主播“一斧头流”诺手伤害怎么这么高?一刀一个小朋友,改主W的诺手怎么玩?
最近知名主播魔兽后裔在排位赛中快乐的玩起了“一斧头流”上单诺手,伤害极其爆炸而且大杀四方。诺克萨斯之手--德莱厄斯(后文称诺手)官方定位为坦克型战士英雄,拥有全英雄联盟最强大的被动而长期成为上单一霸。
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诺手的常规玩法都是以升级Q技能为主,配备符文-征服者与核心装备黑色切割者以及其他防御装,也非常契合诺手坦克型战士英雄的定位。而如题所说“一斧头流”诺手却是属于反常规的全输出玩法,实际上也是充分发挥了诺手W技能的特性并结合其强大的被动,在全输出装备的加持下达到“一刀一个小朋友”的爆炸伤害。具体的机制原理与玩法如下,请看:
一、【技能篇】【被动】
如图所示,诺手的基础攻击或技能伤害对目标可叠加最多五层的被动【出血】效果,造成随等级提升的物理伤害。另外,满层被动或施放大招R技能后,诺手可获得持续五秒的诺克萨斯之力并增加随等级提升的额外攻击力。
解析:
①、常规上单诺手的主要输出手段就是利用满层被动【出血】效果并配合满层符文-征服者造成的真实伤害来打输出,而“一斧头流”上单诺手主要是以其被动的诺克萨斯之力提供的额外攻击力加成为侧重点,并通过装备提供的额外攻击力加成而达到高额的总攻击力。
②、在对线期和装备成型之前,通过满层被动获得的诺克萨斯之力所提供的额外攻击力对以W为主的“一斧头流”诺手的伤害提升也是必需的。这也是“一斧头流”诺手与其被动相契合的地方。
【W】技能
如图所示,W技能可以重置诺手普通攻击,属于强化型普通攻击,使用W后使诺手下次普通攻击对目标造成超高额总攻击力加成(1.5-1.7AD)的物理伤害与高额减速效果(90%)。另外,使用此技能击杀目标后还可返还一半的技能冷却时间与全额法力值消耗。
解析:
①、W技能造成超高额总攻击力加成的物理伤害配合被动的诺克萨斯之力提供的额外攻击力加成,两者共同组成“一斧头流”诺手的核心机制,其中W技能更是核心中的核心,是“一斧头流”诺手最主要的输出手段与伤害来源。因此,根据其伤害机制,攻击力才是“一斧头流”诺手最主要的核心属性。相比以Q技能为主的常规上单诺手,“一斧头流”诺手则如题所说“改主W”。
②、W技能附带的高额减速效果可稍微弥补诺手没有位移容易被风筝的缺点,毕竟定位为坦克型战士英雄的诺手还是比较笨重的。另外,返还一半的技能冷却时间与全额法力值消耗的机制也为以W的强化普通攻击为主要输出手段的“一斧头流”诺手提供持续的作战能力与收割能力,使得诺手具有类似以普通攻击来造成持续伤害的射手英雄的作用。
二、【符文篇】①、如图所示,“一斧头流”诺手配带以主宰系的掠夺者为主的符文。主动效果使诺手获得巨额的移动速度,结合W技能提供的高额减速效果和E技能的减速与控制,让诺手同时兼具追击与留人的能力,进一步弥补其容易被风筝的缺陷,也便于走位躲避关键控制技能或进行收割。
②、掠夺者持续时间内通过攻击可造成随等级提升且具有额外攻击力加成的额外伤害,在“一斧头流”诺手高额攻击力的加持下,配合W技能造成超高额总攻击力加成的物理伤害而达到提升爆发伤害的目的。
三、【装备篇】①、如图所示,幽梦之灵是“一斧头流”诺手前期的核心装备,主动效果增加的移动速度和符文-掠夺者与召唤师技能-疾跑共同为诺手提供三大加速手段,配合W技能的高额减速与E技能的减速效果,无论是追击与逃跑还是走位与收割都有非常明显的效果。另外,增加的额外攻击力也完美契合W技能的伤害机制与“一斧头流”诺手的核心属性。而且,被动的穿甲效果与诺手E技能的穿甲效果更能提升诺手的伤害输出。
②、幽梦之灵、无尽之刃与夺萃之镰提供的高额攻击力,配合符文-掠夺者与被动诺克萨斯之力(非必需)共同提升“一斧头流”诺手W技能的伤害输出,也是其最核心的三件装备。另外,在装备暴几率的支持下,无尽之刃提供的暴击伤害能最大化提升以上所有攻击力对W技能的伤害输出,真正达到如题所说“一斧头流”诺手“一刀一个小朋友”的效果。
③、斯塔缇克电刃和后一把无尽之刃仅仅是为了凑满“一斧头流”诺手的百分百暴击率,在后期可以把斯塔缇克电刃更换成三项之力。
四、【玩法思路】①、在游戏前期,尽量在满层被动的情况下再使用W技能,以获得诺克萨斯之力提供的攻击力对W技能的伤害输出最大化。而且,被动【出血】效果的持续伤害也是“一斧头流”诺手前期重要的伤害来源,毕竟在装备高额攻击力与暴击伤害的支持下才能不再依赖其被动效果。这也很好的回应了【装备篇】②所说的“被动诺克萨斯之力(非必需)”。
②、在游戏中后期,W技能在装备(幽梦之灵、无尽之刃与夺萃之镰等)高额攻击力的加持下,可造成高加成(+1.7AD)的高额物理伤害。同时,暴击伤害(无尽之刃)对W技能伤害(W技能属于强化型普通攻击,所以能享受暴击)的最大化提升,再配合符文-掠夺者造成的随等级提升且具有额外攻击力加成的额外伤害,从而使得装备成型后的“一斧头流”诺手真正达到如题所说“一刀一个小朋友”的效果。另外,在W技能返还冷却时间和法力值机制以及三大加速效果(幽梦之灵、疾跑和掠夺者)的支持下,通过W技能造成的高额暴击伤害进行战场收割。这就是“一斧头流”诺手最核心的伤害输出与玩法思路。
【结语】综上所述,“一斧头流”诺手的核心玩法是以牺牲其坦克属性为代价而换来的全输出暴力玩法。相比常规的上单诺手,无论是生存空间还是容错率都难以保障。特别是己方团队处于劣势时,“一斧头流”诺手的团队作用或贡献就更显劣拙。因此,在同等水平的对局中并不建议效仿此“一斧头流”诺手的玩法。
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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lol里怎样做一名合格的打野?
lol里怎样做一名合格的打野,版本强势打野有哪些?
英雄联盟每次的版本更新过后,总会伴随着一些英雄的崛起,每一个版本的改进或多或少都会影响到整个召唤师峡谷的,或装备调整、或英雄技能调整、亦或是哪位主播或者职业选手开发出了新的打法,都会影响到整个版本中各路英雄的胜率的,不管怎么更新改进,打野这个位置始终是最苦最累的,那么我就来简单分享一下我的看法,首先先说如何玩好一名打野,什么样的打野才算合格?
一:根据阵容选合适的打野英雄。打野类英雄有很多,有出肉的、有出破甲的、有出暴击的,如何选择打野呢?仅仅选我们熟练度最高的英雄其实本意是对的,玩熟了自然会对英雄有一定的理解,但是最重要的是要争取选能够配合队友的打野。熟练度差不多的时候最好要做出正确的选择,比如你要在盲僧和螳螂之间选一个英雄,这两个英雄你玩的一样好,但是你家的中单是亚索,那么你该怎么远呢?这时候选择盲僧就是对队友最有利了,而队友也会很高兴的。
二:要有一定的意识。打野这个位置之所以称之为最累的位置,是因为打野的经济来源于野区,整局比赛就是要靠刷野来提升等级,野区不停的刷,上下路甚至要去对面野区刷野,这个时候意识最重要的了,包括抓人,要在合适的时间出现在合适的地点,尽量帮助队友拿到更多的主动权,并且带节奏也是打野的事,秒AD也是打野和己方刺客的事,并且如果秒不了或者节奏带乱了,那么打野是第一个躺枪的,打的好都不会夸打野,但是打的不好往往都是打野背锅,所以意识是打野必须要具备的,如果意识不够,尽量不要去玩打野,很容易被反的。
三:控龙。控龙其实也并非是打野一个人的事,下路辅助和ADC其实也是要去做视野的,但是大多数人都会认为打野就是得控龙,以前的版本确实是这样,但是如今的版本你会发现,每一条小龙都有着很大的作用,并且打塔皮能够分经济,这就大大加快了游戏的节奏,打野控龙往往是措手不及的,因为只要打野死了,对面打野必定会去偷龙的,所以现在的下路也是要承担起控龙这个责任的,光打野一个人是真的忙不过来的,不过现在大多数的打野都是不会去控龙,因为他觉得自己要尽快去刷野得经济,没必要时间都耗在控龙上,合格的打野看的是团队,龙能够为团队增益,所以打野必须要学会控龙!
当然打野需要技术,这就不用过多说了,如何做一名合格的打野暂时讲到这里,我们再来说一下版本的强势打野!
TOP 1: 艾克。如今的艾克打野在最近的几个版本中可以说是最强的了,打野速度、抓人效率、团战护盾或控人、保命手段、爆发伤害几户具备了打野英雄所有的优势了,并且是一名刺客、战士类英雄,后期或者顺风的中期EQA秒人轻而易举并且有大招保命或者反杀,最主要的还是其灵活性,在团战中取ADC首级并且还能拉扯输出,可以说刺客当之无愧的版本最强打野。
TOP 2:死歌。死歌我是感觉在最近几个赛季开始流行并且纷纷效仿的,死歌打野速度快、支援快,其实支援不支援问题都不大,6级后只要有了大招,只要敌人大残血,那么在家里放个大招就能杀人,经济只会越来越多的,后期放个大招对面五人都得回城,对面根本没得玩,并且由于夜之锋刃这个装备的被动由主动释放变为了被动(即一直处于触发中,直到被技能打中)到底这个对于死歌来说真的是非常大的好消息,对面刺客一定会非常难受的。
TOP 3:岩雀。岩雀打野又是清野快,支援可以说是最快的了,能支援并且能够留到人,能持续爆发,其实现在的打野都是拼支援的,支援强往往能堆起来优势,游戏自然而然就掌握在了优势方的手里了,岩雀上榜毫不为过!
总的来说这个版本法系打野是最强的,我说的这三个都是走法装的,英雄的属性有时候也能决定其在版本中强度。
以上均为个人看法,如有异议,请评论,真的说的不对,我会及时更改。本回答100%原创,图片为网上免费图片,如有侵权,请私信我删除!手动码字不易,看完就点个赞吧,感谢!网友们觉得如何玩好打野?版本强势的打野还有哪些呢?
英雄联盟中有哪些英雄不管在哪个版本都是可以玩的?
在LOL中有一句非常经典话,一代版本一代神,相信大家都听过,再强的英雄也不能逆版本,当然了,还是有一些英雄因为技能机制问题,无论是哪个版本,其表现都是非常突出的。
上单盖伦
盖伦这个英雄大家在熟悉不过了,从LOL诞生的那天起,盖伦就是联盟中的热门英雄之一了,经历了几次改版重做,盖伦始终是万金油一般的英雄,与任何英雄对线都能打,而且操作比较简单,伤害还很高,团战中对着头上有剑的目标随便转个圈,给个R就能收人头了。
锐雯
锐雯有着超高的爆发能力,以及比较灵活的技能组合,会玩的锐雯就是上路一姐,无论版本怎么削弱,锐雯都能打出极强的压制力。
狗头
狗头是个纯粹的后期英雄,怎么些年了,拳头一直没怎么改动狗头,玩法和作用始终如一。狗头前期对线并不强势,但赖线能力还是不错的,只要补刀不被压制,20分钟后,狗头就有很强的作战能力了。
中单小法
小法也比较符合题主的要求,无论版本怎么改,小法始终能玩,且操作简单,伤害还很高,控住目标后,用WQ打消耗,血量差不多后给个R就秒了。团战中,小法E技能的AOE控制可以有效的限制敌方走位,为队友创造输出环境,综合来看,小法是一位很值得玩的法师。
亚索
虽然有很多人讨厌亚索,但不可否认,亚索是一位很强的英雄,而且很少被削弱,无论什么时候,只要亚索玩的好,拿来打中单都是不错的选择,可遗憾的是,大多数亚索玩家都很坑。
打野盲僧
说到打野位,第一个想到的就是盲僧,只要盲僧的技能机制不改,盲僧始终是野区一哥,清野快,Gank能力强,前期节奏非常快,很容易帮三路建立优势。
皇子
皇子的地位仅次于盲僧,都是出场率非常高的打野英雄,同样有着很快的清野速度,Gnak能力也比较强,出肉装可以当前排,承担开团的重任,出攻击装还能当刺客用,EQR秒脆皮非常简单。
ADC德莱文
无论哪个版本,只要玩的好,德莱文都是输出能力最强的ADC,顺风局,德莱文的伤害非常爆炸,配一个有控制的辅助,德莱文在下路极其强势。
辅助机器人+锤石
机器人是操作非常简单的辅助,玩的好与坏就看Q技能准不准,先手到对面ADC后,QER挂上点燃,只要自家的ADC不是太笨,基本上都能杀了。相比机器人来说,锤石的操作难度就很高了,同样,作用也比机器人大的多,除了钩子,锤石还有灯笼,用好了真是神技。
以上这些英雄,个人认为都比较符合要求了。
余小C玩送死流天使?
观看余小C的直播还是容易非常让自己开怀大笑的,他的技术水平又非常接近大众,每一位网友似乎看到了自己在游戏当中的样子。然而余小C的游戏对局段位可不低,完全都是钻石局往上,甚至已经完成了两次冲击王者。他最为擅长的是诺克萨斯之手,然而这位血性方刚的英雄却被他购买“三绿豆”成为塔下战神,从次也得到了一个混子的名号。
余小C虽然个人技术一般,但对于游戏的理解还是非常丰厚的,之前玩天使在上路遇到了巨大的劣势,已然无法正常对局。更是直接购买香炉,辅助ad拿下了比赛。又获得了出装鬼才的称号。然而这一切都无法更改他菜的本质,近日在游戏当中他又展示了一手自己的神圣天使。
在选人环节当中,队友就认出了这一位高端局混子,然而于小c并不选择自己最为擅长的英雄,却拿到了天使。队友直接慌了:“别搞我c皇,别被单吃了”,余小C却表示多兰剑一级单杀不解释,队友随即发出两个问号表示不解,很快这局游戏已经进入了对局。
余小C在该局比赛当中使用了行窃预兆这枚天赋,为了实现自己吹过的牛皮,在一级时就选择和对方赢刚,但如今版本的天使在前期是完全打不过青钢影的,一级的时候直接被单杀,随即传送上线受到了蜘蛛的Gank,瞬间战绩就变成了0-2的惨淡情况,也不敢吃经验化身为防御塔战神。
对方上路也形成了双人路,蜘蛛完全住在上路,不停的帮助青钢影建立优势,余小C颇为无奈,只能不停骚扰队友请求帮助,人马得到信息之后迅速来到上路想要帮助一下余小C。
之后打野也逐渐自闭,自己的移速居然跟不上余小c死亡的速度。最终上路直接炸裂,甚至影响到其他三路让这场游戏走向灭亡。
在比赛结束前,队友还嘲讽了余小c一次,表示:“还不如排到霸哥”,游戏到达20分钟也迅速投降结束了比赛。余小C瞬间自闭,再也不敢在赛前吹牛。也没有理清天使和青钢影之间的克制关系,看的的观众粉丝们哈哈大笑。好了各位观众姥爷,你们觉得此人实力如何呢?欢迎留言。
关注“Cloud游戏”,每天3分钟看英雄联盟趣事!无限火力看似很强实则很废的英雄有哪些?
寒冰射手。在这个模式下面,想要获胜要不就消耗厉害,要不就是控制奇多。而寒冰的话,消耗技能是有,就是W技能,但是伤害不是很高,只是减速恶心。普攻的话,寒冰得花费很长的时间才能有高伤害。因此,寒冰在里面其实用处不大,碰到对面有突进有控制的,还没有消耗几下,就会被对方给击杀了,比较难玩。
亚索。本来,亚索的CD就很短,在无限火力之中并没有明显的加强。尤其是在野区碰到对方,由于没有小兵的存在,亚索很容易就会被对面消耗死或者直接控死,非常难受,随到亚索建议换掉。
光辉女郎,在这个游戏模式下面,如果没有位移和硬控的话,就非常难玩。光辉女郎的输出和伤害绝对是一流,但是她的能力也是仅限于此。对面只要有那种突进厉害爆发高的英雄,光辉被贴脸的话瞬间就没命了,根本不会给她任何消耗的机会。因此,玩光辉只能在线上玩玩,被抓单的话就算是有中亚沙漏也逃不掉。
赛恩。赛恩这个英雄,非常的笨重,Q技能的蓄力击飞很容易就可以被对方给躲掉。他的位移技能只有大招。而且,大招的方向还不太好控制,非常难玩。赛恩不是被对方消耗,就是被对方无脑集火,很难受。虽然他死了之后依然可以继续战斗,不过对面控制多的话,赛恩死后也是没办法翻身的。
巴德,在游戏中一直都是一位辅助,在无限火力中只要满图跑捡捡被动,然后装备就出攻速暴击,平A伤害非常的离谱。见到人就是一顿乱A,谁玩谁知道。
盖伦,以前无限火力的盖伦有多强大家都是知道的,出全输出暴击装基本就是无敌的存在。可是这次的无限火力中盖伦的E技能机制被改了,不能一直转圈和暴击了。出输出装伤害不够,出全肉装又没伤害。
死歌,前期只能用Q技能消耗,六级后有大就放大。但是玩了之后就感觉很鸡肘儿,前期伤害根本不够,除了大招收残血,根本打不死人。而无限火力就不适合发育,没等死歌发育起来,水晶早都被打爆了。
狗头,以前无限火力那可是大哥级别的,出纯AP的狗头,前期就很恶心,一直放E,后期一个E大半血就没有了。现在狗头基本上就没人玩了,出纯法伤害没法秒人,纯输出吧,没时间叠Q技能,出纯肉的根本扛不住。所以无限火力中很少能看到的。
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